Narcissa: умерла актриса Хелен Маккрори — РТ на русском

Содержание

Нарцисса Малфой — это… Что такое Нарцисса Малфой?

Эта статья является частью цикла статей о волшебном мире Гарри Поттера.

Нарци́сса Ма́лфой (англ. Narcissa Malfoy, урождённая Блэ́к) — вымышленный персонаж серии романов о Гарри Поттере писательницы Дж. К. Роулинг. Является чистокровной волшебницей, женой Люциуса и матерью Драко Малфоя. Она — младшая сестра Беллатрисы Лестрейндж и Андромеды Тонкс, и кузина Сириуса Блэка. Хотя она никогда официально не была Пожирательницей смерти, Нарцисса верила в элитарность чистокровных волшебников и поддерживала мужа во время Первой и Второй волшебной войны. Однако восхищение лидером Пожирателей Волан-де-Мортом сперва дало трещину, а потом и вовсе уступило место страху и разочарованию, когда Тёмный Лорд, недовольный Люциусом, дал Драко смертельно опасное, почти невыполнимое задание[1]. Когда же Нарцисса была поставлена перед выбором: верность Волан-де-Морту или шанс на спасение Драко, она просто предаёт Хозяина, солгав ему о смерти Гарри Поттера

[2].

Биография

Детство и юность

Нарцисса родилась в 1955 году и является младшей дочерью Кигнуса и Друэллы Блэк (в девичестве — Розье). У неё было две старших сестры, Беллатриса и Андромеда. У неё, в отличие от сестёр, белые волосы, она так же сдержана в проявлении чувств, как и Андромеда, но в ней нет агрессии, как в Беллатрисе. Она самая аристократичная из сестёр.

В старинной семье Нарциссы придерживались философии чистоты крови, эти идеи девочка впитала с юных лет. Поэтому она разорвала отношения со своей сестрой Андромедой после того, как та вышла замуж за маглорождённого волшебника Теда Тонкса.

Нарцисса получила образование в Хогвартсе, попав при распределении в Слизерин, где встретила своего будущего мужа, Люциуса Малфоя.

Семейная жизнь

Вероятно в конце 1970-х, Нарцисса вышла замуж за Люциуса Малфоя. Это была красивая пара. Оба белокурые, оба из древних чистокровных семей, у обоих выдержанные аристократичные манеры… Любила ли Нарцисса своего мужа остаётся неизвестным, но она искренне уважала его и во всём поддерживала.

Малфой роскошно жил в родовом поместье, расположенном в южном английском графстве Уилтшир. К моменту их свадьбы он уже был Пожирателем смерти и ярым сторонником Волан-де-Морта. Нарцисса разделяла взгляды мужа, но в «боевые отряды» Пожирателей вступать не спешила, у неё никогда не было Чёрной метки, она предпочитала домашний очаг открытой борьбе. В 1980 в семье Малфоев родился сын, названный Драко, вероятно, в честь созвездия Дракона. Нарцисса таким образом продолжала семейную традицию Блэков давать детям имена звезд и созвездий.

Один кузен Нарциссы Регулус был убит в Первой войне Волшебников, другой её кузен Сириус и сестра Беллатриса были приговорены к Азкабану после падения Волан-де-Морта в 1981. Люциус («мой скользкий друг Люциус», как называл его Тёмный Лорд) приложил немало сил, чтобы обелить себя в глазах волшебного сообщества, утверждая, что был под заклятием Империус и, следовательно, не может нести ответственность за свои поступки. Щедрые пожертвования, нужные связи, и расчётливое поведение оставили Малфоя членом социальной элиты. Когда, например, Нарцисса посетила Чемпионат мира по квиддичу в 1994 году со своими мужем и сыном, они наблюдали игру, сидя в одной ложе с министром Магии Корнелиусом Фаджем.

Когда пришло время Драко Малфою начать школьное обучение в 1991 году, Люциус хотел, чтобы он поступил в Институт Дурмстранг, который допускал студентов исключительно с чистой кровью, и где преподавали Тёмные искусства. Но Дурмстранг расположен где-то в Северной Европе и Нарцисса настояла на том, чтобы Драко посещал Хогвартс, который был ближе к дому. Она — заботливая, любящая мать, очень переживающая за сына. Например, она посылала ему совиной почтой конфеты и пироги каждый день в течение его первого года в Хогвартсе.

Вторая волшебная война

После своего возрождения Волан-де-Морт захотел узнать полное содержание Пророчества о нём и Мальчике-который-выжил. Но запись любого пророчества в министерском архиве может взять только тот, о ком в нём говорится. Тёмный Лорд не хочет соваться в Министерство раньше времени. Поэтому была разработана целая операция, целью которой было заставить Гарри Поттера взять нужное Пророчество. А потом забрать у мальчишки вожделенный шарик с записью. Заключительный этап этой операции, Битву в Отделе тайн, возглавил Люциус Малфой. Под его началом было ещё одиннадцать Пожирателей смерти, среди которых были весьма сильные волшебники, такие как Беллатриса Лестрейндж и Антонин Долохов. Казалось, у шестерых подростков, очутившихся в Отделе тайн против двенадцати Пожирателей не было никаких шансов, несмотря на их отчаянное сопротивление. Но соотношение сил изменилось, когда на помощь ребятам подоспели члены Ордена Феникса во главе с Альбусом Дамблдором. Даже прибытие Тёмного Лорда под конец битвы не спасло положения. Итоги этой вылазки были для Пожирателей просто разгромными. Во-первых, запись вожделенного Пророчества разбилась в ходе боя. Во-вторых, прибывший с министерскими мракоборцами министр магии Корнелиус Фадж увидел Волан-де-Морта живым и здоровым и уже не мог больше делать вид, что возрождение Тёмного Лорда — лишь злобный вымысел. В-третьих, почти все Пожиратели, участвовавшие в сражении были арестованы и отправлены в Азкабан. Вину за это фиаско Волан-де-Морт возложил на Люциуса Малфоя, и был им очень недоволен. Но так, как добраться до Малфоя-старшего, сидящего в тюрьме, было пока невозможно, Хозяин решил отыграться на Малфое-младшем.

Нарцисса обезумела от горя и отчаяния, когда узнала какое задание получил её сын. Ни много, ни мало — убить Альбуса Дамблдора. Того, кого не смог одолеть и сам Тёмный Лорд. Нарцисса поняла, что Драко приговорён к смерти. Либо от руки Директора, либо, в случае невыполнения задания — от руки Волан-де-Морта. Она бросается к единственному Пожирателю, на чью помощь, как ей казалось, она могла рассчитывать, — к Северусу Снеггу. К несказанной радости Нарциссы и к немалому удивлению сопровождавшей её Беллатрисы, Снегг не только согласился помочь Драко, но дал в том непреложный обет.

Успокоившаяся Нарцисса обрела почву под ногами. Месяцем позже в магазине мадам Малкин они с Драко сталкиваются с Гарри Поттером и его друзьями. Собственно, перепалку начал Драко («Мама, если ты удивляешься, чем тут так воняет, то сюда зашла паршивая грязнокровка»). Однако Нарцисса и сама не утрачивает собственного достоинства, и удерживает сына от опрометчивости. А на выпад Гарри, что ей «скоро подберут двухместную камеру в Азкабане, где она будет коротать время со своим бездарным мужем», она отвечает не менее колко: «Поттер встретится со своим обожаемым Сириусом раньше, чем я с Люциусом» (крёстный отец Гарри, Сириус Блэк, погиб в сражении в Отделе тайн).

В следующий раз мы встречаемся с Нарциссой через год. Вся семья Малфоев жива, здорова, в полном составе принимает в своём поместье Волан-де-Морта и остальных Пожирателей смерти. Из Азкабана совершён очередной побег (дементоры, охранявшие тюрьму явно приняли сторону Тёмного Лорда) и Люциус вернулся домой. Тёмный Лорд его ещё не простил, но уже не гневается так, как раньше. Драко, несмотря на все старания не убил Дамблдора, но ненавистный Директор мёртв, так что мальчишку можно пока игнорировать. Вообще, Малфои сейчас явно не в фаворе. Не зря Волан-де-Морт требует одолжить ему волшебную палочку именно у Люциуса. Вздрогнувшего мужа (волшебник без волшебной палочки чувствует себя совершенно беспомощным) Нарцисса успокаивает, накрыв его руку своей. И этот жест говорит о многом. Она, во-первых, поддерживает мужа, во-вторых, напоминает, что времена изменились и сейчас надо быть тише воды, ниже травы, в-третьих, что утеря волшебной палочки — мелочь, главное — все мы пока живы и в-четвёртых, Нарцисса явно опасается привлечь к себе внимание: она лишь накрыла руку, а не наклонилась и что-нибудь шепнула. Впрочем, Люциус её и так прекрасно понял.

Битва за Хогвартс

Во время Битвы за Хогвартс Волан-де-Морт попытался убить добровольно пришедшего к нему Гарри Поттера с помощью смертоносного заклятия. Не уверенный, что хоть на этот раз всё вышло как надо, Тёмный Лорд посылает Нарциссу проверить, жив ли Поттер. Убедившись, что сердце Гарри бьётся, женщина склоняется к нему пониже, закрывая лицо своими волосами. «Он жив? Драко в замке?», — спрашивает Нарцисса едва слышно. «Да» — так же тихо выдохнул Гарри. Теперь, чтобы увидеть сына, Нарцисса должна попасть в Хогвартс. В Хогвартс она попадёт, только если Волан-де-Морт пойдёт на штурм школы, а на штурм он пойдёт, только если будет считать Гарри Поттера мёртвым. «Он мёртв» — уверенно заявляет Нарцисса, тем самым предавая Тёмного Лорда.

Как только сражение возобновилось, Нарцисса и Люциус оставили Пожирателей Смерти и начали отчаянно искать Драко. Все трое оказались без палочек: палочка Люциуса, одолженная Волан-де-Морту, погибла ещё летом

[3], Драко утратил свою в апрельском поединке с Поттером, а палочка Нарциссы, которую она отдала сыну взамен утерянной, сгорела в пожаре в Выручай-комнате. Так что, Малфои даже не пытались сражаться.

После битвы, когда все собрались в Большом зале, все трое жались к стеночке, не вполне понимая, имеют ли они право здесь находиться. Но никто не обращал на них внимания: у победителей были дела поважней. Думается, позже Люциус Малфой предстал перед судом, как бывший Пожиратель смерти, но был оправдан или амнистирован.

Драко женился на девушке (надо думать, абсолютно чистокровной) по имени Астория Гринграсс. В 2006 году у них рождается сын, которому бабушка Цисси нашла имя Скорпиус, продолжая семейную традицию давать детям имена звёзд и созвездий.

Семейное дерево

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Арктур Блэк

 

 

Лукреция Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мелания Макмиллан

 

 

Игнатиус Пруэтт

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сириус Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Люкорис Блэк

 

 

Орион Блэк

 

 

Сириус Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Херспер Гамп

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Регулус Блэк

 

 

Вальбурга Блэк

 

 

Регулус Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Финиас Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сириус Блэк

 

 

 

 

 

 

 

Поллукс Блэк

 

 

Альфард Блэк

 

 

Беллатриса Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Финиас Найджелус Блэк

 

 

 

 

 

 

 

Ирма Крэбб

 

 

 

 

 

 

 

Родольфус Лестрейндж

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Кигнус Блэк

 

 

 

 

 

 

 

Кигнус Блэк

 

 

 

 

 

 

Римус Люпин

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Урсула Флинт

 

 

 

 

 

 

 

 

Кассиопея Блэк

 

 

 

 

 

 

 

Андромеда Блэк

 

 

 

 

 

 

Тед Люпин

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Виолетта Бэлстроуд

 

 

 

 

 

 

Друэлла Розир

 

 

 

 

 

 

 

Нимфадора Тонкс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Элладора Блэк

 

 

 

 

 

 

 

Мариус Блэк

 

 

 

 

 

 

Тэд Тонкс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Исла Блэк

 

 

 

 

 

 

 

Дори Блэк

 

 

 

 

 

 

Нарцисса Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мистер Поттер

 

 

 

 

 

 

Драко Малфой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Боб Хитченс

 

 

 

 

 

 

Карлус Поттер

 

 

 

 

 

Люциус Малфой

 

 

 

 

 

 

Скорпиус Малфой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Астория Гринграсс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мистер Бурке

 

 

Каллидора Блэк

 

 

Мистер Долгопупс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Белвина Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мистер Бурке

 

 

Харфанг Долгопупс

 

 

Мисс Долгопупс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Хербет Бурке

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мисс Бурке

 

 

Цедрелла Блэк

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Арктур Блэк

 

 

 

 

Септимус Уизли

 

 

Мистер Крауч

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лизандра Яксли

 

 

 

 

Чарис Блэк

 

 

Мисс Крауч

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Каспар Крауч

 

 

Мисс Крауч

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Примечания

Ссылки

Нарцисс Калифорния (Narcissus California) — описание сорта, фото, саженцы, посадка, особенности ухода. Дачная энциклопедия.

Происхождение

Калифорния – искуственно выведенный сорт.

Применение

Нарциссы – одни из самых ранних цветов, поэтому их любят садоводы и ландшафтные дизайнеры. Распустившиеся бутоны – настоящий символ наступившей весны.

Нарциссы высаживают в цветниках и вдоль бардюров. Цветы подходят для массовых и одиночных посадок. Цветы можно высаживать и в промышленных масштабах: цветки ценят во флористике.

Нарцисс Калифорния – сорт с желтыми внешними лепестками и такой же гофрированной трубчатой сердцевиной (коронкой). Высокий сорт.

Особенности роста

Узколанценые листы растут вертикально из одной точки (луковицы), из нее же возвышаются стебли с цветками. Высота стеблей – около 35-45 сантиметров. Листья появляются в феврале-марте.

Растение принадлежит семейству Амариллисовые. 

Места обитания

Америка, Европа, Китай, Россия, Австралия и др. Тюльпаны прекрасно приживаются в умеренном климате. 

Климатические условия

Климатические зоны USDA: 3-7.

Нарциссы переносят холода Центральной России, укрытие на зиму не нужно. Впрочем, если есть риск ранних заморозков, их можно укрыть слоем сухой листвы. В серевных регионах укрытие обязательно (можно использовать пенку или агроволокно, проводить мульчирование). Иногда на зиму луковицы вынимают из земли.

Растение может расти в городе, в условиях высокой загазованности.

Почва

Идеальный вариант: плодородная, хорошо дренированная, легкая, богатая гумусом, глинистая почва. Кислотность может варьироваться от слабощелочной до слабокислой.

Нарциссы плохо переносят застой влаги. 

Посадка

Нарциссам нужны хорошо освещенные места, потому что в тени они развиваются хуже. Возможна полутень. Участок должен быть защищен от ветров.

Лучшее время для посадки – период примерно с конца августа до середины сентября. В этом случае луковицы хорошо укореняются до морозов.

Расстояние между саженцами 10 — 20 сантиметров. При массовой посадке нарциссы высаживают рядами.

В земле нужно выкопать лунку глубиной 30 сантиметров. На дно засыпают слой песка, а на него – слой перегноя или компоста (ни в коем случае не навоза!). В него на глубину примерно 20 сантиметров и помещают луковицу, присыпая ее сверху еще одним слоем песка. 

Лучше не сажать нарциссы на участках, где раньше росли лилии, тюльпаны и другие луковичные: в земле могут сохраняться заболевания и вредители, способные поразить луковицу еще до прорастания.

Уход

Растению нужен стандартный уход: периодический полив, прополка, внесение удобрений.

Удобрения вносятся 3-4 раза в сезон: комплексные – ранней весной, когда только-только появляются ростки; азотно-калийные – при появлении цветоносов; снова комплексные – во время формировани бутонов. Во время цветения лучше вносить фосфорно-калийные удобрения. Обратите внимание, что нельзя использовать для удобрения навоз!

Нарциссы нужно пересаживть раз в 3-5 лет.

Размножение

Луковицами, возможно (редко) семенами.

Болезни/вредители

Важно выбирать для нарциссов места с подходящими условиями, аккуратно проводить посадку (если повредить луковицу, риск заболевания становится выше) и проводить профилактику.

Лучше не сажать нарциссы в места, где в последние 2-3 года росли тюльпаны, лилии или другие луковичные: грунте могут оставаться вредители.

Опасные болезни: пятнистость, пенициллез, тифулез, фузариоз, серая гниль, полосатость.

Опасные вредители: совка, нематода, медведка, слизни, луковая журчалка.

Кора

Стебли удобны для срезки. Они плотные, светло-зеленые, растут вертикально. 

Листья

Узколанцетные листья растут из одной точки (луковицы). Они плотные, светло-зеленого оттенка, матовые. Растут вертикально, после пригибаются к земле.

Цветение

Нарцисс Калифорния цветет в апреле и иногда в начале мая около 2-х недель. Цветки очень ароматные, декоративные.

Внешние лепестки аккуратные, одного размера, желтые. Сердцевина (коронка) трубчатая, длинная, немного гофрированная, изогнутая, такого же цвета. Диаметр цветка — 9 сантиметров.

Кто такой нарцисс? — Сергей Смирнов

В обыденном сознании нарцисс — это человек, который влюблен в себя. Эдакий эгоцентрик, который не видит никого и ничего и только и занят восхвалением себя. Люди представляют что нарцисс — это человек, рассматривающий себя в зеркале, считающий себя неотразимым и великим во всех отношениях.

Как же смотрят на нарциссов психологи?

Для начала стоит отметить, что нарциссизм в норме — это не болезнь. Это структура личности. То есть, это просто способ выстраивания психики. Он определяется главным, центральным конфликтом внутри человека. Этот конфликт является базовым. Именно он — отправная точка для формирования всех остальных черт характера и способов поведения.

Еще важный момент. Говорят о нарциссической компоненте. Под этим подразумевается, что эта компонента, вообще говоря, присутствует во всех нас. Просто выражается в разной степени и играет большую или меньшую роль в общей структуре характера.

Я упомянул о внутреннем конфликте, который является центральным для нарцисса. Что же это за конфликт?


Эхо и Нарцисс — Джон Уильям Уотерхаус

Кратко — проблема заключается в самоидентификации. Ключевой вопрос, вопрос всей жизни нарцисса — «Какой я?»

Представьте ситуацию. Вы проснулись как-то утром и делаете все как обычно. Но вдруг все окружающие вас люди говорят вам что вы сильно изменились внешне. У вас стало другое лицо и тело. Каков будет ваш первый позыв и наиболее сильное желание?

Найти зеркало! Увидеть что же со мной такое? Узнать «Какой я». Радоваться, расстраиваться или принимать — дело десятое. Сперва надо узнать, увидеть, изучить, составить представление.

А теперь представьте что нет никакой возможности сделать это. Зеркала не отражают вас, фото-видео камеры не снимают, да и сами вы не видите своего тела.

Это примерно то состояние, которое испытывает нарцисс всю свою жизнь. Вечный поиск ответа на вопрос «Какой я?» и невозможность получить достоверный ответ.

Конечно, нарцисс обладает некоторыми знаниями о себе, представлениями. Он собирает обратную связь от мира и видит результаты своей деятельности. На что-то он может опираться. Но все равно — общая картинка «Я такой-то» — не собирается.

Это — центр. Это ключ к пониманию нарциссов всех видов и мастей. Все остальное — это уже «детали реализации».

Еще одна особенность нарцисса — вечное сомнение в оценках и характеристиках. Даже получая ответ на вопрос «Какой я?», нарцисс всегда сомневается и так не позволяет себе присвоить ответ. Даже если он сугубо «положительный». Неспособность до конца присваивать себе эту обратную связь — характерная черта нарциссов.

Самооценка нарцисса сильно зависит от мнения окружающих и либо хронически пониженная, либо крайне неустойчивая. Люди с другими типами личности могут использовать других для поддержания самооценки время от времени. Нарцисс же, будучи ненасыщаемым в этом плане, заинтересован в этом всегда. При этом, опять же, в силу ненасыщаемости, он будет стремиться брать от человека больше. Останавливать себя он сможет, разве что, страхом «надавить слишком сильно и получить осуждение».

Способы реализации нарциссического характера

Как же будет вести себя человек, который не может увидеть себя в зеркале? Он может ходить и спрашивать у всех что они видят и как это. Но по понятным причинам не сможет до конца быть уверен в этих суждениях и оценках. Он будет знать что 2000 человек сказали ему о родинке на щеке. Но не будет уверен что она там есть все равно — сам не видел, не ощущал. А может, это и не родинка вовсе. А может, это у всех людей с глазами что-то. Назовем этого нарцисса неуверенным.

Возможно, человек вообще попытается отказаться от всякой обратной связи и обесценить значимость узнавания себя. «Не так уж мне и важно что там на самом деле. Главное — что я покажу людям». И мы получаем тех самых известных грандиозных нарциссов, про которых все говорят что они обесценивают окружающих и имеют раздутое Эго.

Понятно, что нарцисс будет склонен к сильной зависимости от оценки окружающих. Он будет нуждаться в ней, вожделеть ее. Но при этом, будет дико бояться ее. Так как средств опровергнуть ее у него нет. Неуверенный нарцисс будет прямо отыгрывать свою зависимость от оценки, напрашиваясь на нее. Грандиозный же, будет пытаться отрицать эту свою зависимость, обесценивая все окружение и любое мнение со стороны.

Часто при разговоре о нарциссах, приводят миф о Нарциссе, который глядится в гладь ручья и любуется своим отражением. Нарцисс действительно с жадностью пытается увидеть себя при помощи других людей, используя их как зеркало. Но при попытке присвоить это отражение себе, нарцисс пускает по воде рябь.

Нарциссический эксгибиционизм

Раз уж нарцисс очень зависим от оценки, он заинтересован в том, чтобы эта оценка наиболее полно и объективно отражала реальное положение дел. Он хочет узнать какой он на самом деле.

Поэтому приходя за оценкой, нарцисс начинает максимально предъявлять себя. Он демонстрирует себя много, обширно, громко, ясно, четко. Так как страх оценки очень силен, то бессознательно, нарцисс будет склонен все равно прятать те части себя, которые он склонен оценивать как негативные, неприглядные. И выпячивать те, которые считает своими сильными сторонами. Таким образом он с одной стороны, снижает тревогу перед оценкой другого, с другой — сам наступает на горло своей песне, провоцируя менее объективную оценку себя.

Если при этом у него есть убеждение что «хвастаться — стыдно», то это создаст дополнительный дискомфорт. «Я хочу хвастаться, предъявлять себя много, но стыжусь этого своего желания и не позволяю себе этого делать.» Эти нарциссы будут особенно несчастны, так как будут получать еще меньше желанных оценок. Их принцип «Если делать все отлично, то другие сами заметят и похвалят. Если это не так — я просто плохо делаю.»

Нарциссический стыд

Стыд — социальное чувство. Никто не стыдится в одиночестве. Стыд возникает у человека когда кто-то неодобрительно относится к его проявлениям и человек это отношение принимает (хотя бы частично).

Раз нарцисс сильно ориентирован вовне, сильно зависим от оценок и не может их просто отбить, то чувство стыда является частым гостем. Еще одним компонентом драмы нарцисса является то, что он сам ярко предъявляется и предоставляет много чего к внешней оценке. Понятно что всем все нравиться не может. И чем больше нарцисс предъявляет, тем больше вероятность получить негативную оценку. Хотя изначально предъявление имеет целью получить положительную или объективную.

Чтобы избегать стыда, нарцисс может заглушать его, раздувая себя. Может пытаться «доказывать делом». Негативную оценку он может компенсировать поддержкой от других людей (перебить отрицательное мнение положительным), либо обесценивать.

Нарцисс вечно находится в состоянии страха быть пристыженным. А страху часто сопутствуют проекции.

Идеализация — обесценивание

Это характерные защитные механизмы, к которым часто прибегают нарциссы. Понятно что нарцисс будет стремиться идеализировать человека, который дает ему то, что нужно и обесценивать другого. Другой тип нарцисса будет идеализировать свой ложный образ Я и обесценивать все остальное, включая свои реальные проявления. Например, он может обесценивать свои реальные страхи, лишая их смысла, досадуя что они вообще есть.

Идеализация и обесценивание касаются всего что наполняет жизнь нарцисса. При пограничном устройстве личности весь мир нарцисса, вероятно, будет разделен на идеальное и ничтожное.

При этом, как мы понимаем, идеального не существует. А значит вечным спутником нарцисса будет разочарование. Оно будет наступать каждый раз, как рушится иллюзия об идеальном объекте. Чаще всего, чтобы избежать этого разочарования и сопутствующих переживаний, нарцисс будет обесценивать то, что раньше идеализировал, а также весь опыт взаимодействия с этим объектом.

Компенсация и польза нарциссического характера

Характер — это устойчивая конфигурация способов поведения, которая помогает человеку адаптивно существовать в тех условиях, в которых он оказался. Это привычный способ человека взаимодействовать с миром.

Если в характере человека доминирует нарциссическая компонента, то его характер строится в соответствии с ней. И он будет строиться таким образом, чтобы позволять нарциссу существовать более-менее эффективно.

Нарциссы сильно зависимы от мнения окружающих. Поэтому они могут быть очень внимательными слушателями. Они хорошо могут видеть другого и тонко реагировать на его проявления. Особенно, если научатся избавляться от своих проекций.

Эта же зависимость заставляет нарциссов быть завистливыми. А зависть, при конструктивном подходе — сильнейшая мотивация к собственным достижениям. Часто продуктивные нарциссы достигают больших высот. Значимо что высоты обычно определяются социально. То есть, если в обществе считается ценным отказ от материальных ценностей, то нарцисс будет легендарным бедняком. Так как нарцисс нацелен на одобрение обществом, то и ценности он склонен брать из него.

Нарциссы могут быть довольно открыты, так как склонны к психологическому эксгибиционизму.

Нарцисс может развить в себе способность к быстрому сближению с другим. В основе этой способности лежит стремление к безопасности. Соображение таково: «Если мы с тобой очень близки и хорошо друг друга понимаем, если мы подпустили друг друга близко и стали ранимы друг для друга, то вероятность того, что кто-то из нас ранит другого уменьшается.» Так как нарцисс изначально не настроен причинять боль другому, а напротив — настроен получить его одобрение, то близость становится возможностью как-то обезопасить самого нарцисса. Если эта динамика присутствует, она позволяет нарциссу очень быстро входить в доверительный контакт с разными людьми, хорошо понимать их и устанавливать длительные тесные отношения.

Так как главный вопрос «Каков я?», нарцисс может часто иметь хорошие способности к рефлексии и самоанализу.

Ограничения статьи

В этой статье я попытался в кратце описать нарциссическую динамику преимущественно здорового нарцисса. Точнее, невротика. Стоит учесть что полностью здоровых в психологическом смысле, людей нет. А степень невротизации может различаться.

Невротическое расстройство может быть также у людей с пограничной или психотической структурой личности. В этих случаях оно приобретает индивидуальные особенности и переносится, соответственно, хуже, доставляя больше страданий как самому нарциссу, так и людям с ним контактирующим. При этом, общая динамика и драма сохраняется.

Маленький нарцисс

Эта статья нацелена на то, чтобы дать более глубокое понимание нарциссической структуры личности и сделать ее более объемной, отличающейся от простого «Самовлюбленный тип».

Как я уже говорил выше, говорят не только о нарциссической структуре личности, но и о нарциссической компоненте. Дело в том, что эта компонента так или иначе представлена в каждом из нас. В каждом есть маленький нарцисс, который может больше или меньше показываться на свет.

Когда вы причесываетесь или выбираете наряд, который вам больше идет. Когда вы стремитесь к лучшему результату. Или, например, испытываете стыд когда запачкали одежду. Когда вы хотите чтобы вашу работу и вас заметили и оценили по достоинству и сетуете когда этого не происходит.

Это все — ваш маленький нарцисс.

Досье на Нарцисса | Будь Здорова

Главная черта Нарцисса — поглощенность идеями о собственном величии. Он как бы создает фальшивую личность, которая воплощает все, о чем он мечтает.

В свое время Оскар Уайльд заметил: «Любовь к себе — это начало романа, который может продлиться всю жизнь». Впрочем, у некоторых людей роман с собой сопровождается проблемами, ссорами и разборками. При этом окружающие, сами того не замечая, могут стать декорациями в спектакле одного самовлюбленного актера, который в глубине души считает настоящим человеком лишь себя самого.

Отражение в кривом зеркале

С точки зрения клинической психологии, такие люди страдают от нарциссического личностного расстройства. У такого «Нарцисса», как и у его прототипа (мифологического юноши, влюбившегося в собственное отражение) доведена до крайности одержимость собственной персоной. Главная черта Нарцисса — поглощенность идеями о собственном величии. Он как бы создает фальшивую личность, которая воплощает все, о чем он мечтает. Таковы профессиональные Непризнанные Гении, Избранные, и заодно Отверженные Неблагодарным Обществом. Мечты о своей грандиозной судьбе становятся их навязчивой идеей.

Можно подумать, что у Нарцисса завышенная самооценка, однако это совсем не так. Наоборот, отличительная черта людей с нарциссическим личностным расстройством — крайне низкая самооценка. В этом нет никакого противоречия. Дело в том, что Нарциссы влюблены в свое отражение — в мечту о своем величии и избранности. А поскольку их, почему-то, еще не выбрали председателями земного шара, то реальная жизнь и личность их категорически не устраивают.

Чтобы скрыть эту пропасть между реальностью и мечтами, они постоянно рассказывают сказки про себя любимых, при этом тщательно скрывая свои истинные мысли и чувства.

Например, нарцисс-поборник «семейных ценностей», негодует, когда выясняется, что его жена была в курсе его походов «налево», но закрывала на них глаза. «Если бы она действительно меня любила, она бы верила в мою верность!», — станет утверждать он. В общем и целом, нарциссы сами себя не любят и не уважают. Они любят только свое воображаемое отражение и стремятся влюбить в него всех окружающих.

Из жизни природных ресурсов

Всем людям нужны поддержка и восхищение окружающих. Нарциссам они требуются в огромных количествах. Поэтому нарциссы тратят всю жизнь на то, чтобы «вытянуть» из окружающих восторги перед своим отражением. Для того чтобы перебоев с дозами одобрения не было, Нарцисс ищет себе «нарциссический ресурс», которым может стать партнер, супруг, друг, член семьи или незадачливый коллега по работе.

Выступать в роли такого «ресурса» несладко. Ведь один из признаков нарциссического расстройства личности — неспособность сопереживать другим людям. Изображать сочувствие любой Нарцисс может и очень убедительно: игра в милосердного спасителя обещает много бонусов для его отражения, а вот реально сочувствовать он не умеет. Многие Нарциссы становятся психологами, врачами, работают в благотворительных организациях, чтобы поддержать свое отражение Спасителя Всех. Однако в реальности другие люди для них просто неодушевленные декорации, которые пугают их, если они не могут установить над ними полный контроль.

Случается, что Нарциссы прибегают к домашнему насилию, чтобы контролировать свои «ресурсы». Однако большинство ограничивается эмоциональным шантажом и психологическим давлением. Из-за неспособности видеть в окружающих таких же людей Нарциссы плохо понимают потребности других, они нетерпимы к чужим недостаткам, с легкостью игнорируют проблемы даже самых близких людей, когда им это выгодно, походя бросают серьезные оскорбления, а в случае претензий говорят: «Нельзя быть таким обидчивым» или «Я всегда так шучу!». Они любят играть в заботу, зачастую унижая людей снисходительной опекой, но если они не получают того, что им нужно, то они сразу переходят к обвинениям и резкой критике.

Как распознать Нарцисса

Проблема в том, что фальшивое отражение Нарцисса действительно может быть крайне обаятельным и харизматичным человеком. Это люди, которые каким-то неведомым образом притягивают к себе чужое внимание. Люди впечатлительные или неопытные легко могут подпасть под их чары. Например, если девушка мечтает о Настоящем Рыцаре, Сильной Личности и Прекрасном Принце в одном флаконе, то у нее есть все шансы заполучить себе в суженые Нарцисса. Однако их всегда отличают определенные черты, в том числе:

  • Нет такой темы, которую он не сможет перевести на себя любимого. Нарцисс может читать лекцию о выращивании бобовых, в ходе которой вы узнаете о том, что говорила его мама, когда ему было пять лет, как он справляется с нерадивыми сотрудниками на работе, а также какую он купил себе машину.
  • Если прислушаться, то количество слов «я», «мне» или «мой» в его речи просто зашкаливает за любые разумные рамки. Он не скажет: «Этот проект лучше завершить к пятнице», а «Мне нужно, чтобы этот проект завершили к пятнице».
  • Поучать и читать нотации они обожают и могут делать это невероятно долго, не замечая, что довели ими собеседника просто до белого каления. Нарцисс готов выслушать рассказ о ваших проблемах, но только при одном условии – вы дадите ему порулить. То есть, он предъявит подробный план решения, и если вы не последуете его ценным советам, то проявите черную неблагодарность.
  • Это профессиональные плагиаторы. Они любят декларировать на каждом углу чужие идеи, выдавая их за собственные. Они делегируют свою работу другим людям, чтобы в случае успеха присвоить результат себе, а в случае провала все свалить на другого. В манерах и речи они часто «зеркально» копируют тех людей, которых считают для себя авторитетными.
  • Все перед ним всегда и во всем виноваты. Нарцисс умеет вызывать чувство вины как никто другой.
  • Они не выносят никакой критики — даже в самой обоснованной и конструктивной форме. При этом они никогда не стесняются критиковать других. Такой двойной стандарт в их случае просто не может не бросаться в глаза. Это человек, который устраивает целую сцену из-за пятиминутного опоздания, но при этом сам всегда опаздывает как минимум на полчаса, возмущаясь, если другие не проявляют понимания этой «особенности характера».
  • В окружении Нарцисса всегда нормой является повышенный стресс. В отделе, где работает Нарцисс обычно большая текучка кадров. У бывших любовников или любовниц Нарциссов случается тик от одного упоминания их имени. Редко кто сохраняет спокойствие в их присутствии.

Через какое-то время все, кто действительно близок с Нарциссами, начинают так или иначе страдать от их навязчивого контроля и эксплуатации. При этом Нарциссы могут оказаться настолько хорошими манипуляторами, что «жертвы» не могут точно сказать, что именно идет не так. Некоторые даже вспоминают про теории о «психологических вампирах» и говорят о «плохом влиянии на биополе». К сожалению, единственное, что можно в таких случаях сделать — держаться как можно дальше и не позволять Нарциссу «лезть к себе в душу», чем он обязательно воспользуется. И не забывать, что не все то золото, что блестит.

Нарцисса Малфой – биография персонажа, Гарри Поттер, характер, внешность, экранизации, фото

История персонажа

Персонаж серии книг британской писательницы Джоан Роулинг о Гарри Поттере. Жена Люциуса Малфоя, чистокровная волшебница, принадлежит к высшим слоям магического общества. Поддерживала мужа, который выступал на стороне Волан-де-Морта, хотя сама официально не числилась среди Пожирателей Смерти — группы сторонников Темного Лорда. Мать Драко, однокурсника и школьного врага главного героя серии. Принадлежит к древнему клану Блэков, приходится сестрой Беллатрисе Лестрейндж и Андромеде Тонкс и кузиной Сириусу Блэку.

История создания

Нарцисса Малфой

В книгах о Гарри Поттере героиня описана как блондинка с бледной кожей и голубыми глазами. Однако в фильме прическу Нарциссы сделали наполовину светлой, а наполовину — темной. Сделано это было специально, чтобы продемонстрировать родство и связь героини сразу с двумя семействами — Малфоев и Блэков. Чтобы подчеркнуть сходство характеров супругов Малфой, создатели фильма сделали палочку Нарциссы похожей на палочку ее мужа.

В серии книг о Гарри Поттере

Нарцисса родилась в древнем и благородном семействе Блэков младшей из трех сестер. По характеру девочка была больше похожа на свою сестру Андромеду, которая отличалась таким же сдержанным нравом. В Нарциссе не было агрессии, свойственной второй сестре – Беллатрисе. Блэки серьезно относились к идее чистоты крови и были своего рода расистами. Нарцисса уже в молодости прониклась этими идеями настолько, что, когда Андромеда вышла замуж за нечистокровного волшебника, Нарцисса разорвала с сестрой всякие отношения.

Нарцисса Малфой в молодости (арт)

Достигнув одиннадцати лет, героиня поступила в школу Хогвартс на факультет Слизерин, где познакомилась со своим будущим мужем Люциусом Малфоем. Герои сыграли свадьбу где-то в середине 70-х годов ХХ века. Неизвестно, был этот брак заключен по любви или Нарцисса вышла замуж по расчету, но впоследствии героиня с искренним уважением относилась к супругу и поддерживала того во всем.

Люциус Малфой, как и Нарцисса, принадлежал к чистокровной аристократической семье и имел родословную, уходящую в века. После свадьбы героиня переехала в родовое поместье Малфоев на юг Британии, в графство Уилтшир. Люциус уже в молодые годы стал сторонником лорда Волан-де-Морта и вошел в ряды Пожирателей Смерти. Нарцисса поддерживала супруга и в этом, разделяла его взгляды, но сама предпочла отдать внимание семье, не вступала в боевые группы Пожирателей и не носила Черную метку Волан-де-Морта.

В начале 80-х Нарцисса родила сына, которого назвали Драко. В семействе Блэков тем временем одна за другой происходили трагедии. Во время войны был убит кузен Нарциссы Регулус. Затем, когда первая война закончилась, а Волан-де-Морт пал, сестра героини Беллатриса и второй кузен Сириус Блэк попали в магическую тюрьму Азкабан.

Нарцисса Малфой и Люциус Малфой

Люциусу Малфою тоже грозили неприятности, но тот сумел выкрутиться. Люциус уверял всех, что не мог отвечать за собственные действия, потому что находился под действием Империо — контролирующего заклятия. Супруг Нарциссы был достаточно обеспечен, чтобы раздавать щедрые пожертвования, имел хорошие связи, и в итоге семейство Малфоев оставили в покое.

После возрождения лорда Волан-де-Морта Пожиратели Смерти собрались вновь, и супруг Нарциссы был в их числе. Темному Лорду нужно было заполучить пророчество, где речь шла о нем самом и о Гарри Поттере. Была разработана операция, конечной целью которой было забрать пророчество из Министерства магии и отдать в руки Волан-де-Морта. Операцию возглавил Люциус Малфой, однако Пожиратели под его началом не преуспели, и все, включая самого Малфоя, попали в тюрьму.

Драко Малфой

Желая отыграться на Малфоях за провал, Волан-де-Морт дал сыну Люциуса задание, которое мальчик попросту не смог бы выполнить. Испуганная Нарцисса в этой ситуации попросила помощи у Северуса Снейпа — друга семьи и приближенного Волан-де-Морта.

Заручившись поддержкой, героиня успокаивается и через месяц уже уверенно ведет себя, когда вместе с сыном сталкивается с Гарри Поттером в магазине мадам Малкин в Косом переулке. Гарри дерзит Нарциссе и говорит, что та скоро окажется в тюрьме вместе с мужем. Нарцисса уверенно отвечает, что Поттер встретит своего обожаемого крестного Сириуса, который на тот момент уже мертв, раньше, чем сама Нарцисса увидит Люциуса.

Нарцисса Малфой с палочкой

В деталях не известно, как сложилась судьба Малфоев после завершения второй войны с Волан-де-Мортом и победы «сил добра». Вероятно, Люциус снова предстал перед судом, но был амнистирован. Авторы фанфиков по миру Гарри Поттера разрабатывают тему того, что делала и как себя чувствовала Нарцисса до и после суда над мужем. Разрабатывается также тема взаимоотношений Нарциссы Малфой и Джеймса Поттера, отца Гарри. Некоторые фанаты пытаются поставить героине «диагноз», используя понятия соционики. Результаты получаются разные.

По версии Роулинг, дальнейшая биография героини сложилась неплохо. Сын Нарциссы вырос, женился, и в 2006 году героиня стала бабушкой. Внука по инициативе Нарциссы назвали Скорпиусом.

Экранизации

Роль Нарциссы Малфой в серии фильмов о Гарри Поттере исполнила британская актриса Хелен Маккрори. Был шанс, что актриса появится в фильме «Гарри Поттер и Орден Феникса» в образе Беллатрисы Лестрейндж, но Маккрори отказалась от роли по причине беременности.

Съемки уже начались, и Маккрори должна была участвовать в сцене битвы в Министерстве магии. Но страховая компания запретила актрисе выполнять трюки, и сниматься в сценах сражений та уже не могла. В мае 2006 года актрису решено было заменить, и Беллатрису в итоге сыграла великолепная Хелена Бонем Картер.

Актриса Хелен Маккрори

Маккрори вернулась в проект в следующей части — «Гарри Поттер и Принц-полукровка», где сыграла уже Нарциссу Малфой. Героиня появляется в эпизоде Непреложного обета, где Северус Снейп дает Нарциссе магическую клятву, которую нельзя нарушить. Он клянется в том, что защитит ее сына Драко Малфоя.

Юноша получил от Темного Лорда Волан-де-Морта задание, которое ему не по силам выполнить, — убить директора школы Хогвартс Альбуса Дамблдора, сильнейшего мага современности, с которым сам Темный Лорд не мог справиться. Нарцисса боится за жизнь сына и просит Снейпа поклясться, что тот поможет мальчику и сам выполнит приказ Лорда, если Драко не справится.

Нарцисса мелькает в двух заключительных фильмах серии — «Гарри Поттер и Дары Смерти», части первая и вторая. Там героине отведено меньше места в сюжете. В эпизоде, где лорд Волан-де-Морт бьет в Гарри Поттера смертельным заклятием в Запретном лесу, мальчик падает на землю, а Нарцисса Малфой отправляется проверить, жив ли еще Гарри. Героиня лжет Темному Лорду, что мальчик мертв, и тем спасает Гарри жизнь.

Цитаты

«- А если понадобится… если станет ясно, что Драко не сумеет… — прошептала Нарцисса (рука Снейпа дрогнула в ее руке, но он не отодвинулся), — обещаешь ли ты выполнить за него приказ Темного Лорда?
На мгновение наступила тишина. Беллатриса широко раскрытыми глазами смотрела на них, касаясь волшебной палочкой их сплетенных рук.
— Обещаю, — сказал Снейп».

Почему нарциссов нужно жалеть — BBC News Україна

  • Кристиан Джаррет
  • BBC Future

Автор фото, Rex Features

Считать себя центром вселенной — не только неприятная черта, но и крайне вредная, утверждают ученые.

Каждый из нас встречал в своей жизни людей, которые всеми правдами и неправдами пытались привлечь внимание других.

Таких личностей много среди политиков и звезд поп-культуры. У них чрезвычайно развито чувство собственной значимости и таланта, а окружающих они обычно игнорируют. Психологи называют их нарциссами в честь персонажа древнегреческой мифологии, который влюбился в свое отражение в воде озера.

Когда знакомишься с таким человеком, его дерзкая уверенность в себе сначала кажется привлекательной. Но впоследствии внешний лоск постепенно спадает, а стремление перетянуть одеяло на себя при любых обстоятельствах и откровенное презрение к другим становятся все более очевидными.

Самовлюбленный нарцисс бесспорно есть в вашем офисе, вашей семье, или, по крайней мере, вы его видели на экране телевизора. И его высокомерие и гордыня вас постоянно раздражают, что, конечно же, объяснимо. Впрочем, последние исследования в области психологии свидетельствуют, что наиболее адекватной реакцией на поведение нарциссов является сострадание, а, возможно, и хорошее отношение.

Автор фото, Getty

Підпис до фото,

«Нарцисс» Караваджо

Ученые установили, что, несмотря на внешнее высокомерие и эгоманию, большинство нарциссов страдают от низкой самооценки. Исследователи доказали это, в частности, с помощью «теста подсознательных ассоциаций». Этот тест определяет скрытые оценки и отношения или предрассудки, про которые люди не хотят или не могут открыто рассказать.

Оказалось, что самовлюбленные люди, хоть и отмечали, что имеют высокую самооценку, в ходе испытания однозначно ассоциировали свою личность с негативными словами — «боль», «страдание» и «смерть».

В ходе другого эксперимента внутреннюю неуверенность нарциссов обнаружили с помощью оригинальной методики, которая называется «фальшивый трубопровод». Некоторых участников эксперимента подключили к специальной аппаратуре, которая, как им объяснили, покажет, говорят ли они правду. В то же время другой контрольной группе, которую также подключили к такому же устройству, сказали, что оно будет отключено.

В эксперименте участвовала 71 женщина. Оказалось, что участники, склонные к нарциссизму, демонстрировали более низкую самооценку, когда думали, что детектор лжи может их разоблачить. Более того, в данных обстоятельствах их самооценка была еще ниже, чем у женщин, которым не была присуща чрезмерная самовлюбленность.

Тот факт, что нарциссы компенсируют свою внутреннюю неуверенность внешним высокомерием также подтверждено результатами МРТ головного мозга. В ходе исследования мальчики-подростки играли в командную компьютерную игру под названием «Кибер мяч», в то время как ученые наблюдали за их мозговой деятельностью с помощью МРТ.

Когда участников игры, склонных к самовлюбленности, игнорировали их товарищи по команде, они заявляли, что это из не беспокоит, но данные МРТ показывали чрезмерное возбуждение в тех же участках коры мозга, которые реагируют на социальную или душевную боль.

Совсем недавно нейрофизиологи из Университета Кентукки с помощью другой техники сканирования мозга попытались исследовать плотность нейронных связей в различных участках мозга участников.

Автор фото, Getty

Підпис до фото,

Мурал, созданный Мельбурнским художником «lushsux» в ответ на ссору в СМИ между Тейлор Свифт и Ким Кардашьян

Исследование, опубликованное ранее в этом году, показало, что участники, склонные к нарциссизму, имели менее плотную соединительную ткань между медиальной префронтальной областью коры головного мозга, отвечающей за мысли о себе, и вентральным стриатумом — участком, который контролирует социальное вознаграждение и мотивацию.

По мнению исследователей, этот «внутренний дефицит самовознаграждения» не позволяет нарциссам думать о себе положительно, что объясняет, почему они всегда пытаются привлечь к себе внимание и укрепить уверенность в себе.

Но тот факт, что самовлюбленные люди испытывают острую неуверенность в себе, — не единственная причина проявить к ним сочувствие. Другое направление исследований свидетельствует, что самовлюбленность очень осложняет жизнь самого нарцисса.

Швейцарские ученые провели ряд исследований с участием сотен людей, в ходе которых они измеряли уровень самовлюбленности участников и количество стрессовых событий в их жизни.

Результаты показали, что в жизни склонных к нарциссизму испытуемых было больше неприятных событий, например, болезней, несчастных случаев и разрывов отношений.

Исходя из этого, исследователи из Университета Берна сделали вывод, что «нарциссизм препятствует адаптации к реалиям жизни, является источником неблагоприятных событий в жизни нарциссических личностей».

Усугубляет проблему тот факт, что они, очевидно, острее реагируют на стресс, чем остальные люди. Так, команда исследователей во главе с Джо Ченом из Университета Колумбии провела исследование, в ходе которого попросили 77 старшекурсниц записывать в дневник свои негативные эмоции. Ученые также взяли образцы слюны испытуемых, чтобы определить признаки физиологической реакции на стресс (в частности, наличие гормона кортизола и белка альфа-амилаза).

Автор фото, Rex Features

Підпис до фото,

Мурал с изображением печально известного селфи обнаженной Ким Кардашьян рядом с муралом Дональда Трампа, созданные, как полагают, уличным художником «lushsux»

Исследователи выяснили, что те, кто в ходе анкетного опроса показал высокий уровень самовлюбленности, также имели более сильную физиологическую реакцию на стресс. Это подтверждает мнение о том, что нарциссы — на удивление тонкокожие и чувствительные люди.

Впрочем, признавая уязвимость нарциссов, не стоит забывать, что они неплохо умеют компенсировать эту черту. Иногда они демонстрируют удивительную стойкость перед лицом неудач, а также умеют упорно доказывать свою ценность самому себе и другим.

Существуют доказательства, что присутствие одного-двух нарциссов в жизни творческого коллектива пойдет будет иметь положительный эффект, поскольку им обычно удается создать атмосферу здоровой конкуренции. Есть свидетельства и того, что нарциссов можно немного перевоспитать и научить состраданию, если попросить их посмотреть на ситуацию глазами других людей.

Учитывая выводы многих исследований, общаясь с нарциссами, придется набраться терпения, и, возможно, проявить сочувствие. Скорее всего, они просто пытаются компенсировать свою внутреннюю неуверенность, и даже если иногда они выглядят самодовольными зазнайками, жизнь у них может быть очень непростой, особенно учитывая то, как остро они воспринимают поражение.

Прочитать оригинал этой статьи на английском языке вы можете на сайте BBC Future.

Десять признаков того, что рядом с вами нарцисс, и что в этом плохого

Нарциссизм — опасная штука для отношений
Фото: syl.ru

Влюбленные в себя люди не так безобидны, как могут показаться с первого взгляда.

При первом знакомстве с нарциссами трудно обнаружить в них эгоистичные черты благодаря их таланту манипулирования, но более близкие отношения с ними могут плохо закончиться.

Десять признаков, которые помогут вам вовремя вычислить нарцисса:

  1. Манипулирование – сильное оружие в арсенале нарциссов, используемое ими для получения контроля над партнерами. Сначала они заставляют вас поверить, что они действительно милые, добрые люди.

  2. Нарциссы стараются взять верх, чтобы держать вас в тонусе. Они будут использовать неуверенность, которую вы чувствуете в отношениях, чтобы контролировать вас и добиваться своей цели.

  3. Независимо от ситуации, вы всегда будете плохим. Нарцисс будет постоянно заставлять вас чувствовать себя виноватым и заставлять сомневаться в своих собственных качествах.

  4. Нарцисс верит, что он выше остальных, поэтому никогда не даст вам почувствовать себя удовлетворенным и не оценит ваши достижения.

  5. Е

    му все равно, какой у вас был день или как вы себя чувствуете. Как только вы начнете рассказывать о своих проблемах, он отмахнется, сказав, что это не имеет значения.

  6. Как бы вы ни пытались доказать ему свою точку зрения, нарцисс никогда не будет заботиться о вашем мнении.

  7. Даже если вы дадите нарциссу весь мир, он все равно не будет вам благодарен.

  8. Когда нарцисс делает что-то не так, он никогда не признается в своей ошибке и начинает припоминать ваши давние и мелкие грехи.

  9. Нарцисс рассматривает любое неудобство от партнера, как причину мести. Даже если вы извинитесь и попытаетесь положить конец конфликту, он воспользуется возможностью, чтобы наказать вас.

  10. Он будет любить вас только до тех пор, пока ему это выгодно. Как только он получит то, что хотел, покинет вас.

Ранее «Кубанские новости» рассказали о пяти признаках того, что вам не по пути с этим человеком.

Хелен МакКрори, сыгравшая Нарциссу Малфой, умерла от рака в 52

С тяжелым сердцем Дикий подтверждает новость о том, что актриса Хелен МакКрой скончалась в своем доме 16 апреля в возрасте 52 лет. Причиной ее смерти был рак, диагноз, который она держала в секрете, что привело к ее смерти. неприятный шок для фанатов Гарри Поттера и всех, кто знал и ценил ее актерскую и благотворительную деятельность.

Дырявые читатели узнают ее по роли Нарциссы Малфой, матери Драко, жены Люциуса и сестры Беллатрисы Лестрандж и Андромеды Тонкс в Гарри Поттер и принц-полукровка и Гарри Поттер и Дары смерти, части 1 и 2 .

За пределами франшизы о Гарри Поттере МакКрори была плодовитой и уважаемой актрисой как на сцене, так и на экране. Среди других проектов, над которыми работал МакКрори, — роль Чери Блэр в The Queen и The Special Relationship , депутата Клэр Доуар в Skyfall и Полли во всех шести сезонах сериала BBC Peaky Blinders . Последний раз она появлялась в Национальном театре в фильмах Медея и Глубокое синее море .Художественный руководитель Руфус Норрис назвал ее «бесспорно одним из великих актеров своего поколения … Обладая острым остроумием и свирепым интеллектом, она была одним из самых харизматичных и самобытных исполнителей».

Ее партнер по «Острые козырьки» , Киллиан Мерфи, сказал: «Она возвышала и гуманила каждую сцену, каждого персонажа, которого она играла». Это определенно относилось к ее изображению Нарциссы Малфой, которая памятно хранила молчание о судьбе Гарри в обмен на новости о своем сыне.

Ее муж, Дэмиан Льюис, с которым она познакомилась, когда они оба появлялись в Five Golden Rings в театре Алмейда в Лондоне в 2003 году и женился в 2007 году, написал в Твиттере душераздирающее объявление о ее смерти:

МакКрори рассказала подкасту BBC Coronavirus News в апреле 2020 года о жизни своей семьи во время изоляции от пандемии. Она сказала : «Мы все делаем свое дело и никуда не уходим. Как говорит Дамиан, это кажется фантастическим. Вы думаете, что у вас все в порядке, вы возитесь, вы справляетесь с этим.Уборка, приготовление пищи, уборка, приготовление пищи, уборка, приготовление пищи. И вы вдруг заплакали ». Она продолжила, добавив : «И это страх и уязвимость, выходящая наружу, а затем вы берете себя в руки и снова идете вперед, как будто ничего не произошло. И это очень нереально ».

МакКрори и ее муж собрали 1 миллион фунтов стерлингов на питание в ресторанах сотрудников NHS во время пандемии.

Помимо мужа, у МакКрори остались двое детей: дочь Манон, 14 лет, и сын Гулливер, 13 лет.

Давайте все объединимся и поднимем наши жезлы в память об этой храброй женщине, которая слишком рано погибла.

Какая ваша любимая сцена с Нарциссой Малфой из фильмов о Гарри Поттере? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Нарцисса Уитман | История американских женщин

Пионер и миссионер в стране Орегон

Нарцисса Уитман (1808–1847) проехала около 3000 миль от своего дома в северной части штата Нью-Йорк до Страны Орегон.Она была первой белой женщиной, которая пересекла Скалистые горы в 1836 году на пути к основанию Миссии Уитмена среди индейцев Кайюз возле современной Уолла Уолла, штат Вашингтон. Она стала одной из самых известных фигур XIX века благодаря своим дневникам и многочисленным письмам, которые она писала семье и друзьям на востоке.

Детство и ранние годы
Нарцисса Прентисс родилась 14 марта 1808 года в Праттсбурге, штат Нью-Йорк, третья из девяти детей Стивена и Клариссы Прентисс и старшая из их пяти дочерей.Ее отец расчистил там землю под небольшую ферму в 1805 году, а позже взял на себя лесопилку и мельницу. Он также был плотником и использовал пиломатериалы с мельницы, чтобы построить скромный каркасный дом высотой в полтора этажа для своей растущей семьи.

Праттсбург находится в регионе, известном как «Сгоревший район» из-за волны евангелизационного рвения, захлестнувшей его в начале девятнадцатого века. По всему региону прошли интенсивные религиозные возрождения, характеризовавшиеся пламенными проповедями, публичным исповеданием грехов и коллективными обращениями.

Служитель Праттсбургской пресвитерианской церкви был рад видеть плач и трепет среди людей, присутствовавших на одном таком пробуждении в 1819 году. В конце он принял в церковь 59 новых членов. Одной из них была 11-летняя Нарцисса Прентисс. Она пережила второе духовное пробуждение во время одного из этих пробуждений в возрасте 16 лет и решила, что ее истинное призвание — стать миссионером.

Нарцисса получила хорошее образование для женщины своего поколения. В 1827 году, в возрасте 19 лет, она была членом первого класса женщин, поступивших в Академию Франклина, церковную среднюю школу в Праттсбурге.Она закончила один 21-недельный срок в апреле 1828 года и вернулась на второй срок через два года.

В возрасте 21 года Маркус Уитмен оставил семейный бизнес и поступил к врачу — первый шаг к тому, чтобы стать врачом. Он работал сельским врачом в Пенсильвании и Канаде, прежде чем в 1832 году основал практику в Уилере, штат Нью-Йорк (восемь миль к югу от Праттсбурга). Он присоединился к пресвитерианской церкви Уиллера в качестве попечителя, старейшины и суперинтенданта воскресной школы.

В начале июня 1834 года Уитмен подал заявление в Американский совет уполномоченных по делам иностранных миссий (ABCFM) с просьбой о назначении медицинского миссионера. Ему было отказано из-за опасений по поводу своего здоровья. Пять месяцев спустя он встретил преподобного Сэмюэля Паркера, который участвовал в единоличной кампании по отправке миссионеров к индейцам на американском Западе.

Американское правление было менее воодушевлено, чем Паркер, по поводу возможности создания новой миссии в стране Орегон, и согласилось спонсировать его усилия только в том случае, если он сам сможет собрать большую часть денег.Он был в поездке по церквям в центре Нью-Йорка, просил пожертвований и пытался набрать миссионеров, когда он прибыл в Уиллер в конце ноября 1834 года.

Стремление Уитмена быть принятым ABCFM соответствовало желанию Паркера пригласить кого-нибудь с ним в исследовательскую поездку на Запад, чтобы исследовать возможные места проведения миссии следующей весной. Уитмен повторно обратился к совету в письме от 2 декабря 1834 года, добавив: «Мое здоровье настолько восстановлено, что я думаю, это не будет препятствием.”

Покинув Уиллер, Паркер отправился примерно в 45 милях на запад, в недавно поселившуюся деревню Эмити. Семья Прентисс переехала туда в июне 1834 года, чтобы Стивен Прентисс мог получить больше работы плотником. Выступая в бревенчатом здании, которое служило одновременно школой и церковью, Паркер повторил свой призыв к миссионерам отправиться в страну Орегон. Нарцисса вызвалась.

Когда Маркус Уитмен узнал, что Нарцисса вызвалась поехать в Орегон в качестве миссионера, он воспринял это как знак того, что Провидение намерено их поехать как муж и жена.Несколько лет назад он присутствовал на молитвенном собрании в доме Прентисс в Праттсбурге, но Нарцисса в то время преподавала в детском саду в другой общине, и они, очевидно, никогда не встречались.

Уитмен прибыл в Эмити 22 февраля 1835 года. К тому времени, когда он уехал на следующий день, он и Нарцисса были помолвлены. Маркус согласился сопровождать Паркера в его путешествии на Запад, и пройдет почти год, прежде чем они снова увидятся. Тем временем Совет предложил им должности миссионеров, как только они поженятся.

Следующей зимой, когда приближался крайний срок отъезда, Маркус Уитмен отчаянно пытался найти хотя бы еще одну пару для миссии в Орегоне. В конце концов он убедил Генри Сполдинга, пресвитерианского священника, и его жену Элизу Харт Сполдинг отказаться от миссии осейджей в западном Миссури и вместо этого отправиться в страну Орегон.

На Запад
Нарцисса Прентисс вышла замуж за Маркуса Уитмена 18 февраля 1836 года. Ей было 27 лет; ему 33. Среди гостей был один из двух мальчиков из племени нез-персе, которых Маркус привел с собой, в надежде, что они выучат достаточно английского языка, чтобы служить переводчиками, как только будет создана новая миссия.Он был первым индейцем, которого когда-либо видела Нарцисса.

Уитманы уехали в штат Орегон в марте 1836 года, чтобы начать свою миссионерскую деятельность среди коренных американцев. Путешествие протяженностью 3000 миль — на санях, баржах, повозках, речных кормовиках, на лошадях и пешком — заняло около семи месяцев. Пока миссионеры путешествовали с относительным комфортом на пароходах по реке Миссури, Нарцисса упивалась роскошью «слуг, стоящих у наших локтей и готовых удовлетворить любую нужду» (28 марта 1836 г.).

«Едва устоять перед соблазном выделиться и полюбоваться берегами величественной реки», — писала она в дневнике, когда лодка приближалась к Сент-Луису. «По мере того, как мы проходим мимо, предстают разнообразные сцены — прекрасные пейзажи — с одной стороны высокие и крутые обрывы, а с другой — низкие равнины» (28 марта 1836 г.). Она была в хорошем настроении. «Я думаю, что перенесу это путешествие хорошо — возможно, лучше, чем кто-либо из нас» (7 апреля 1836 г.).

Впереди около 1900 миль прерий, гор и пустынь.Чтобы переправиться в безопасности, небольшая миссионерская группа присоединилась к каравану Американской меховой компании из 70 или около того торговцев, направлявшихся на ежегодную встречу в Грин-Ривер, штат Вайоминг. Миссионеры опоздали в путь, и им пришлось совершить несколько форсированных маршей, прежде чем 26 мая 1836 года они догнали караван.

На следующий день они встретили свои первые индийские деревни. Нарцисса и Элиза были первыми белыми женщинами, которых когда-либо видели индейцы. «Мы, дамы, вызывали у них такое любопытство», — написала Нарцисса.«Они заходили и стояли вокруг нашей палатки, заглядывали и улыбались в своем удивлении, видя такие выглядящие объекты» (27 июня 1836 г.).

Маршрут каравана шел по речным долинам на запад в сторону Скалистых гор. Эта часть пути была долгой и утомительной: в хороший день она проходила всего около 15 миль. К тому моменту рацион состоял в основном из мяса буйволов (поставляемого охотниками из каравана) с добавлением молока от коров миссионеров. Нарциссе, казалось, понравилось это переживание.«Я никогда раньше не была так довольна и счастлива, и я не наслаждалась таким здоровьем в течение многих лет», — писала она (4 июня 1836 г.).

Пересекая равнины, две женщины часто ехали в повозке. В вагоне не было рессор, но они сели на багаж и сочли его достаточно удобным. Приближаясь к горам, тропа становилась все труднее. Остальную часть пути они ехали верхом, на боковых седлах, с одной ногой (левая нога в стремени, правая нога опирается на крюк сбоку от седла, плечи обращены вперед, спина скручена).

Из-за того, что их вес был распределен так неравномерно, они подвергались большому риску быть отброшенным в любое время, когда их лошади рвались или прыгали в сторону. Ездить верхом было бы удобнее и безопаснее, но это было бы нарушением приличий для женщин их происхождения.

Караван остановился на неделю в Форт-Уильям, позже известном как Форт Ларами, в современном Вайоминге. Впервые за несколько месяцев женщинам представилась возможность постирать одежду. Нарцисса встретила нескольких индейцев пауни.Она считала их «благородными» и говорила, что у них «большие атлетические фигуры, величественные лица, говорящие о бессмертном существовании внутри» (27 июня 1836 г.). Когда-то во время этого перерыва она забеременела.

Они достигли места встречи меховой компании на Грин-Ривер в начале июля 1836 года. Две белые женщины произвели нечто вроде сенсации, собрав около 200 охотников и торговцев, а также большое количество Плоскоголовых и Нез Персе. Нарциссе нравилось угощать чаем некоторых из лидеров каравана; Элиза сосредоточилась на изучении языков индейцев.

Миссионеры отправились к реке Колумбия в сопровождении Нез Персе. Поездка вскоре потеряла большую часть своей романтики. Жара была невыносимой, рутина утомительна, диета однообразна. Месяцем раньше Нарцисса радовалась поеданию бизонов. Теперь она пожаловалась: «Два месяца живу исключительно на свежем мясе. Мне это надоело. Не знаю, как выдержу эту часть пути »(23 июля 1836 г.).

Уитманы проехали немного впереди Сполдингов и 1 сентября 1836 года прибыли в Старый форт Уолла Уолла, торговый пост на реке Колумбия.Их ждал завтрак: свежий лосось, картофель, чай, хлеб с маслом. Нарцисса восхищалась роскошью сидеть в мягком кресле впервые за несколько месяцев. «Никто не знает, какие чувства вызывают предметы, когда-то знакомые после долгой депривации», — писала она.

Затем они решили посетить форт Ванкувер, относительно короткий 300 миль на лодке вниз по реке Колумбия. Это была штаб-квартира компании Гудзонова залива в Колумбии. Под руководством Dr.Джона Маклафлина, форт превратился в оживленный торговый центр и склад снабжения. Его сады, поля и пастбища простирались на 15 миль вдоль Колумбии и на 5 миль вглубь суши.

Сам Маклафлин вышел поприветствовать миссионеров у главных ворот форта, провел их в свой большой белый дом, а затем провел для них экскурсию по месту. Внутри центрального частокола находилось около 40 зданий, включая склады, школу, библиотеку, часовню и элементарную больницу. Снаружи была мультикультурная деревня с жителями более чем 35 различных этнических и племенных групп.«Какое это восхитительное место», — отметила Нарцисса (12 сентября 1836 г.).

К тому времени, как они достигли форта Ванкувер, Уитманы и Сполдинги решили организовать отдельные миссии. Нарцисса и Элиза провели в форте почти восемь недель, пока их мужья искали места. Сполдинг выбрал место в Лапвае на территории Нез Персе на реке Клируотер в современном Айдахо.

Уитманы поселились в месте примерно в 150 милях от них, среди индейцев Кайузе в Вайлатпу, Место ржаной травы .Это было приятное место в долине Уолла-Уолла, рядом с притоком реки Уолла-Уолла, но это было в милях от хорошей древесины, и Маклафлин сказал им, что кайюс не так сговорчивы, как нез персе. Уитманы проигнорировали предупреждение.

Нарцисса была одной из первых белых женщин, пересекших Скалистые горы и первой, кто поселилась в районе, который сейчас является штатом Вашингтон. Для Кайюс она была чем-то вроде нового дополнения к общине. Прибыв в то время, когда еды было мало, им пришлось той зимой убить и съесть десять диких лошадей, чтобы выжить.

Маркус и Нарцисса (которая к тому моменту была сильно беременна) переехали в грубую хижину в Вайлатпу в середине декабря. Там был деревянный пол и камин, но двери и окна покрывали только одеяла. В этой хижине Нарцисса родила своего единственного ребенка вечером 14 марта 1837 года, в свой 29-й день рождения. Названный Алисой Клариссой в честь ее бабушки, ребенок был первым, кто родился от американских родителей на территории нынешнего штата Вашингтон.

Кайюс были заинтригованы бледной кожей ребенка и светло-каштановыми волосами.«Маленькую незнакомку ежедневно посещают вожди и главные мужчины в лагере, а женщины постоянно толпятся в доме, ожидая возможности увидеться с ней», — сообщила Нарцисса в письме своей семье. Тилукаикт, глава группы, зимовавшей недалеко от миссии, объявил ребенка «Каюсе те-ми» (девочка Каюсе), потому что она родилась на земле Кайюс.

Миссия Уитмена
Миссия начала обретать форму в 1837 году, и Уитманы упорно трудились, чтобы их миссия увенчалась успехом.Сначала пара была настроена оптимистично и казалась почти взволнованной трудностями своей новой жизни. Маркус проводил церковные службы, занимался медициной и построил множество зданий; Нарцисса вела их домашнее хозяйство, помогала в религиозных церемониях и учила туземцев в миссионерской школе.

Но цветение вскоре прекратилось. Нарцисса оттолкнула индейцев, и она думала, что они грязные, ленивые и грешные. Прежде всего, Каюзе были невосприимчивы к их проповеди. Тем не менее, Уитманы не приложили особых усилий, чтобы изложить свое религиозное послание в терминах, знакомых Кайюзе, или хотя бы частично приспособиться к религиозным практикам Кайюз.

Для Кайюз религия и семейная жизнь были тесно переплетены, но когда они предложили провести богослужение в доме Уитменов, Нарцисса отреагировала презрительно и горько пожаловалась, что они заглядывают в ее окна. Привыкшие к свободному доступу в ложи друг друга, Кайюс возмущались попытками Нарциссы не пускать их в свой дом.

Нарциссе они казались скупыми, всегда требовательными подачками. И она, и Маркус были возмущены, когда староста по имени Умтиппе сказал, что миссия была на его земле, и они должны заплатить ему за это (в соответствии с белыми представлениями о собственности).«Он смертельный нищий, как и все индейцы», — написала она в письме к матери.

По словам историка Джули Рой Джеффри, автора книги Преобразование Запада: Биография Нарциссы Уитмен (1991), Кайюз переняли некоторые аспекты белой культуры к тому времени, когда прибыли Уитманы. Некоторые носили предметы европейской одежды. Многие молились дважды в день и по воскресеньям — практике, которой их научили франко-канадские католические торговцы мехом. Им нравились истории из Ветхого Завета, но они не были заинтересованы в том, чтобы отказываться от всего своего образа жизни.

Нарциссе было трудно примирить реальность той жизни, которую она жила, с той, которую она представляла себе в Праттсбурге. Она представляла себя живущей среди внимательных, хорошо себя ведет «дорогие язычники», которые будут стремиться овладеть тонкостями протестантской доктрины, пройти духовное обращение, заняться сельским хозяйством и принять обычаи и поведение таких честных христиан, как она сама.

Миссия Уитмена, как она могла выглядеть в 1840-х годах, Уильям Генри Джексон

Нарцисса никогда не выучила родной язык, и ее расстраивало то, что так мало Кайюс говорили по-английски.«Вы не представляете, как трудно извлекать пользу из тех, кто вас не понимает», — писала она своей семье (2 мая 1837 г.). Тем не менее, ей удалось очень эффективно выразить свое презрение к ним.

В отличие от своей матери, юная Алиса Кларисса быстро освоила нез персе, основной язык кайюс. «Она прекрасно говорит», — хвасталась Нарцисса в письме к сестре, добавляя, что индейцы «были очень рады думать, что она так охотно заговорит на их языке.Кажется, они ее очень любят »(18 сентября 1838 г.).

К 2 годам ребенок свободно говорил на английском и на нез-персе. Возможно, она помогла установить отношения между миссионерами и их хозяевами. Но 23 июня 1839 года маленькая Алиса Кларисса Уитмен спустилась на берег реки за домом миссии, чтобы наполнить свою чашу водой, упала и утонула. Хотя ее тело было найдено вскоре после этого, все попытки оживить ее потерпели неудачу.

Не имея друзей, разлученных с семьей, с мужем, который часто отсутствовал на несколько недель, ее дочь была «радостью и утешением» ее «одинокой ситуации» (30 сентября 1839 г.).Она спала с ней всего за неделю до того, как утонула, когда Кларисса попросила ее собственную кровать. Нарцисса неохотно согласилась, но поставила кровать рядом со своей.

Нарцисса была охвачена горем и чувством вины, она погрузилась в почти суицидальную депрессию, впадая в болезнь и редко покидая свою комнату. Она задавалась вопросом, наказывает ли ее Бог за то, что она слишком сильно любила ребенка. В конце концов, она решила, что «Господь счел нужным забрать ее у нас», потому что «большую часть своего времени я должна проводить в школе» — и она не могла этого сделать, не пренебрегая Клариссой и не подвергая ее «оскверняющему влиянию язычества». »(Письма, 30 апреля 1840 г.).

Когда Уитманы переехали в большой Т-образный миссионерский дом в 1840 году, Нарцисса изменила свою роль таким образом, что она лишилась почти любых контактов с Кайюзом. Им разрешили войти только через одну дверь и использовать только одну комнату, названную «Индейский зал», потому что они были «грязными» и «мы пришли, чтобы поднять их, а не позволить себе опуститься до их уровня» (2 мая , 1840).

Нарцисса создала физические демаркационные линии, огородив дом миссии забором, и поставила на окнах жалюзи, чтобы Кайюз не мог заглядывать внутрь.Зрение Нарциссы постепенно ухудшалось, почти до слепоты в ее последние годы, и их изоляция тянулась год за годом.

Таким образом, последние годы жизни Нарциссы Уитмен были отмечены самоизоляцией и одиночеством. Она тосковала по компании других белых женщин, но ей не нравились четверо, прибывшие по назначению из ABCFM в 1838 году. Они не были похожи на «сердечных христиан пробуждения», с которыми она выросла. Она никогда не пыталась завязать дружбу с коренными женщинами.

Отношения между всеми членами Миссии Орегона были отмечены негодованием и раздором. Никто из них не ладил. Они спорили обо всем, от того, как загрузить фургон, до того, как молиться. Шесть пар, отправленных Советом уполномоченных в штат Орегон, в итоге основали четыре отдельных миссионерских станции, расположенных на расстоянии сотен миль друг от друга.

В одном необычно рефлексивном письме домой Нарцисса сама выразила сомнения в своей пригодности для роли, которую она выбрала для себя.«Я совершенно непригодна для работы, и у меня много мрачных, унылых часов», — призналась она. Она сомневалась в своих собственных мотивах стать миссионером. Она настаивала на том, что не сожалеет о решении приехать в Орегон, но добавила: «Я считаю, что одно из самых сложных моих занятий — познать свое сердце» (6 октября 1841 г.).

Маркус едет на восток
В феврале 1842 года Совет уполномоченных стал нетерпеливым из-за отсутствия новообращенных среди индейцев и почти постоянного потока жалоб от миссионеров друг на друга.ABCFM проголосовал за закрытие миссии в Вайлатпу, отправку Сполдинга и двух других миссионеров домой и перевод Уитменов в Лапвай. Новости достигли штата Орегон примерно за семь месяцев.

Миссионеры отложили свои ссоры на время, достаточное для того, чтобы договориться, что Маркус Уитмен должен немедленно уехать в Бостон и попытаться убедить правление изменить свое решение. Его цель, которую Элиза Сполдинг написала в письме к своей семье, «состоит в том, чтобы либо усилить эту миссию, либо привлечь поселенцев и основать колонию.”

Нарцисса покинула Вайлатпу через три дня после того, как это сделал Маркус, после того, как он сообщил, что однажды ночью индеец пытался проникнуть в ее спальню, и только ее настороженность и милость Бога «избавили меня от руки дикаря» (7 октября 1842 г.) ).

В течение года, когда Маркуса не было, Нарцисса посетила другие аванпосты на территории, включая форт Ванкувер, методистскую миссию Джейсона Ли недалеко от нынешнего Салема, штат Орегон, и другую миссию недалеко от Астории, штат Орегон. Это будет «самая приятная часть ее жизни в Орегоне», — позже написал один из ее хозяев.

На обратном пути Маркуса Уитмена на Запад в 1843 году он помог провести первое «Великое переселение народов» на Запад — длинный обоз, в котором участвовало около 800 пионеров. 12 апреля 1844 г. Маркус написал:

.

Я счастлив, что оказался средством высадки такой большой эмиграции на берег Колумбии. Я не сомневаюсь, что наша самая большая работа — помочь белым поселениям в этой стране. Индейцы ни в коем случае не повиновались приказу размножаться и наполнять землю, и они не могут стоять на пути других, делающих это.

Бездетные с тех пор, как их дочь утонула, Уитманы начали брать детей-сирот в свой собственный дом в 1844 году, включая семерых детей-сирот Генри и Наоми Сагер, иммигрантов, погибших на Орегонской тропе. Их миссия также служила своеобразным интернатом для детей ранних поселенцев. Нарцисса держала детей подальше от Кайюс, не позволяя никому из них произнести ни слова на нез-персе.

Отношения между Уитманами и Кайюзом ухудшались по мере того, как все больше и больше белых переселялись в этот район.Нарцисса заметила их беспокойство. «Индейцы очень взволнованы, увидев такое количество иммигрантов» (20 мая 1844 г.). Той осенью прибыло около 1500 иммигрантов; вдвое больше, чем в следующем году. По мере того как прибыло все больше новичков, туземцы изо всех сил пытались прокормить свои семьи, поскольку некогда изобильная дичь, на которую они охотились, становилась все меньше, вместе с их традиционными пастбищами для домашнего скота.

Отказавшись от всяких претензий на миссионерскую деятельность, Уитманы начали управлять гостиницей и торговым постом для белых иммигрантов на Орегонской тропе.Затем лидеры племен предприняли несколько попыток заставить Уитменов покинуть их исконную родину, вплоть до физического противостояния.

Напряженность достигла пика осенью 1847 года, когда в Орегон прибыло более 5000 иммигрантов. Эпидемия кори, принесенная поселенцами, быстро распространилась среди туземцев, у которых отсутствовал иммунитет к этой болезни. Уитманы заботились как о Кайюзе, так и о белых, но половина Кайюз умерла и почти все их дети, и они винили Уитманов.

Резня Уитмена
Напряженные отношения переросли в насилие утром 29 ноября 1847 года. В то время в миссии Уитмена проживало более 70 человек, включая Уитманов, их 10 приемных детей, человека, который был нанял преподавать в миссионерской школе, около дюжины рабочих и восемь семей иммигрантов.

Несколько Каюз находились во внешней комнате дома Уитменов и видели, как Нарцисса получает немного молока; они потребовали, но она отказалась и плотно закрыла дверь перед ними.Один начал стучать в дверь, прося лекарства, и когда доктор Уитмен вошел в комнату, его ударил томагавк по затылку.

Нарцисса была застрелена, позже избита плетью и в конце концов брошена в грязь возле ее дома. Прибыли еще Кайюс, и в схватке были убиты еще девять белых, в том числе трое детей Сагеров. Еще двое были убиты несколько дней спустя, а 14-й, как полагают, утонул в реке Уолла Уолла при попытке к бегству. Воины разрушили большинство зданий миссии.

Последовали жестокие репрессии против Кайюс и Нез Персе, которые переросли конфликт в войну. Через два года после нападения Тилукаикт сдался властям, чтобы избежать уничтожения всего племени. Он был одним из пяти Кайюс, приговоренных к смертной казни. На повешении он сказал: «Разве ваши миссионеры не учили нас, что Христос умер, чтобы спасти Свой народ? Поэтому мы умираем, чтобы спасти свой народ ».

Преподобный Генри Перкинс написал в длинном письме сестре Нарциссы после ее смерти:

По правде говоря, ваша оплакиваемая сестра была далеко не счастлива в ситуации, которую она выбрала для себя.Она стремилась к обществу, к утонченному обществу… Она любила компанию… возбуждение, и ей всегда следовало получать от этого удовольствие. Самоотречение, которое отвлекло ее от этого, было самоубийственным (19 октября 1849 г.).

ИСТОЧНИКИ
Википедия: Нарцисса Уитмен
История Ссылка: Нарцисса Прентисс Уитман
Энциклопедия мировой биографии: Нарцисса Уитман

15 вещей, которые вы никогда не знали о Нарциссе Малфой

В качестве жены Люциуса и матери Драко сложный персонаж Нарциссы Малфой играет скромную, но неоценимую роль в сериале о Гарри Поттере.Нарцисса — белокурая красивая женщина с холодным голосом и сильным нравом, часто движимая разумом и любовью. Таким образом, она представляет собой резкий контраст со своей старшей сестрой Беллатрикс, темноволосой и извращенной по своей природе. На самом деле, она считает поведение сестры отвратительным и терпит ее только ради семьи. Это означает, что любой, кто слишком быстро оценит этого, казалось бы, отрицательного персонажа, будет удивлен, обнаружив, как много скрывается под поверхностью Нарциссы Малфой.

СВЯЗАННЫЙ: Гарри Поттер: 10 самых героических вещей, которые сделали Пожиратели смерти

И хотя ее экранное время в фильмах ограничено, это неопровержимо для развития событий из последней книги.Итак, для всех вас, кому не терпелось узнать больше об этом персонаже, вот 15 главных фактов, которые вы не знали о Нарциссе Малфой.

Обновлено 26 октября 2020 года Джорджем Хризостому: Волшебный мир постоянно раскрывает новые секреты о своих знаменитых существах, местах и ​​персонажах.Одна из наименее обсуждаемых ведьм — Нарцисса Малфой, но о матери Драко можно узнать гораздо больше!

15 Она ненавидит свою невестку

Драко в конце концов женился на Астории Гринграсс, несмотря на некоторые из его постоянных отношений на протяжении его ранних лет.Астория была именно тем человеком, который нужен Драко, чтобы заземлить себя.

Однако мать Драко не слишком любила предполагаемого слизеринца. Нарцисса совершенно не согласна с отношением Астории к толерантности к крови.Несмотря на то, что она сама была из чистокровной семьи, Астория определенно не придерживалась тех же взглядов, что и остальные члены семьи Малфоев.

14 У нее была борьба за власть со своей сестрой

Нарцисса часто игнорировалась в семье, возможно, из-за гораздо более харизматичного характера ее сестры.Она изо всех сил пыталась в своей семье всегда соглашаться с тем, как они должны вести себя в сообществе волшебников. Шли годы, и у нее была большая борьба за власть со своей сестрой Беллатрикс.

Уже после возвращения самого Темного Лорда Нарцисса долго спорила из-за того, кто отвечал за дом Малфоев.Эта борьба была очевидна даже до тех пор, пока она не солгала Волан-де-Морту, наконец, идя против того, что Беллатрикс хотела бы, чтобы она сделала.

13 Она наслаждалась лучшими вещами в жизни

Нарцисса, как и ее муж, очень ценила прекрасное в жизни.Эту черту отчасти разделяли и остальные члены семьи. Однако Нарцисса пошла дальше. Ей очень нравился статус Малфоев.

СВЯЗАННЫЙ: Гарри Поттер: 10 вещей, которые знают только книжные фанаты о Малфоях

Благодаря своему огромному особняку, дорогой одежде и даже своим лучшим местам на чемпионате мира по квиддичу, Нарцисса получала огромное удовольствие от этой роскоши по сравнению с Люциусом, который получал огромное удовольствие тереть ею лица других людей.

12 Она невероятно стратегична

Нарцисса быстро думает и может составить план, который принесет пользу ей и ее семье с впечатляющей живостью. Например, ее решение связать Снейпа нерушимой клятвой было невероятно стратегическим и загнало его в угол.

Ложь Волан-де-Морту была еще одним примером быстрого мышления, чтобы обеспечить то, что ей было нужно в долгосрочной перспективе, и есть множество других случаев, когда Нарцисса могла быть самым хитрым человеком в комнате!

11 Ее волосы символизируют ее верность

Волосы Нарциссы слегка меняются на протяжении всего фильма.Хотя цвета действительно представляют ее совместную преданность между Малфоями и Черными, есть также большие изменения, поскольку ее волосы становятся более дикими и темными по мере продвижения фильмов.

Это демонстрирует ее дальнейшее замешательство в отношении того, о ком ей следует заботиться, с растущими черными волосами, значимыми для семьи Блэк, с уклонением от того, чего хочет Люциус, и, в конечном счете, с ее собственным путем, уходящим от лорда Волан-де-Морта.

10 Она не Пожиратель Смерти

Хотя ее муж был верным Пожирателем Смерти и пользовался большим уважением у самого Темного Лорда, его жена Нарцисса официально так и не стала им.Однако она разделяла его элитарные взгляды на превосходство волшебников и важность чистоты крови.

В последней книге мы видим, как она поддерживает своего мужа и принимает у себя встречи Пожирателей Смерти в поместье Малфоев, но вы можете быть уверены, что Нарцисса никогда не была под одной из этих темных капюшонов.Это было подтверждено J.K. Сама Роулинг.

9 Она тетя Нимфадоры Тонкс

Многие из вас уже знают, что Нарцисса — сестра Беллатрисы Лестрейндж, даже те из нас, кто видел только фильмы.Однако она также является сестрой Андромеды Тонкс, которая является матерью выдающегося побочного персонажа седьмой книги — Нимфадоры Тонкс.

Однако Нарцисса, будучи ярым сторонником чистокровных волшебников, отреклась от своей кузины и смотрит на нее свысока из-за ее связи с Ремусом Люпином, который является оборотнем.

8 Она любящая мать

Нарцисса — глубоко ошибочный и предвзятый персонаж, который до самой последней книги был на стороне Сами-Знаете-Кого.Как бы то ни было, она невероятно заботливая и любящая мать своего сына Драко. Фактически, ее любовь к Драко намного превосходит ее преданность как к мужу, так и к лорду Волан-де-Морту, о чем свидетельствуют ее действия в битве за Хогвартс, где она предала Темного лорда, солгав о смерти Гарри — на что посмел бы только один человек. делать. Она сделала это, потому что знала, что ее семья не найдет покоя и безопасности в объятиях Волан-де-Морта. По сути, жизнь Гарри была спасена любовью двух матерей: его собственной и любовью Нарциссы к Драко.

СВЯЗАННЫЙ: Гарри Поттер: 10 героических подвигов, которые совершил Драко Малфой

Помимо этой культовой сцены, Нарцисса была заботливой и защищающей матерью еще до того, как Драко получил свое письмо в Хогвартс.Первоначально он должен был посещать академию чистокровных Дурмстранг, но, будучи обеспокоенной и любящей матерью, Нарцисса умоляла Люциуса позволить Драко посещать Хогвартс, чтобы он был ближе к ней. Кроме того, она не потерпела бы, чтобы кто-либо напал или оскорбил ее сына, даже ее мужа.

«Если вы снова нападете на моего сына, я сделаю так, чтобы это было последним, что вы когда-либо сделаете.«

7 Она дала Драко свою палочку

После того, как Гарри разоружил Драко в поместье Малфоев, Драко остался без палочки, из-за чего его мать Нарцисса отдала ему свою. Это означало, что теперь и она, и ее муж Люциус, который подарил свою палочку Волан-де-Морту, остались без жезл.Однако в сиквеле «Даров смерти» во время финальной битвы мы видим Нарциссу, держащую еще одну палочку неизвестного происхождения. Это потому, что Нарцисса изначально должна была забрать палочку своего сына у Гарри после того, как он был «убит» Волан-де-Мортом.

Однако в фильмах мы видим, что Гарри сохранил палочку после того, как обнаружил, что жив.А учитывая, что палочка, которую Нарцисса дала Драко, сгорела во время аварии Крэбба из Дьявольского огня в Комнате Требований, у него тоже не должно быть палочки. Таким образом, палочка, которую Драко явно имеет в конце фильма, должна была получить Нарцисса у Гарри, когда он притворялся мертвым, и отдать Драко. Тем не менее, эта сцена была вырезана из финального фильма. Итак, в финальной битве и Нарцисса, и Гарри, и Драко показаны с одной и той же палочкой.

6 Она заслужила отсрочку для своей семьи из Азкабана

Предав Волан-де-Морта и позже оставив его вместе со своим мужем Люциусом и сыном Драко в разгар финальной битвы фильма, Нарцисса смогла заслужить отсрочку для своей семьи, избежав тюремного заключения в Азкабане.Кроме того, после событий Второй Волшебной войны ее муж Люциус обратился против своих товарищей по Пожирателям Смерти, предоставив доказательства, которые приведут к их заключению в тюрьму.

СВЯЗАННЫЙ: Гарри Поттер: 10 самых могущественных волшебников, когда-либо запертых в Азкабане

Итак, после событий фильмов семья продолжила относительно нормальную жизнь.Тем не менее, Нарцисса и ее муж все еще нетерпимы к маглорожденным и «предателям крови», в отличие от их сына Драко, у которого произошла значительная трансформация характера.

5 Она была сильно предубеждена

Выросшая в семье Блэков, Нарцисса выросла с представлением (которое глубоко укоренилось в ней), что все немагические люди, маглорожденные и другие существа, не принадлежащие к чистой крови, такие как Оборотни, ниже волшебников и тех, кто с ними связаны «предатели крови».«

Из-за этого она часто насмехалась и морщилась при виде любого, кого она могла видеть рядом с этими персонажами … даже своей собственной семьи. На самом деле, ее красота часто была испорчена ее неудобным и снисходительным выражением лица, которое описывалось как «у нее под носом навоз.«

4 Нарциссы Актриса почти сыграла Беллатрикс

Актрисы, рассматриваемые на роль Нарциссы Малфой, включали Наташу Ричардсон и Эллисон Дуди. С другой стороны, Хелен МакКрори, актриса, которую мы теперь знаем как Нарцисса, изначально была брошена на роль Беллатрисы Лестрейндж в фильме Гарри Поттер и Орден Феникса .

Хотя, с нынешней точки зрения, никакая другая актриса не подошла бы Беллатрикс лучше, чем великая Хелена Бонэм Картер, и то же самое можно сказать о блестящей роли Нарциссы Малфой, сыгранной Хелен МакКрори.

3 ее имя единственное необычное в доме черный

Это совершенно очевидно для закоренелого фаната Гарри Поттера , но многие не заметили уникальности Нарциссы, когда дело доходит до ее имени.Из всех черных детей со времен Финеаса Найджелуса Блэка Нарцисса — единственная, кто не был назван в честь звезды или созвездия. Фактически, ее имя предположительно происходит от мифологического Нарцисса, что хорошо сочетается как с ее внешностью, так и с ее элитарным поведением.

Но это не единственное, что делает ее особенной; она также единственный негр, рожденный с полностью светлыми волосами.Однако в фильмах стилисты решили, что у нее будут частично черные волосы, чтобы обозначить ее связь с семьей Блэков и ее старшей сестрой Беллатрикс, в то время как ее светлые волосы четко обозначили бы ее как Малфоя.

2 Она была частично ответственна за смерть Сириуса Блэка

Хотя она выросла в элитарной чистокровной семье, а позже вышла замуж за одного (оба принадлежали к Священной Двадцать Восьми) Нарцисса относилась к своему домашнему эльфу Кричеру более ласково, чем к Сириусу.Вот почему Кричер без колебаний сообщил Нарциссе о Сириусе и его отношениях с Гарри, а та передала информацию Волан-де-Морту.

С помощью Нарциссы Волан-де-Морт смог вызвать видение пыток Сириуса, чтобы привлечь Гарри в Отдел Тайн, что привело к битве в Ордене Феникса и смерти Сириуса.

1 Нарцисса — высококвалифицированная ведьма

Домовой эльф Кикимер описывает Нарциссу как Темную Ведьму, предполагая ее мастерство в темных искусствах. Как мы узнаем из книг, Нарцисса более чем способная ведьма и великий дуэлянт.Фактически, она смогла противостоять Гарри и Рону и даже не боялась противостоять своей безумно могущественной и извращенной сестре Беллатрикс.

Она также, вероятно, была опытным оккулюменом, учитывая, что она могла солгать Волдеморту о смерти Гарри, не будучи обнаруженной — то, на что не был способен только Северус Снейп.Наконец, Нарцисса была великолепна в видении — очень сложной магии, которая позволяет заклинателю мгновенно менять местоположение.

СЛЕДУЮЩИЙ: Гарри Поттер: 10 ведьм и волшебников, которые были велики в беспалочковой магии

Следующий DCEU: 10 главных секретов, которые сохранили главные герои

Об авторе Магдан Д.Cvitesic (Опубликовано 34 статей)

Магдан Даниэль Цвитесич (Magdan Daniel Cvitesic) — заядлый читатель, профессионал в области цифрового маркетинга и полный автомобильный фанат из Загреба, Хорватия. После получения степени в области бизнеса в Рочестерском технологическом институте в Нью-Йорке, он оттачивал свои навыки копирайтинга в написании статей для стартапов в области программного обеспечения на международном уровне. Заинтересованный во всем, что касается контента, Магдан сейчас работает специалистом по маркетингу в блокчейн-компании и писателем в Valnet, Inc.

Ещё от Magdan D. Cvitesic

SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

Из SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

Перейти к навигации Перейти к поиску
Не путать с игроком Smash 4 Corrin Cosmos.

Narcissa , ранее известная как Cosmo и KSSB , это мэйн SSBM Zelda из Иллинойса и был одним из немногих известных мэйн Zelda в стране.Когда она работала, она раньше занимала место в своем регионе. Несмотря на то, что в настоящее время она ушла из сообщества Melee , она все еще время от времени посещает местных жителей для SSB4 , и, как и в Melee , Нарцисса остается одной из немногих конкурентоспособных сетей Zelda в SSB4 .

Нарцисса также была уважаемым бегуном на скорость. Соучредитель SpeedRunsLive, главного источника Speed ​​Run Races, она наиболее известна тем, что запустила The Legend of Zelda: Ocarina of Time и The Legend of Zelda: The Wind Waker , а также установила различные мировые рекорды по обе игры.Помимо игр The Legend of Zelda , она также ускоряет прохождение Castlevania для Nintendo 64, а также серию Commander Keen .

места в турнирах [править]

Super Smash Bros. Melee [править]
Турнир Дата Размещение 1 на 1 Размещение 2х2 Партнер
Красивый Джетт 3 неизвестно 3-я
Красивый Джетт 4 неизвестно 5-я
CC5 8 июня 2007 г. 2-я 2-я EOF
Событие 52: Канзас 18-19 октября 2008 г. 25-й 7-я 18 шипов
СМИМ 9 7 февраля 2009 г. 7-я 13-й 18 шипов
Событие 52: MWC 23-24 мая 2009 г. 7-я 7-я 18 шипов
Разборки 13 февраля 2010 г. 4-я
СМИМ 11 13 марта 2010 г. 9-я
СМИМ 12 4 марта 2011 г. 2-я 13-й Тройной R
MELEE-FC10R Наследие 12-14 августа 2012 г. 49-я
EVO 2013 12-14 июля 2013 г. 65-я
SGDQ 2013 25-30 июля 2013 г. 1-й
AGDQ 2014 5-11 января 2014 г. 3-я
SGDQ 2014 22-28 июня 2014 г. 3-й
AGDQ 2015 4-10 января 2015 г. 5-я
Комбинированный выключатель 2015 22-24 мая 2015 г. 13-й 4-я ОРЛИ

Super Smash Bros.Ultimate [править]
Турнир Дата Размещение 1 на 1 Размещение 2х2 Партнер
Ultimate Naifu Wars 1 14 декабря 2018 г. 49-я
Застава 1 2-3 января 2019 г. 2-я
Ultimate Naifu Wars 2 5 января 2019 г. 97-я
Ultimate Naifu Wars 3 25 января 2019 17-я
The Final Emblem Ultimate Series 26 января 2019 13-й
Ultimate Naifu Wars 6 27 сентября 2019 33-й
ECLIPSE: Ravenking Edition 28-29 сентября 2019 17-я 5-я Christo
Ultimate Naifu Wars: Clash для Kongo Saga 2 ноября 2019 г. 129-я
бункер вниз (3) 4 апреля, 2020 97-я
Столкновение в сети 23 мая, 2020 257-я

Внешние ссылки [править]

Zelda (SSBM) — SmashWiki, Super Smash Bros.вики

Zelda (ゼ ル ダ, Zelda ) — один из самых уникальных персонажей в линейке Super Smash Bros. Melee . Самыми примечательными чертами Зельды являются ее мощные магические атаки и ее уникальная способность превращаться в свое альтер-эго, Шейх. Эта альтернативная форма сильно отличается от Zelda, и каждая была предназначена для того, чтобы помочь уравновесить слабости друг друга, чтобы в идеале одна из них могла меняться между двумя в зависимости от хода битвы.

Джун Мизусава повторяет свою роль Зельды из Ocarina of Time в игре.

В настоящее время Zelda занимает 24-е место в списке уровней, персонаж с самым низким рейтингом в D-уровне. Положительные качества Зельды включают в себя эффективный нокаут с ее Ударом молнии, а также несколько мощных атак, обладающих непревзойденным приоритетом. Однако главная слабость Зельды — ее низкая подвижность; она обладает (вместе с Jigglypuff) самой медленной скоростью рывка в игре и медленнее.Эти атрибуты, в сочетании с ее очень высокой силой сцепления, приводят к тому, что она обладает самой короткой волной в игре (наряду с Пич). Вдобавок, несмотря на дальний радиус действия Зельды при ее выздоровлении, она довольно предсказуема и легко защищена краем и / или из-за своего неудобного конца. Это способствует тому, что у Зельды плохие матчи против большинства актеров, что еще больше усугубляется ее довольно застойным развитием современной метаигры.

Атрибуты [править]

Зельда не подпадает ни под один конкретный архетип персонажей из-за ее необычных свойств как воина; у нее есть множество мощных финишеров, таких как ее удар молнии, но она среднего веса.Кроме того, у Zelda низкая скорость падения и высокая тяга, что приводит к очень короткой, хотя и быстрой, волнообразной атаке.

Одной из сильных сторон Зельды является ее большой нокаут. В воздухе ее передняя и задняя антенны Lightning Kick могут нокаутировать всего на 50%, а ее воздух имеет большой хитбокс, который также может нокаутировать противников. На земле наклон вверх Zelda удивительно мощный, с его большой продолжительностью и большим радиусом, что делает его универсальным движением в большинстве случаев. Ударные атаки Zelda вперед и назад также мощны и имеют высокий урон благодаря многочисленным ударам.

Кроме того, у Зельды есть несколько быстрых атак, таких как ее удар вниз (который является самым быстрым в игре) и ее передняя и задняя антенны, что требует от противников действовать более осторожно при использовании. Нейтрал B имеет неуязвимость в 4 кадре, что делает его хорошим ходом для контратаки на быстрых приближениях. Up Smash обладает быстрым запуском и может использоваться как отличный вариант вне щита, так как он может привести к захвату, если SDI противника выйдет из него. Прямой удар имеет очень низкую конечную задержку, хороший несвязанный хитбокс, быструю анимацию и его трудно вывести из SDI.Самый последний хитбокс значительно больше, чем предыдущий, и может дотянуться до кого-то, кто идет впереди SDI. Его также можно выбросить в нейтральном режиме, чтобы читать быстрые приближения, не ставя себя в плохое положение. В качестве дополнительного бонуса многие атаки Зельды имеют непревзойденный приоритет; В сочетании со средней досягаемостью для большинства ее атак, Зельда может остановить атаки других своими собственными.

Несмотря на то, что большинство ее движений имеют высокий отбрасывание, у нее приемлемая комбо-игра.Ее рывковая атака — ее основной стартовый комбо на земле, все ее наклоны — отличные комбо-движения, ее наклон вперед отбрасывает ее противников назад, что дает потенциальные возможности для начала комбо, ее наклон вверх может жонглировать с низкими процентами и затем подниматься вверх по воздуху. когда он перестает комбинировать и ее наклон вниз может объединяться до 95%, а также может объединяться в ее удар вниз. Удар вверх также можно использовать несколько раз подряд с низким процентом, если противник пойман прямо над ней. В дополнение к этому Zelda обладает хорошей игрой на захват.Ее бросок вверх может быть подтверждением убийства около 80%, так как он приводит к гарантированному баир / ярмарку в определенных матчах. У него также есть потенциал для цепного броска с низким процентом, и ее бросок вниз имеет несколько потенциальных последующих действий, таких как рывковая атака, удар молнией или даже наклон вперед, и может создавать шипы на сцене и раннюю защиту края. Ее броски вперед и назад довольно мощные и могут сбивать с ног защитников или даже нокаутов. под высокие проценты. Нейтральный воздух также можно использовать, чтобы гарантировать эти антенны (в определенных матчах), если приземлился без последнего хитбокса, что заставит противника выскочить с заданным отбрасыванием.

Однако Zelda сильно сдерживается из-за одной из худших игр подхода в игре. На земле Зельда обладает самой медленной лихой скоростью, коротким взмахом волны и медленным рывком; в сочетании с явно средней дальностью ее атак, Зельда не может эффективно атаковать на земле. Зельда не намного лучше чувствует себя в воздухе; Несмотря на то, что скорость полета выше средней, Зельда страдает от низкой скорости падения и большого короткого прыжка, что приводит к очень плохому SHFFL. Отсутствие у Зельды эффективного снаряда также мешает ей атаковать издалека; Огонь Дина слишком медленный, слабый и предсказуемый, чтобы быть эффективным снарядом, будучи совершенно бесполезным в большинстве случаев.На платформах, однако, Зельда лучше себя чувствует из-за ее быстрых движений от волнообразных движений и некоторой гибкости при переходе на них.

Несмотря на множество мощных движений и приличного движения платформы, она страдает множеством других недостатков. Помимо плохого подхода на земле, большинство приемов Зельды состоит из ненадежных финишеров. Ее удар вперед и вверх страдает от проблем с SDI, так как противники могут легко выйти из него до последнего удара. Зельда находится в воздухе, хотя и мощна, но не может приземлиться на приземленного противника, так как у нее есть некоторая задержка при запуске, а хитбокс находится над ней.Ее удары молнией должны быть эффективно нокаутированы. Ее броски вперед и назад могут нокаутировать только с очень высоким процентом, когда они используются рядом с краем, что ограничивает их полезность. Таким образом, взлеты и падения Зельды — возможно, ее единственные надежные нокауты, и даже у них есть свои недостатки; первый довольно медленен для атаки с наклоном, а второй довольно слаб для решающей атаки. Наконец, некоторые из ее инструментов страдают от недостатка применимого использования, включая ее приземление, вышеупомянутый огонь Дина и джеб.

Zelda также страдает от наличия специальных ситуационных событий (кроме Transform). Любовь Найру может нанести вред атакующим только на коротких дистанциях, и у нее высокая конечная задержка, и она не защищает ее от атак над ней. Огонь Дина, как упоминалось ранее, совсем не помогает ей приблизиться и страдает от слишком большой задержки в конце. Атака также лишает ее возможности двигаться, пока она не закончит атаку, оставляя ее беззащитной, пока она не закончит движение. Ветер Фароры, обычно считающийся ее лучшим специальным приемом, требует точного времени и знаний, чтобы достичь уступа, иначе Зельда может приземлиться на сцене и потенциально может быть наказана или, что еще хуже, самоуничтожится.Хотя повторный вход с помощью Up B может обладать некоторыми потенциальными способностями к срыву на выступе, например, для техники отмены края, этот ход имеет неудобное время восстановления, на которое противники могут легко среагировать.

В целом, Zelda делает упор на оборонительный план игры, пытаясь найти возможности для захвата, рывка или удара молнией. Игроки должны быть точными при выполнении ее завершающих ударов, так как их быстрый старт и мощная сила могут быть компенсированы трудностью и их приземлением. Она также должна стараться как можно чаще использовать размахивание руками и платформы, так как ее низкая мобильность может стать обузой при попытке сражаться в нейтральных или невыгодных ситуациях.Чтобы добиться успеха, ей нужно найти варианты и дождаться, пока противник совершит ошибку, иначе ее сокрушат другие враги.

Moveset [править]

Галерею хитбоксов Zelda можно найти здесь.

Имя Урон Описание
Нейтральная атака 2% (хиты 1-3) Быстро убирает магию с ее ладони, аналогично нейтральной атаке Ганондорфа.Имеет непревзойденный приоритет.
Наклон вперед 13% (рука), 12% (рука), 11% (плечо) Проводит рукой вперед с искрами. Имеет непревзойденный приоритет. Можно наклонять вверх или вниз. Второй по величине наклон вперед в Melee , уступивший только удачному наклону вперед Баузера. Хитбокс на руке Зельды отправляет противника за собой.
Наклон вверх 11% Машет рукой, наполненной искрами, по дуге над ее головой.Удивительно мощный, а хитбокс длится долго, так что это отличный противовоздушный огонь. Имеет непревзойденный приоритет.
Наклон вниз 8% (нога), 7% (стопа) Быстро высовывает ногу из-под платья. Может метеор разбить противников, которые ударились ей по ноге, и приземлиться противников, ударившихся по ее ноге. Противники в воздухе, которые ударили ее ногой, будут запущены вверх.
Атака рывком 13% (чистое тело), ​​9% (чистые руки), 8% (позднее тело), ​​7% (поздние руки) Выставляет руки вперед, из них вылетают волшебные искры.Имеет непревзойденный приоритет.
Удар вперед 1% (попадания 1-4), 14% (попадания 5) Посылает перед ней жестокий удар магии, аналогично тому, как это делал Марио. Бьет несколько раз, при этом последний удар отбрасывает противников. Эта атака мощная, но может быть отключена от SDI, что довольно сложно нанести все 5 ударов. Имеет непревзойденный приоритет.
Разбить вверх 1% (хиты 1-11), 5% (хиты 12) Трижды машет рукой по дуге, похожей на ее наклон вверх.Мощный ход, если все удары соединяются. Он появляется на пятом кадре, что делает его самым быстрым ударом в игре. Впоследствии это означает, что он может быть хорошим вариантом вне щита, но он может быть отключен от SDI, как и ее удар вперед, в дополнение к невероятно короткой горизонтальной дальности.
Пуховой удар 11% Быстро бьет себя ногами с обеих сторон. Небольшая дальность, слегка разрозненный хитбокс и плохая мощность, но это самый быстрый удар вниз в игре, выходящий на 4-й кадр и всего 31 кадр.Имеет непревзойденный приоритет. Нога Зельды нематериальна, когда она наносит оба удара.
Нейтральная антенна 2-3% (попадания 1-5), 5% (попадания 6) Вращается на месте, испуская волшебные искры из ее рук. Множество хитбоксов, хороших для пробелов. Имеет непревзойденный приоритет. Это может быть DI’d out of.
Передняя антенна Удар молнии 20% (сладкое), 10% (кислое) Удар ногой вперед. Если в оппонента попадает светящаяся искра на кончике ноги Зельды, он поражает его очень мощно, , аналогично удару коленями капитана Сокола.Имеет непревзойденный приоритет.
Задняя антенна Удар молнии 20% (сладкое), 10% (кислое) Практически идентична ее передней антенне, но в другом направлении и с немного меньшей задержкой при запуске. Имеет непревзойденный приоритет. Немного быстрее, чем ее удар молнии вперед, поэтому его можно использовать дважды за короткий прыжок.
Верхняя антенна 13% Выпускает гигантский огненный шар, который вызывает взрыв над Зельдой.Может быть использован для нападения на противников на сцене, когда Зельда восстанавливается. Обладает очень высокой мощностью, является пятым по силе воздушным движением в Melee . Имеет непревзойденный приоритет.
Нижняя антенна Пята метеора 7% (стопа), 8% (нога) Толкает ногу вниз. Очень слабый удар метеорита.
Захват
Удар 3% Убивает врага.
Бросок вперед 12% Бросает врага вперед с силой выше средней.
Задний ход 11% Подобно ее броску вперед, только прямо позади нее.
Бросок вверх 11% Бросает врага в небо. Имеет способность цепного броска быстро падающих противников с низким процентом.
Падение вниз 2% (удары 1-4), 2% (бросок) Бросает врага и поражает его, отправляя врага позади себя слабым отбрасыванием.
Нападение на перекрытие (спереди) 6% (удар спереди), 8% / 6% (удар сзади по ногам / корпусу) Закручивает платье с вытянутой ногой и встает.
Нападение пола (спина) 6% Закручивает платье с вытянутой ногой и встает.
Краевая атака (быстрая) 6% Поднимается и раскачивает ногами круговыми движениями, подтягиваясь вверх.
Краевая атака (медленная) 10% (рука), 8% (тело) Медленно встает и шлепается вперед.
Нейтраль специальный Любовь Найру 1-2% (попадания 1-5), 4-5% (попадания 6) Вращается с магическими хитбоксами с обеих сторон. Приличный ход «слезай с меня». Атака также отражает снаряды.
Боковое специальное Огонь Дина 7-13% Запускает управляемый огненный шар, который заряжается, пока летит, пока не взорвется.Огненный шар можно направлять вверх или вниз с помощью джойстика. Угол отбрасывания зависит от того, в какую сторону врага попадает удар, поэтому его можно использовать, чтобы отбросить противников к Зельде или от нее. Этот прием ставит Зельду в беспомощное состояние при использовании в воздухе.
Up специальный Ветер Фарора 4% Желтая магическая лента вращается вокруг Зельды, заставляя ее исчезнуть. После этого она снова появится в направлении, удерживаемом на ручке управления (или прямо над ее исходным местоположением, если ручка управления не перемещается).У него нет хитбокса при повторном появлении, и Зельда не может двигаться в течение некоторого времени, если она снова появляется в воздухе, что приводит к тому, что движение в некоторой степени наказуемо.
Пух специальный Преобразование 0% Превращается в Шейха

Насмешка [править]

  • Сжимает руки, как будто в молитве.

Холостые позы [править]

  • Откидывает волосы назад.
  • Делает мыслящий жест.
  • Отворачивает ее тело.

Ура толпы [править]

Английский Японский
Ура
Описание Zel-da Zel-da Hu! Zel-da! Zel-da!
Шаг Групповое пение Мужской

Победные позы [править]

Срежиссированная часть основной темы из серии The Legend of Zelda .
  • Молясь, она затем поворачивает голову вверх.
  • Смотрит налево, гордо держит левую руку.
  • Фокусируется, затем вызывает пламя между руками.

Известные игроки [править]

Любое число после имени Smasher указывает на место в рейтинге MPGR 2019, который определяет 100 лучших игроков мира в Super Smash Bros. Melee.
См. Также: Категория: Zelda профессионалы (SSBM)
Активно [править]
Неактивно [править]

Расположение уровней и история [править]

Zelda заняла чрезвычайно высокое место в списке первого уровня, разделив 6-е место с Самус и Луиджи; тем не менее, обсуждение в теме среднего уровня MBR предполагает, что это артефакт некоторых участников многоуровневого списка, сгруппировавших ее с ее высокоуровневым коллегой Шейхом, и ее размещение не полностью основывалось на ее доблести как независимого персонажа.Список второго уровня исправил это, и Зельда сравняла с Линком и Нессом с 14-го по 16-е места. После этого Zelda снова опустилась на 20-е место в списке третьего уровня и с тех пор часто появлялась на 19 и 20 местах в списке уровней. Положение Зельды объясняется сочетанием нежелательных черт: подвижности, среднего веса, но высокого роста (что позволяет ей легко жонглировать и нокаутом с верхней линии взрыва), низкой мобильности, плохого взрыва и плохого размещения хитбоксов на большинстве ее ходов. .Тем не менее, наиболее важным фактором отсутствия жизнеспособности Зельды является то, что Шейх занимала высшее положение, что удерживало многих сокрушителей от использования ее в серьезной игре.

Zelda в настоящее время занимает 24-е место в списке тринадцатого уровня, что на данный момент является ее самой низкой позицией в списке. До составления рейтинга она занимала 22-е место, и некоторые критики спорят о том, была ли эта оценка точной; Mew2King, в частности, полагал, что Зельда была одним из двух худших персонажей в игре, ссылаясь на ее плохие данные о кадрах в своей оценке.

Zelda мало повлияла на турниры с самого начала метагейма, с относительно небольшим количеством выделенных сетей. Ее единственные современные игроки в лучшем случае полуактивны и обычно не занимают достаточно высоких мест, чтобы зарабатывать деньги в крупных турнирах, не используя при этом более совершенного персонажа. Кроме того, многие из лучших в истории Зельда, в первую очередь Нарцисса, полностью перестали играть в эту игру. Обычно единственный раз, когда Зельда появляется в игре высшего уровня, — это когда игроки Шейха трансформируются в ее за пределами сцены, чтобы воспользоваться ее более длительным восстановлением, где в противном случае они не смогли бы восстановиться; если противник достаточно агрессивен, он может быть вынужден сражаться за нее до тех пор, пока не появится возможность вернуться назад.

В однопользовательских режимах [править]

в классическом режиме [править]

В классическом режиме Зельда может появиться в обычных битвах один на один, в команде с Линком, Мартом, Янгом Линком, Пичем или Боузером или в битве за металл. В своих появлениях Зельда появляется в Храме, хотя она появляется в Грейт-Бэй, когда с Янгом Линком, и на Поле битвы, когда с Баузером и в битве за металл. Однако, что необычно, Зельда никогда не появится в качестве союзника в командных и гигантских битвах.

В режиме приключений [править]

Зельда появляется только в режиме приключений во второй части третьего уровня, подземном лабиринте.Игрок должен сражаться с ней на уровне Храма, чтобы продвинуться в режиме.

в режиме «все звезды» [править]

В режиме «Все звезды» Зельда и ее союзники сражаются на сцене Храма.

в матчах событий [править]

Zelda участвует в следующих матчах турниров:

  • Событие 9: Hide ‘n’ Sheik : игрок сражается с двумя Зельдами в Грейт-Бэй; Однако для победы игрокам нужно дождаться, пока Зельда превратится в Шейха, а затем нокаутировать их.После нокаута за Шейха процессор будет удален из игры; Однако нокаут против Зельды просто заставляют ее возродиться как обычно.
  • Событие 15: Сила девушки : Игрок с двумя акциями должен сразиться с Самус, Пич и Зельдой, у всех из которых также есть два запаса; игрок, однако, крошечный и должен нокаутировать всех троих, находящихся в одной команде. В матче включается дружеский огонь, что немного облегчает его игроку.
  • Событие 20: Матч всех звезд 2 : Зельда — третий противник, с которым игрок должен сражаться в этой серии постановочных сражений.Их персонаж сражается с ней на уровне Храма, и у персонажа игрока есть 2 запаса, а у Зельды — 1. С таймером в четыре минуты игрок должен победить ее и других четырех персонажей, используя общее время и жизнь, которые у них есть: Самус, Линк , Капитан Сокол и Фокс.
  • Событие 29: Triforce Gathering : Игрок играет за Линка, а Зельда — их партнер, у обоих по одной акции. На сцене Храма они сталкиваются с Ганондорфом, у которого есть две ложи. Очистка события позволяет игроку разблокировать Ганондорф.
  • Событие 44: Mewtwo Strikes! : В этом случае игрок изначально помещается в Battlefield против Zelda. Однако через пятнадцать секунд на сцене появляется Мьюту и сразится с игроком. Цель игрока — нокаутировать Мьюту; Зельду можно атаковать, но ее нокаут приведет к неудаче.

Окончание изображений [редактировать]

Зельда и Шейк используют конечные изображения для однопользовательских режимов, а также одинаковые ролики; очистка режима с одним также дает игроку оба их трофея.

Трофеи [править]

В дополнение к обычному трофею о Зельде как о персонаже, есть два трофея о ней как о бойце, которые можно получить, пройдя режимы Приключения и Матча звезд соответственно с Зельдой на любой сложности:

Zelda
Принцесса Хайрула. Зельда доверила Линку будущее Хайрула после того, как в мире снов к ней пришло откровение.Она много знает о Triforce; Фактически, единственный человек, который, вероятно, знает больше о знаниях Triforce, — это сам Ганондорф, от которого Зельда уклонилась в Ocarina of Time, превратившись в свое альтер-эго, Шейх.
Zelda [Smash]
Зельда немного медлительна и из-за своего легкого корпуса ее легко отправить в полет. С другой стороны, ее магические навыки придают ей надежную и взрывную силу атаки. Zelda проще в использовании, если вы сосредоточитесь на ожидании и противодействии, а не на атаках.Она может использовать Любовь Найру для отражения атак снарядов или в качестве наступательного оружия.
Zelda [Smash]
Удар молнии Зельды в воздухе центрирует огромную магическую силу в подушечке ее стопы. Если она наносит точный удар, атака будет настолько сильной, насколько это возможно. Если ее цель немного сбита, она будет чрезвычайно слабой. Ветер Фарора снова использует магическое мастерство Зельды, на этот раз перемещая ее на большие расстояния. Перед тем, как использовать этот прием, очень важно знать местность.

Галерея [править]

  • Официальная работа Zelda.

  • Зельда — единственный начальный персонаж в Melee , который не был показан на E3 2001. Вместо этого она была раскрыта, когда была выпущена обложка игры.
  • Зельда и Шейк — единственные персонажи, способные превращаться в другого персонажа (друг друга) в Melee , и первые, кто сделал это в Smash Bros. серии.
  • Зельда — единственный персонаж в Melee , наряду с Персиком, который имеет 3 холостые позы. У большинства актеров есть только один или два.
    • Кроме того, ее официальное изображение и портрет для выбора персонажа основаны на одной из ее бездействующих поз.
  • На скриншоте экрана выбора персонажа в Melee из Smabura-Ken, портрет Зельды отсутствует на экране выбора персонажа. Похоже, это было сделано, чтобы скрыть удивление от того, что Зельда играбельна, поскольку Шейк был раскрыт первым.
  • Zelda имеет наибольшее количество ходов с непревзойденным приоритетом в Melee с 13.
  • Несмотря на то, что ее дизайн основан на ее воплощении Ocarina of Time , если присмотреться, Зельда носит высокие каблуки вместо коричневых ботинок, как это видно на ее трофеях Smash (которые сохранены в ее более поздних дизайнах / появлениях).
  • Как ни странно, CPU Zelda в режиме обучения, установленном в режим «Stand», все равно иногда превращается в Sheik.
  • Зельда, Фокс и Мьюту — единственные персонажи, чьи изображения при выборе отличаются при выборе костюмов.
    • В случаях с Fox и Zelda их рендеры при выборе альтернативных костюмов совпадают с их официальными изображениями, но их рендеринг при их выборе уникален.

Ссылки [править]

Шейх (SSBM) — SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

Эта статья о появлении Шейха в Super Smash Bros. Melee . Чтобы узнать о персонаже в других контекстах, см. Шейх.

Объявлен на E3 2001, Sheik (シ ー ク, Sheik ) — начальный персонаж в Super Smash Bros.Ближний бой . Она трансформируется из Зельды с помощью специального движения вниз (Трансформация) и может трансформироваться обратно. Удерживая кнопку «А» на экране загрузки сцены, Зельда автоматически превращается в Шейха в начале матча.

Дзюн Мизусава повторяет свою роль Шейха из Ocarina of Time в игре.

Шейх в настоящее время занимает 5-е место в списке уровней, находясь на вершине уровня А. Одна из самых сильных сторон Шейха — ее устрашающая игра с наказанием. Бросок вниз Шейха — один из лучших стартовых комбо в Melee , так как он может преследовать многих персонажей среднего веса и создавать технические погони за фастфоллерами.Ее наклон вперед, рывковая атака и удар вниз отлично подходят для увеличения урона, а несколько цепных захватов вниз или технические погони могут быстро нанести большой урон противникам. Шейх обладает высокой скоростью рывка и отличными данными о кадрах для своих атак, с множеством расширенных хитбоксов на движениях, таких как удар вниз, наклон вверх и задняя антенна, что делает ее чрезвычайно трудной для прорыва в защите. Атаки Шейха также имеют большой радиус действия, особенно ее воздушное движение вперед, назад, наклон вперед и удар вниз.Шейк также обладает отличными добивающими движениями, в том числе воздушным движением вверх, воздухом сзади и воздухом вперед, а ее бросок вниз, наклон вперед и рывок можно легко превратить в одно из ее нокаутов. Ее передняя антенна печально известна как один из самых смертоносных инструментов для защиты кромок в игре, поскольку она направляет противников под горизонтальным углом, от которого многим персонажам очень трудно оправиться.

Основная слабость Шейха, однако, — ее кратковременное выздоровление. Ее основной прием восстановления, Исчезновение, проходит на очень короткое расстояние и не имеет хитбокса при повторном появлении, что обеспечивает ей практически нулевую защиту при возвращении на сцену, а Шейк получает большую задержку при приземлении при приземлении на сцену.В результате ее восстановление легко проходит, и если она приземлится на сцене, ее противники могут легко нанести ей большой удар. Если Шейк вынужден восстанавливаться вместе с ней специально на сцене, опытные противники могут постоянно отбивать ее за кулисами и повторять, пока она не получит нокаут или самоуничтожится. Шейку также трудно справиться с отменой приседания, поскольку ни одно из ее движений, кроме захвата, не может прорваться через отмену приседания при низких процентах. В сочетании с ее низкой горизонтальной скоростью воздуха это ограничивает ее способность находить отверстия в нейтральной игре, особенно против таких персонажей, как Джигглипафф и Ледяные альпинисты.Карательная игра Шейха также может быть ненадежной, особенно против фастфоллеров, потому что ее техническая погоня за броском вниз требует от нее правильного прогнозирования действий своего оппонента, что может ограничить ее урон, если она неправильно считывает технические шаблоны оппонентов. Это особенно верно в PAL-версии Melee , поскольку ее бросок вниз направляет противников по диагонали, а не по вертикали, что еще больше усложняет для Шейха нанесение сильного наказания в этой версии игры.

Атрибуты [править]

Шейк — очень ловкий боец, обладающий быстрым рывком, высокой скоростью падения, хорошим прыжковым мастерством и очень быстрыми, удобными для комбо атаками.В то время как только часть ее набора приемов может надежно нокаутировать, чтобы компенсировать ее скорость, такие варианты являются очень надежными комбо-финишерами в большинстве процентов, значительно компенсируя ее потерю мощности. У Шейха, однако, плохая воздушная скорость (5-е место среди актеров) и довольно высокий короткий прыжок. Благодаря высокому сцеплению и высокой скорости падения у Шейха довольно короткий, но быстрый взмах.

Основная сила Шейха — ее способность защищать кромку, которая является одной из лучших в игре. Хотя ей не хватает шипа, как у Марта, или даже удара метеорита, хорошее прыжковое мастерство и быстрые, мощные воздушные удары Шейха дают ей потрясающие возможности.Передняя антенна Шейха является одной из самых страшных в игре из-за ее быстрого запуска, высокого масштабирования отбрасывания, угла полушипа и ее способности автоматически отменять себя при правильном использовании, а также является ее основным инструментом давления и защиты кромок, а также выдающийся комбо-финишер. Ее задняя антенна немного слабее (но все же очень мощная, если на ней есть пятна) с большим диагональным углом, но она имеет больший радиус действия и более безопасна в использовании, что позволяет использовать ее в качестве мощного средства защиты кромок. У Шейха также есть один из лучших снарядов в игре, Needle Storm, который помогает ей защищаться; иглы быстро заряжаются, могут быстро перемещаться при броске и могут пробивать или останавливать большинство других снарядов в игре, позволяя Шейку нейтрализовать снаряды от персонажей, которые полагаются на них для прикрытия своего восстановления, таких как Самус.Иглы также имеют высокий хитстан и низкое отбрасывание, что делает их отличными для перехвата восстановлений, особенно более линейных вариантов, таких как Fire Fox. Кроме того, иглы движутся по диагонали вниз, когда их бросают с воздуха, предоставляя Edgeguarder больше возможностей. У Шейха также есть средства, чтобы очень легко форсировать ситуации с защитой кромок, обладая броском назад, который устанавливает защитные ограждения на фастфоллерах, и скоростью, чтобы эффективно загонять противников, когда они приближаются к уступу.

Шейх также известен своими лучшими карательными способностями в игре.Ее наклоны, рывковая атака и удар вверх — все это происходит быстро, и все это отправляет противников прямо в воздух, что дает Шейку гарантированные возможности для последующего наблюдения с воздуха, особенно с более низким процентом. Помимо вышеупомянутых передних и задних антенн, другие антенны Шейха также обладают удивительной полезностью для наказания, несмотря на ее низкую воздушную скорость. Ее нейтральная антенна — это быстрый секс-удар, который служит мощным вариантом вне щита, который может рассеять давление щита противника; ее верхняя антенна — это комбинированный расширитель с более низким процентом, который может надежно нокаутировать при более высоком проценте, особенно возле потолка; ее нижняя антенна, обладая самым медленным запуском из всех ее антенн, отправляет противников вверх с большим ударным оглушением, позволяя следить за ее вышеупомянутыми антеннами вверх, назад или вперед, или даже взлетать вверх.Из-за их низкой задержки и высокой мощности, большинство из них имеют относительно низкий риск использования вне края. Вышеупомянутая игла Шейха также помогает в ее игре с наказанием; при использовании в воздухе иглы движутся по диагонали вниз, позволяя им поражать приземленных противников. Из-за того, что Needle Storm не имеет задержки при приземлении после использования в воздухе, Шейк может использовать хитстан или оглушение щитом от своих игл, чтобы немедленно схватить или атаковать противника при приземлении. Это дополнительно усугубляется (только в NTSC) отличным броском вниз Шейком, который может похвастаться цепным захватом многих персонажей в игре с низкими и средними процентами, включая Пикачу и Линка, и настраивает ситуации технической погони на фастфоллерах, таких как Фокс, Фалько и Сокол.Квалифицированные игроки Шейха могут превратить один бросок вниз в потенциальные потери запаса для противника, используя либо цепной захват, либо техническую погоню до тех пор, пока противник не будет в процентах, благоприятных для комбо, где они будут использовать параметры запуска Шейха, чтобы начать почти неизбежные комбо, которые приводят к нокаут или фатальная ситуация с защитой края.

Шейх, однако, ведет посредственную нейтральную игру, особенно по сравнению с другими высшими рангами. Из-за высокого короткого прыжка Шейк страдает плохим SHFFL, что ухудшает некоторые элементы ее подхода в воздухе.Шейх также владеет коротким рывком, заставляя ее полагаться на свой короткий взмах, чтобы отрегулировать расстояние. В то время как Needle Storm не имеет задержки при приземлении при использовании в воздухе, она имеет значительную конечную задержку при использовании на земле; однако иглы Шейха будут двигаться прямо, только если она будет бросать их, находясь на земле, что снижает ее способность приближаться с помощью снаряда издалека. Шейк обычно изо всех сил пытается приблизиться к противникам, у которых низкий процент, так как они могут использовать отмену приседания, чтобы сделать ее наклоны, рывковые атаки, джеб и воздушные удары небезопасными, заставляя ее полагаться на захват или ее даунсмаш.Шейку также не хватает универсального разделения, из-за чего у нее очень маленькая и сконцентрированная «зона угрозы», где она может создавать бреши, угрожая противнику прямой антенной, ее наклонами или воздушной иглой в захвате. Таким образом, высокоуровневые игроки Шейха часто ищут возможности для близкого расстояния и заходят в эту «зону угрозы», пространство, где Шейх может угрожать противнику своей выдающейся карательной игрой. Это легче сделать против персонажей с еще худшими нейтральными играми, особенно с персонажами низкого и нижнего уровня, поскольку у них нет средств, чтобы вывести Шейха из этой идеальной области.Однако у других высокоуровневых персонажей есть инструменты, чтобы не подпускать Шейха, будь то снаряды или отстранение, и они могут так же сурово наказать Шейха, если она небезопасно попытается сократить это расстояние.

Одна из самых универсальных слабостей Шейха — это ее исцеление, которое можно использовать. Несмотря на ее высокий прыжок в воздухе и быстрые воздушные атаки, которые могут раздражать пограничников, Ваниш не дает значительного вертикального или горизонтального расстояния, а когда она снова появляется, нет атакующего хитбокса, что позволяет легко защищаться.Кроме того, Шейх заблокирован по горизонтали после выполнения Исчезновения, не позволяя ей возвращаться на сцену издалека. В некоторых ситуациях, когда Шейх вообще не может восстановиться, Шейх может быть вынужден использовать Преобразование и использовать превосходное восстановление Zelda, чтобы попытаться безопасно вернуться на сцену и повторно преобразоваться. Если Зельда быстро не вернется обратно, противник может отправить ее за кулисы и повторить цикл или даже нокаутировать ее. Обычная стратегия — направить DI вверх и использовать превосходную воздушную скорость Zelda и более низкую скорость падения, чтобы вернуться на сцену, или, в худшем случае, использовать Ветер Фарора для восстановления.Эти недостатки восстановления еще больше усугубляются высокой скоростью падения Шейха и низким уровнем воздуха. Шейх может прыгать через стену, но его использование ситуативно, зависит от сцены и короче, чем у большинства других, из-за высокой скорости падения Шейха. Низкая воздушная скорость Шейха в сочетании с ее быстрой скоростью падения также позволяет ей очень легко комбинировать себя, особенно против персонажей с надежными бросками или атаками, такими как Март, Фалько и Джигглипафф.

В целом, Шейк — универсальный персонаж, обладающий инструментами для борьбы с каждым бойцом в ближнем бою.Она очень склонна к наказанию и контролю, полагаясь на свои превосходные комбо-способности, чтобы накапливать урон и создавать ситуации защиты края, в которых она может перехватить врага для быстрых нокаутов. Однако, против большинства других высших эшелонов, Шейх должен играть с максимальной осторожностью и точностью, чтобы создать те же самые возможности и добиться успеха.

История версий [править]

Как и другие персонажи, Шейк получила некоторые изменения в PAL-версии Melee , которые ослабили ее в целом.Это связано, прежде всего, с изменениями в ее броске вниз, из-за которых Шейк потеряла чейнграб, некоторые параметры технической погони и несколько настроек нокаута. Наряду с ослаблением своих финишеров, Шейку, как правило, гораздо труднее нокаутировать персонажей, с которыми у нее не было проблем с нокаутом в версии NTSC, таких как Пич и Март, что приводит к гораздо худшим матчам против них.

PAL

Moveset [править]

Галерею хитбоксов Шейха можно посмотреть здесь.

Имя Урон Описание
Нейтральная атака 4% Два быстрых удара с хорошим потенциалом отмены джеба, за которыми следует серия быстрых ударов.
3%
1% (петля)
Наклон вперед 7% Быстрый удар вперед с вращением. Короткая дистанция, но запускает противника прямо вверх, оставляя его открытым для воздушных комбо. Можно делать многократно и очень быстро.
Наклон вверх 8% (хит 1), 4% (хит 2) Поднимается и опускает ногу как топор. Эта атака известна своей цепочкой против тяжелых персонажей, таких как Баузер.
Наклон вниз 8% Быстрое движение лодыжкой при приседании. Несмотря на ограниченную полезность в большинстве процентов, его можно использовать для подготовки F-воздуха в тех процентах, где F-tilt больше не комбинируется.
Атака рывком 10% (чистые), 7% (поздние) Бьет руками вперед, останавливаясь. Отличное жонглирование из-за небольшого отставания в концовке, отбрасывает противников вверх и позади нее.
Удар вперед 5% (хит 1), 10% (хит 2) Дважды пинает перед собой. Оба удара вместе имеют умеренное отбрасывание. Достойно для получения урона, но не так-то просто нанести оба удара с более высоким процентом, поскольку противник может DI выйти из первого удара.
Разбить вверх 17% / 16% (сладкое пятно NTSC / PAL), 13% (кислое пятно) Поднимает руки над головой, затем быстро опускает их по бокам.Невероятно мощно, когда есть пятна от сладостей, будучи одним из самых сильных в игре (2-е место по силе после Пикачу), но в остальном дает умеренное отбрасывание при появлении пятна. В версии NTSC это может быть надежным нокаутом после d-броска chaingrab или d-throw сам по себе. Обе руки и голова Шейха неосязаемы, пока хитбоксы отсутствуют.
Пуховой удар 13% (чистые), 10% (поздние) Лежит на спине и делает ротацию в стиле брейк-данс.Может ударить 3 раза. Первый активный кадр движения, кадр 5, дает Шейку неосязаемость для ног.
Нейтральная антенна 14% / 10% (чистая нога / колено), 9% (поздно) Типичный секс-пинок, который тем слабее, чем дольше длится. В основном используется для его горизонтального отбрасывания, продолжения комбо или потенциально настройки игры Edgeguard, или даже использования его только для Edgeguard. Это также распространенный вариант OoS.
Передняя антенна 13% Быстрый удар перед ней, отличный финишер / крайний защитник, полу-шипы с высоким отбрасыванием и очень смертоносный за кулисами против персонажей с плохим восстановлением.Потенциально может быть применено против противника неоднократно, если Шейх может правильно маневрировать.
Задняя антенна Чистый: 14% / 10% (правая ступня / нога), 8% (левая нога)
Поздний: 10% / 9% (правая ступня / нога), 6% (бедро), 7% (левая нога)
Быстрый удар сзади, хороший для защиты края. Место для конфет находится у подножия. Это также ее 2-я самая мощная антенна после ее F-air, вызывающая сильное отбрасывание, которого достаточно, чтобы нокаутировать Марио примерно на 100%.
Верхняя антенна NTSC: 12% (чистый), 9% (поздний)
PAL: 10% (чистый), 8% (поздний)
Вращающийся удар ногой вверх с высоким вертикальным отбрасыванием и потенциалом нокаута (особенно около потолка).В версии PAL отбрасывание атаки значительно уменьшено, что делает ее более подходящей для комбо-атаки.
Нижняя антенна 11% Удар вниз с длительной задержкой в ​​конце. У этого движения много хит-стана, и он может легко привести к другим ее антеннам или даже к ее взмаху / наклонам.
Захват
Удар 3% Бьет противника локтем.
Бросок вперед 6% (удар 1), 2% (бросок) Бросает противника вперед с низким горизонтальным отбрасыванием и ударным оглушением.
Задний ход 5% (удар 1), 2% (бросок) Отбрасывает противника назад и отбрасывает его. Лучше отбрасывание и хитстан, чем ее f-бросок, но в остальном слабый, хотя он может вынудить противников за кулисами установить защитные ограждения.
Бросок вверх 6% (удар 1), 2% (бросок) Запускает противника над ней.Отлично подходит для продолжения воздушной атаки, но из-за небольшого количества хит-стана последующие действия затруднены. Может цепью захватывать космических животных с высоким процентом.
Падение вниз 5% (удар 1), 3% (бросок) Бросает противника на землю, затем выполняет удар топором, подбрасывая противника в воздух. В целом, это лучший из бросков Шейха, потому что он может надежно цепным захватом или технологическим преследованием многих персонажей с высоким процентом, с надежным вариантом нокаута — u-smash.Однако в версии PAL он делает больше отбрасывания, и поэтому он не может надежно ловить рыбу.
Нападение на перекрытие (спереди) 6% Встает и пинает себя с обеих сторон.
Нападение пола (спина) 6% Встает и бьет себя кулаком с обеих сторон.
Краевая атака (быстрая) 8% Поднимается и вырывается на сцену.
Краевая атака (медленная) 6% (тело), ​​8% (рука) Медленно встает и выталкивает локоть.
Нейтраль специальный Игла Шторм 3% (иглы), макс.6 игл Заряжает иглы, которые можно активировать, отпустив кнопку B. Заряд можно сохранить, нажав кнопку щита, и продолжить, снова нажав B. Они быстро заряжаются, быстро и далеко летят, когда их бросают, могут пробивать или останавливать большинство других снарядов в игре, а также обладают высоким ударным оглушением и низким отбрасыванием, что делает их хорошими для отвлечения врагов. Они могут легко и эффективно защищать даже персонажей.При использовании в воздухе они перемещаются примерно на 45 градусов к земле.
Боковое специальное Цепь 3% (цепочка), 5% (наконечник) Вытягивает длинную металлическую цепь и вращает ее (управляется ручкой управления). Наносит незначительный урон противникам и электрический эффект на кончике цепи. Из-за низкого урона и большого лага он почти никогда не используется в соревновательной игре. Несмотря на это, его можно использовать для защиты кромок.
Up специальный Исчезнувший 12% Исчезает в воздухе, затем снова появляется в одном направлении, которым можно управлять с помощью джойстика.Используется для восстановления. Он не проходит так далеко, как Ветер Фарора Зельды, хотя, если Шейх находится над выступом и далеко от сцены, можно превратиться в Зельду, чтобы вернуться на сцену, но это следует делать только в том случае, если Исчезновение абсолютно не может сделать это на сцену. Исчезновение наносит приличный отбрасывание и также может использоваться как рискованный приём для защиты края.
Пух специальный Преобразование 0% Превращается в Zelda.

Насмешка [править]

  • Принимает угрожающую позу, положив левую руку перед лицом.

Поза простоя [править]

  • Пожимает ей руку перед лицом, затем отводит ее в сторону.

Ура толпы [править]

Английский Японский
Ура
Описание Гооооооооооо, шейх! Шей-к! Шей-к!
Шаг Групповое пение Мужской

Победные позы [править]

Срежиссированная часть основной темы из серии The Legend of Zelda .
  • Использует одну руку, чтобы держать вторую, в то время как вторую руку прижимает к подбородку, как будто в глубокой задумчивости.
  • Бросает две иглы и подносит правую руку ко рту.
Когда выбран японский язык, Шейк произносит «貰 っ た。» («Я понял») во время этой позы.
  • Дважды пинает ногой, затем держит левую руку перед собой и громко выдыхает.
Если выбран японский язык, ее выдох задерживается.

Известные игроки [править]

Любое число после имени Smasher указывает на место в рейтинге MPGR 2019, который определяет 100 лучших игроков мира в Super Smash Bros. Melee. «HM» означает почетное упоминание в MPGR 2019 года.
См. Также: Категория: Шейхские профессионалы (SSBM)
Активный [править]
Ранговый [править]
  • Амса (# 91) — Лучший игрок Нидерландов.Взял зачет Армада.
  • Captain Faceroll (# 17) — Лучший шейх-игрок в SoCal. Занял 1-е место на DreamHack Atlanta 2019, 3-е место на GENESIS: BLACK и 9-е на GENESIS 7. Имеет победы на Mew2King, iBDW и Wizzrobe.
  • Дрефен (# 49) — Один из лучших шейхов в мире. Занял 9-е место на Smash ‘N’ Splash 5, 17-е место на Super Smash Con 2019 и 25-е место на Pound 2019. Обыграл n0ne, Westballz и KJH.
  • Свободная Палестина (# 72) — Один из лучших шейхов на Среднем Западе.Занял 3-е место в We Need Some Space 2, 9-е место в Show Me Your Moves 20 и 25-е место в The Big House 9. Победил Заму и Принца Абу.
  • HTwa (# 94) — совладельцы Фокс и Шейк. Занял 33-е место в GENESIS 6 и 25-е на Shine 2019 и Pound 2019.
  • Mew2King (# 10) — Второй лучший игрок Шейха в мире и один из Пяти Богов. Обычно играет с ней ради преимущества в матче.
  • Орех (# 61) — Второй лучший шейх в SoCal. Занял 9-е место в Mainstage, 13-е место в GENESIS: BLACK и 21-е место в Saving Mr.Lombardi 2. Выигрывает на S2J, Westballz и Magi.
  • Plup (# 8) — лучший шейх-игрок в мире.
  • Shroomed (# 30) — один из лучших шейхов в мире. Занял 9-е место в Smash ‘N’ Splash 5, 17-е место в Get On My Level 2019 и 7-е место в Battle of BC 3. Обыграл Ginger, ChuDat и Lucky
  • .
  • Spark (# 22) — Один из лучших шейхов в мире. Занял 33-е место на GENESIS 6, 25-е на Smash ‘N’ Splash 5 и 4-е на Smash Camp 2019. Обыграл Mang0, aMSa и ARMY.
  • «Шведское наслаждение» (№ 18) — Один из самых продвинутых игроков в мире, таким образом, стал одним из лучших игроков Шейха в мире. Быстро улучшая свои комбо и технические навыки вместе с ней. Взял зачет Армада.
Без рейтинга [править]
Неактивно [править]
  • Аниолас — Раньше один из лучших игроков Шейха в Европе.
  • DieSuperFly — Одна из лучших шейхов Золотого века Melee ; в частности взял зачет Кена.
  • DruggedFox — Поддерживал Шейх до перехода на Фокса.
  • Флэш — до выхода на пенсию считался лучшим шейхом Японии. В первую очередь взяли штурмы SFAT и Silent Wolf.
  • Ice — Поддерживал Шейх перед тем, как переключиться на Фокса.
  • Isai — играл Шейха вместе с Captain Falcon, прежде чем уйти на пенсию, чтобы сосредоточиться на Smash 64 , в основном в парных соревнованиях.
  • KDJ — Тройной Шейх, Март и Фокс перед уходом на пенсию. Был одним из лучших игроков до эры Brawl .
  • KirbyKaze — Лучший шейх-игрок в Канаде.Занял 3-е место в Battle of BC 2, 9-е в The Big House 6 и Super Smash Con 2017. Занял 29-е место в рейтинге SSBMRank 2017.
  • Лаудандус — Ранее занимавший 50-е место в рейтинге SSBMRank на 2017 год, он остается сильным местным соперником в Северной Калифорнии, когда появляется на турнирах, хотя его посещаемость носит эпизодический характер и он редко путешествует.
  • Люсьен — солидный конкурент в эпоху Brawl , хотя он был более известен своим художественным вкладом, чем своим игровым процессом. Ранее занимал 86-е место в рейтинге SSBMRank 2014 года.
  • OkamiBW — Ранее занимал 47-е место в рейтинге SSBMRank 2013; Заметный пионер сбрасывания щитов, особенно в метагейме Шейха.
  • Overtriforce (# 55) — лучший шейх-игрок Испании. Занял 5-е место на Valhalla III, DreamHack Rotterdam и Syndicate 2019. Имеет победы на S2J, Trif и KJH. Ему навсегда запрещено участвовать в турнирах.
  • Рециферус — лучший шейх в эпоху 2002-2003 гг.
  • Reno — Ранее занимавший 83-е место в SSBMRank за 2016 год, он стал относительно неактивным в национальном масштабе, посещая только GENESIS.
  • Тафокинц — Ранее занимал 84-е место в рейтинге SSBMRank за 2016 год. С тех пор он в значительной степени ушел из серьезной конкуренции, сосредоточившись на коучинге и тесно сотрудничая со спонсорами киберспорта, такими как Cloud9 и Counter Logic Gaming.

Размещение уровней и история [править]

Шейх всегда был персонажем высокого / высшего уровня, так как ее удивительное нейтральное состояние, комбо-игра и состояние преимущества привели к тому, что ее широко использовали на всех уровнях игры. В течение первых пяти лет метагейма Melee Шейк считался лучшим персонажем в игре, занимая первое место в списке всех уровней вплоть до восьмого (июль 2006 г.).Ее способность метать цепи считалась особенно сильной в раннем метагейме, а ее простота использования позволяла Шейку последовательно добиваться успеха, особенно с учетом того, что противодействие ее вариантам еще не было популярно. Фактически, в некоторые моменты игроки считали, что Шейк настолько хороша, что подумывали о запрете ее, хотя такой запрет никогда не выполнялся. Однако со временем конкурентоспособные игроки медленно адаптировались к слабостям Шейха, что привело к росту проблем с матч-апом, которые все еще присутствуют в современной метагейме.

Доминирование Шейха как персонажа пошатнулось с открытием невероятного потенциала Фокса и Фалько. Поскольку эти персонажи теперь воспринимаются как имеющие гораздо более высокие ограничения навыков, но при этом они хороши для соответствующих высших уровней, они заняли два верхних места, а Шейк опустился на третье место. С учетом этих разработок и растущего мастерства игроков, игроки вскоре обнаружили, что Фокс имеет преимущество перед Шейком, как и Ледяные альпинисты, распространенность которых в метагейме росла.Вскоре после этого Mango и Hungrybox поднимут Jigglypuff на следующий уровень и покажут, что это тоже был очень плохой матч для Шейха и, возможно, его худший бой. Из-за трех неудачных матчей и более приспособленной к его сильным сторонам меты Шейк больше не считался даже претендентом на звание лучшего в игре.

Другие высокоуровневые персонажи также начали улучшать свои матчи с Шейхом (в первую очередь Март и Пич), что уменьшило стимул для игроков брать Шейха только для того, чтобы иметь дело с этими персонажами.Из-за этого и дальнейшего улучшения мнений о Марте из-за его лучших матчей против Фокса и Фалько, Шейк опустился на 4-е место в списке двенадцатого уровня и далее на 5-е место в списке тринадцатого и текущего уровня из-за роста Jigglypuff. Несмотря на то, что она потеряла доминирование, а некоторые даже утверждали, что она должна быть ниже, Шейк остается одним из лучших и наиболее последовательных персонажей в игре. Такие игроки, как Plup и Swedish Delight, продолжают расширять ее возможности, включая сброс щита и более надежное движение платформы, чтобы не отставать от развивающейся метаигры.

PAL жизнеспособность [править]

Как и несколько других персонажей, которые случайно стали известны как высокоуровневые, Шейх был ослаблен в PAL-версии Melee . Ее верхняя антенна была ослаблена, что делало ее больше похожей на жонглирование, чем на движение нокаутом, а ее бросок вниз, который хвастался крючком на большей части заброса в NTSC и давал Шейку дополнительные возможности, теперь имеет гораздо более горизонтальный угол запуска. , удалив тех гарантированных чейнграбов и последующих действий. Эти изменения значительно усложнили некоторые из победных матчей Шейха в NTSC.Например, в NTSC, Sheik мог надежно нокаутировать Marth, Peach, а иногда и Jigglypuff с броском вниз для движения вперед или вверх. В PAL, однако, не только бросок вниз посылает этих персонажей слишком далеко в процентах нокаутов, но и воздушное движение больше не является надежным нокаутом до тех пор, пока процент нокаутов не будет намного выше. Однако Шейку по-прежнему приходится иметь дело с дальностью Марта и более эффективной нейтральной игрой, а также с защитными снарядами Пич и овощами.

Несмотря на эти нерфы, изначально в регионах PAL было больше профессионалов шейхов, чем в регионах NTSC, а именно в Амсахе, Аниоласе и других.Из-за нерфов Шейха они приняли еще более оборонительный стиль игры, используя в первую очередь Needle Storm и передовой воздушный кемпинг, чтобы найти лазейки. Эти игроки PAL Sheik были очень успешными на этом этапе метагейма, даже больше, чем игроки NTSC Sheik, возможно, потому, что они разработали более сильные основы (с меньшей зависимостью от захватов), чтобы преодолеть их более сложную игру с наказанием. В течение почти 5 лет (март 2010 г. — март 2015 г.) Шейк занимала 2-е место в списке уровней PAL, выше, чем она была в NTSC за этот промежуток времени.Однако недостатки Шейха по сравнению с другими высокоуровневыми персонажами становились все более распространенными, поскольку технический потолок Ближний бой увеличился, и теперь она теперь занимает 5-е место в списке уровней PAL. Тем не менее, она по-прежнему сохраняет свою мощную игру в воздухе, игру с наказанием и отличные комбо, несмотря на ее нерф в броске вниз.

В однопользовательских режимах [править]

в классическом режиме [править]

Неиспользованное вступительное изображение Шейха.

С Шейхом можно сражаться, только если противник — Зельда; однако оставшиеся на диске анимации предполагают, что она могла немедленно начать матчи против игрока, вместо того, чтобы ждать, пока Зельда трансформируется.

В режиме приключений [править]

Шейх появляется только в режиме приключений во второй части третьего уровня, подземном лабиринте. Игроку предстоит сразиться с Зельдой на сцене Храма; С Шейхом можно бороться, если Зельда трансформируется.

в режиме «все звезды» [править]

В режиме «Все звезды» Зельда / Шейк и ее союзники сражаются на сцене Храма.

в матчах событий [править]

Шейх участвует в следующих матчах:

  • Событие 9: Hide ‘n’ Sheik : игрок сражается с двумя Зельдами в Грейт-Бэй; Однако для победы игрокам нужно дождаться, пока Зельда превратится в Шейха, а затем нокаутировать их.После нокаута за Шейха процессор будет удален из игры; Однако нокаут против Зельды просто заставляют ее возродиться как обычно.
  • Событие 15: Сила девушки : Игрок с двумя акциями должен сразиться с Самус, Пич и Зельдой, у всех из которых также есть два запаса; игрок, однако, крошечный и должен нокаутировать всех троих, находящихся в одной команде. В матче включается дружеский огонь, что немного облегчает его игроку.
  • Событие 20: Матч всех звезд 2 : Зельда / Шейк — третий противник, с которым игрок должен сражаться в этой серии постановочных сражений.Их персонаж сражается с ней на стадии Храма, и у персонажа игрока есть 2 запаса, в то время как у Зельды / Шейка — 1. С таймером на четыре минуты игрок должен победить ее и других четырех персонажей с общим временем и жизнью, которые у них есть: Самус , Линк, Капитан Сокол и Фокс.
  • Событие 29: Triforce Gathering : Игрок играет за Линка, а Зельда — их партнер, у обоих по одной акции. На сцене Храма они сталкиваются с Ганондорфом, у которого есть два запаса. Очистка события позволяет игроку разблокировать Ганондорф.
  • Событие 44: Mewtwo Strikes! : В этом случае игрок изначально помещается в Battlefield против Zelda. Однако через пятнадцать секунд на сцене появляется Мьюту и сразится с игроком. Цель игрока — нокаутировать Мьюту; Зельду можно атаковать, но ее нокаут приведет к неудаче.

Окончание изображений [редактировать]

Шейк и Зельда используют конечные изображения для однопользовательских режимов, а также одинаковые ролики; очистка режима с одним также дает игроку оба их трофея.

Трофеи [править]

Шейк

Это альтер эго Зельды. Используя вариацию названия древнего племени шейхов, она появляется перед Линком и учит его мелодиям, способствующим его успеху. Считается, что она не просто быстро меняет свою одежду, а, скорее, способна мгновенно изменить свою одежду, цвет глаз и кожи, используя свои магические навыки.

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 11/98
Sheik [Smash]

Стратегическое переключение между Zelda и Sheik является ключевым. По сравнению с ее формой Зельды, Шейк проворна и обладает великолепными движениями, но ей не хватает сильной нокаутирующей атаки. Количество брошенных игл в Needle Storm зависит от того, как долго вы удерживаете кнопку B перед тем, как отпустить ее. Используйте джойстик, чтобы помахать Цепью после размахивания ею.

Sheik [Smash]

Лучшая стратегия, которую можно использовать при игре за Sheik, — это позволить ей перетекать из одной мощной атаки в другую, как река из ртути. Однако у Зельды есть несколько приемов с большим ударом, поэтому в битвах один на один используйте Трансформацию по мере необходимости. При использовании Ваниш Шейх проходит лишь небольшой путь, но при движении происходит небольшой взрыв, который наносит урон противникам вокруг нее.

  • Появление Шейха в Melee ознаменовало собой первое появление персонажа в любой игре.
  • Шейк — единственный игровой персонаж в Melee , который не появляется на экране выбора персонажа.
    • Поскольку Шейк разделяет экранный портрет выбора персонажа с Зельдой в Brawl , а Smash 4 и далее разделяет Зельду и Шейх на отдельных персонажей, это единственный раз, когда Шейх не появляется на экране выбора персонажей.
  • В японской версии Melee , Шейк является единственным персонажем серии Legend of Zelda , который говорит (хотя и только одну фразу), помимо различных криков и ворчаний, как и другие персонажи, которые представляют ту же серию в игре.По совпадению, она разделяет эту черту с Зельдой из Ultimate .
  • Шейк и Дидди Конг — единственные персонажи, занявшие 1-е место в списке уровней в игре Smash , которые потеряли позицию в списке более поздних уровней. То же самое случилось с ней в Smash 4 .
    • По иронии судьбы, несмотря на то, что он не занимает 1-е место и имеет немного худший разброс матчей, чем Фокс (у которого лучший разброс в целом в Melee ), у Шейха больше всего жестких контратак в Melee , с 10.
  • Белый костюм Шейха изменяет оттенок ее кожи на очень бледный, в отличие от всех других ее сменных костюмов, которые имеют более темный оттенок кожи.
  • Это единственная игра Smash , в которой Шейк использует свой канонический дизайн. Brawl и Smash 4 основал свой дизайн на неиспользованном концепт-арте для Twilight Princess (который является основой для Link, Zelda и Ganondorf в этих играх), в то время как Ultimate использует полностью оригинальный дизайн, основанный на Комплект Stealth Armor из Breath of the Wild (который является основой дизайна Link в Ultimate ), хотя и сохранил ее косу.
    • Из-за этого в Brawl ее канонический дизайн отображался как наклейка, а в Ultimate — как дух. Таким образом, SSB4 остается единственной игрой, в которой канонический дизайн Шейка не упоминается напрямую.

Byleth (SSBU) — SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

Эта статья о появлении Байлета в Super Smash Bros.Ultimate .Для персонажа в других контекстах см. Byleth.
Байлет присоединяется к Smash House!
—Вводный слоган (♂)

Byleth (♂: ベ レ ト, [1] ♀: ベ レ ス, [1] Byleth ) — игровой персонаж в Super Smash Bros. Ultimate . Байлет был официально объявлен 16 января 2020 года как пятый и последний загружаемый персонаж из Fighters Pass Vol.1. Играть можно как за мужские, так и за женские версии Byleth. Байлет был выпущен как часть Challenger Pack 5 28 января 2020 года и классифицируется как Fighter # 75.

Зак Агилар и Джинни Тирадо, озвучившие соответственно мужскую и женскую версии Байлета в Fire Emblem: Three Houses и Fire Emblem Heroes , повторно исполняют свои роли в зарубежной версии, в то время как Юсуке Кобаяси и Шизука Ито повторяют свои роли. мужские и женские роли в японской версии.

Атрибуты [править]

Байлет — высокий фехтовальщик среднего веса, но у него плохая общая подвижность, как у Ганондорфа, Инсинероара и доктора Марио, высокая стартап и конечная задержка во многих его движениях, а также довольно короткий диапазон захвата. [1] По словам создателя серии Super Smash Bros. Масахиро Сакураи, Байлет — «демон расстояния», [1] , так как его оптимальный стиль игры предполагает использование реликвий героев, чтобы оттеснить противников в середине игры. диапазон, как и Март и Шалк.Благодаря разнообразию оружия общий диапазон Байлета достаточно длинный, что соответствует его архетипу, а его атаки, как правило, очень сильны, особенно для среднего веса. Все эти черты делают общий план игры Байета очень терпеливым: его нерасторопность и сила заставляют его планировать наперед и изучать привычки противника, прежде чем покрывать их возможности своим диапазоном и арсеналом сильнодействующего оружия.

Подобно другим владельцам оружия, атаки Байлета имеют несвязанные хитбоксы, которые позволяют им сражаться с безопасного расстояния.Нейтральная атака — это быстрая цепочка атак, которая помогает отразить ближайших противников, и полезна, поскольку является его самой быстрой атакой из всех. Из-за наличия четырех видов оружия каждому из них назначены разные направления атаки. [1] Как и в Fire Emblem: Three Houses , Меч Создателя является оружием Билета по умолчанию, и он используется во всех анимациях, не связанных с каким-либо другим оружием. [1]

Нейтральная бесконечность — одна из самых разрушительных в своем роде во всей игре, и она может даже нокаутировать с очень высоким процентом, находясь близко к краю.Наклоны вверх и вперед имеют широкие хитбоксы и приличную скорость, что делает их эффективными дистанционными атаками. Наклон вниз превращает Меч Создателя в форму кнута, и, хотя он медленнее, чем два других наклона, это полезный комбо-стартер для воздушных атак. Атака рывком — это широкий удар вперед, который эффективен для наказания за дуновения, и может даже нокаутировать в разумных процентах, когда его хитбокс лезвия соединяется. Тем не менее, его конечная задержка делает его легко наказуемым, что еще больше усугубляется его слабым хитбоксом рукояти.

Что касается назначенного направления атаки, все движения Байлета, вводимые вверх, подчеркивают форму кнута Меча Создателя. [1] Удар вверх заставляет его бросаться вверх в потоке, который наносит несколько ударов и полезен для предотвращения приземления или начала жонглирования. Это также самая быстрая сокрушительная атака Билта, в то время как ее умеренно мощный финальный удар также делает ее жизнеспособным вариантом нокаута. С точки зрения эстетики и механики функции Up Aerial очень похожи на up smash. Однако из-за того, что он летает, его петляющие удары также могут перетаскивать противников вниз, чтобы инициировать расширенные комбо, что делает его одной из самых полезных атак Байлета в целом.

При использовании в качестве его особого действия, Меч Создателя дает Билету очень долгое восстановление привязи, которое может захватить края Battlefield, даже если он находится рядом с нижней линией взрыва. [1] Примечательно, что особый навык Байлета может прикрепляться к стенам и выполнять прыжок через стену, если он касается стены, так же, как восстановление привязи в Super Smash Bros. Melee . Тем не менее, Меч Создателя также может похвастаться мощным наступательным потенциалом в качестве особого улучшения: он вызывает непреодолимый удар метеорита с высоким процентом, который, если его использовать на противников за сценой, заставляет Байлета прыгать с головы противника для удара метеорита, который может вызвать неизбежный нокаут при высоких процентах. [1] Этот прыжок также имеет чрезвычайно низкую конечную задержку, что позволяет использовать некоторые последующие действия, такие как боковой спец или даже спуск в воздухе. [1] В совокупности эти черты предоставляют Билету надежный набор различных вариантов подхода.

Другое оружие Байлета дает более специализированные возможности. Аредбхар, копье, используется для боковых движений Билета (удар вперед, воздушное движение вперед и назад, а также специальное действие в стороны). [1] Имеет большую дальность действия и опрокидыватель, который наносит больший урон кончиком копья. [1] Удар вперед — это медленный, но дальний удар, который наносит больший урон, если направлен вверх и перевернут, [1] позволяет сильно наказывать варианты прыжка. Если он направлен вниз, Аредбхар также может поразить противника, схватившись за края. Между тем, передние и задние антенны — очень эффективные дистанционные движения, даже превосходящие Марта, а их самосвалы наносят сильный удар.

Боковая особенность Байета заставляет его замахиваться Аредбхара медленным, но широким замахом и позволяет ему сделать шаг вперед, если удерживать специальную кнопку.Его массивный хитбокс легко отвергает варианты прыжка и действует как мощный, но рискованный вариант интервалов, так как любой персонаж может наказать его, даже когда он полностью находится, если он его защищает. Помимо своего атакующего потенциала, Аредбхар может даже помочь горизонтальному восстановлению Билета, когда используется в качестве дополнительного спецназа в воздухе. Все движения Аредбхара слабы, если рукоять приземляется, поэтому правильный интервал жизненно важен; Источники прямой и задней антенн могут быть использованы для эффективной комбо или технической погони, но нокаутируют их с меньшей готовностью. Боковая особенность будет чрезвычайно слабой, если рукоять приземлится, но Байлет сможет защитить себя щитом, даже если рукоять будет использована.

Aymr, топор, используется для движений Byleth с вводом вниз (удар вниз, воздушный удар вниз, специальный удар вниз). [1] Это очень медленное, но мощное оружие, которое наносит большой урон и отбрасывает его при каждом его использовании. Удар вниз в целом медленный, но бьет очень сильно и может нокаутировать уже на 90%. Антенна вниз — это такой же медленный поворот вниз с экстремальной задержкой при приземлении, но это самый сильный удар метеорита в игре, когда он приземляется, [1] , что делает его также одним из самых полезных.Особый удар Байета заставляет его атаковать Айма в супер бронированной стойке перед тем, как выпустить мощный, вызывающий особый зум удар. [1] Позволяет Билету проходить через платформы и поворачиваться в противоположном направлении во время зарядки, что может быть использовано для интеллектуальных игр. [1] Он также имеет удивительно широкий хитбокс, который начинается за головой Билета. В целом, эти черты делают этот ход с высоким риском и высокой наградой, который может застать оппонентов врасплох. Если его использовать в воздухе, он будет немного слабее и без супер брони, но все равно будет нокаутом в очень разумных процентах.

Наконец, Failnaught — это лук, который используется для двух нейтральных движений Билета (нейтральная воздушная и нейтральная специальная). [1] Нейтральная антенна включает в себя Байлета, вращающего ее по кругу в течение довольно долгого времени, так же, как нейтральная антенна Пита. [1] В результате, это хороший вариант без щита из-за его быстрого запуска, и он также может инициировать комбо или Edgeguard с его циклическими ударами и приземлением хитбокса. [1] Нейтральная особая особенность Байлета использует Failnaught, чтобы стрелять стрелой, которая может быть выпущена с двумя разными степенями силы: медленная, но сильная стрела, которая может использоваться для снайперской стрельбы и дистанции, или стрела с очень задержкой, которая является одним из самых быстрых снарядов в игра и достаточно сильна, почти сломать полный щит. [1] Заряженная стрела также становится энергетическим снарядом, позволяя поглотить ее, хотя ее нельзя вдохнуть или положить в карман. В отличие от других луков, Byleth может заряжать-отменять Failnaught, особенно до тех пор, пока отложенная заряженная стрела не начнет заряжаться. [1] Однако он не может отменить его после того, как достигнет этой точки. [1] Нейтральная особенность Байлета также может развернуться до двух раз, прежде чем будет выпущена заряженная стрела, аналогично Лук Палутены / Серебряный лук. [1]

Байлет может иметь хорошие сильные стороны, но у него есть и слабые стороны. Из-за того, что его общая мобильность является одной из худших в Ultimate , его подход очень обязателен. Этот недостаток еще больше усугубляется тем, что многие из его атак имеют медленный запуск (например, удар вниз / вниз), узкое размещение хитбоксов (например, прямая / задняя антенна) или даже то и другое (например, удар вперед). Атака рывком, нейтральная воздушная и боковая особенность — исключения, но их легко наказать на щите из-за их задержки в конце, в то время как последнее опасно, если свитпот не подключается.

Этот недостаток становится еще более опасным из-за уникальных свойств заряда Failnaught: хотя выпущенные из него стрелы мощные и быстрые, они столь же опасны, если отражены, поскольку Билет не может отменить движение после того, как зарядил его на полпути. [1] Обилие мощных атак Байета — это также палка о двух концах: хотя эти атаки позволяют ему сильно наказывать за ошибки, его вялые данные кадра также делают контратаки отличным вариантом, чтобы наказать его многочисленные варианты нокаутов, если они есть используется неразумно.

Захватывающая игра Байлета также в лучшем случае тусклая. [1] Бросок вниз, безусловно, лучший аспект захватывающей игры Байлета: это надежный стартер комбо ниже 80%, с нейтральным, передним и задним взлетом, надежным продолжением. Однако это компенсируется другими аспектами его игры с захватом. Помимо вышеупомянутых проблем с дальностью захвата, его удары похожи на удары тяжеловеса, поскольку наносят приличный урон, но при этом довольно медленные. Бросок вверх — его самый разрушительный бросок, но он наносит лишь посредственные 9%, и его единственная реальная цель — оказать давление снизу, с возможностью последующих действий вверх и вверх, если противник не сможет правильно выполнить DI.Хотя обратный бросок потенциально может быть объединен с рывком при низком проценте, это комбо полностью превосходит комбо нижнего броска. Вместо этого он и бросок вперед используются в первую очередь для того, чтобы вывести противника за пределы сцены.

Выздоровление Билета также в некоторых отношениях обременительно. Из-за того, что это устройство для восстановления привязи, его специальное устройство может похвастаться большим вертикальным расстоянием, но тусклым горизонтальным расстоянием. В сочетании с его низкой воздушной скоростью Байлет чувствителен к кардиналам. Однако его восстановление обманчиво полезно при правильном использовании.Поскольку up special может восстанавливаться на полпути между границей камеры и зоной взрыва в Final Destination, Byleth в основном должен беспокоиться о том, чтобы попасть в зону действия по горизонтали. Чтобы помочь в этом, он может использовать свою боковую особенность или свои нейтральные / передние / задние / восходящие антенны, чтобы поразить противников, и выполнить атаку Failnaught с обратным B, отменяемую прыжком, что приведет к тому, что Byleth будет очень сопернику сложно угадать.

В целом, Byleth — это мощная система дальнего боя, которая может похвастаться способным сочетанием очень разрушительных атак, опций нокаутов, комбо и настроек.Тем не менее, низкая общая мобильность Байлета и плохие общие данные кадра означают, что он должен быть осторожен со своими атакующими приемами и очень терпеливо использовать свои инструменты, чтобы наказать за ошибки своего оппонента, поскольку неосторожный ход со стороны Билета легко даст его противнику такой же большой открытия, чтобы отомстить.

История обновлений [править]

Byleth был немного улучшен в обновлении 11.0.0. Самыми заметными баффами были Меча Создателя: его уменьшенная задержка улучшила его полезность для восстановления, комбо и в качестве опции вне щита, [2] , в то время как его увеличенное базовое отбрасывание улучшило его потенциал нокаута за пределами сцены и удалило его мертвую зону. (последний из которых улучшил консистенцию).Аредбхар стал безопаснее на щите благодаря множителям оглушения щита, а его потенциал восстановления был немного улучшен за счет уменьшения конечной задержки. Удар вниз и вниз с воздуха получили немного большее отбрасывание, что улучшило их потенциал нокаута, в то время как последние также получили более высокий урон щитом.

В целом, Билет чувствует себя немного лучше, чем когда он был впервые выпущен.

11.0.0

Moveset [править]

  • Байлет имеет множество видов оружия в своем наборе движений, все из которых используют Реликвии Героев из Fire Emblem: Three Houses .Каждое оружие предназначено для разных направлений атаки: нейтральное, в сторону, вверх и вниз.
    • Меч Создателя — это стандартное оружие Байлета, и он используется во всех анимациях, не связанных с каким-либо другим оружием. Он используется для нейтральных бесконечных атак Байета, атак с наклоном, бросков и атак с подъема, хотя он также предназначен для движений с вводом вверх, таких как удар вверх, вверх по воздуху и специальные атаки вверх. Определенные движения заставляют Меч Создателя принимать форму хлыста, увеличивая радиус его действия.Меч Создателя также позволяет Байлету прыгать от стены три раза, когда используется его спец.
    • Аредбхар — это копье, которым владеет Димитрий. Он используется для боковых движений Байлета, таких как удар вперед и задняя антенна. Areadbhar имеет опрокидыватель, при этом штанга наносит сравнительно небольшой отбрасывание и урон, а наконечник наносит 1,5-кратное повреждение вала.
    • Аймр — это топор Эдельгарда. Он используется для движений Байлета, вводимых вниз, таких как удар вниз и специальный удар вниз.Аймр может похвастаться невероятно высоким уроном и отбрасыванием на всех ходах, в которых он используется, хотя и за счет чрезвычайно высокого общего лага.
    • Failnaught — это лук, которым владеет Клод. Он используется для двух нейтральных движений Байлета, нейтральной воздушной и нейтральной спец. В отличие от ранее упомянутого оружия, Failnaught не имеет каких-либо особенностей.

Галерею хитбоксов Байлета можно найти здесь.

Примечание: Все числа указаны как базовый урон без множителя 1 на 1.

Имя Урон Описание
Нейтральная атака 1,5% Удар рукой с ножом, за которым следует удар с разворота, за которым следует боковой удар. Когда кнопка нажата, Байлет вместо этого развязывает шквал атаки с помощью формы кнута Меча Создателя. Самая быстрая атака Билета, хотя дальность первого удара ограничена. Удерживание кнопки атаки заставляет Байлета повторять первый удар, хотя и довольно медленно.
2%
4,5%
0,4% (петля), 3,5% (последняя)
Наклон вперед 11% Нисходящая косая черта. Приличный инструмент для дистанцирования благодаря своему диапазону действия, а также с приличной мощностью.
Наклон вверх 10% Косая дуга над головой. Эффективный инструмент для жонглирования.
Наклон вниз 8% Опускается на колени и размахивает Мечом Творца в форме кнута.У него очень хороший горизонтальный диапазон. Несмотря на медленный запуск атаки с наклоном, этот ход является одним из лучших комбо-стартеров Билета, благодаря его восходящей траектории отбрасывания, с последующими действиями, такими как наклон вверх, нейтральная антенна, вверх по воздуху или специальное движение вверх, в зависимости от урона противника.
Атака рывком 13% (клинок), 9% (эфес) Выпад, удар вниз. Быстрый и полезный вариант взрыва для наказания за приземления, хотя у него есть заметная задержка в конце.Сладкое пятно находится на лезвии и может похвастаться достаточной мощностью, чтобы нокаутировать противников с разумным процентом, находясь рядом с краем. Однако, в отличие от большинства атак мечом, у него есть пятно на рукояти. По сравнению с Sweetspot, у него практически нет нокаутов.
Удар вперед 19,5% (наконечник), 13% (стержень) Толкает Аредбхара вперед. У него огромный диапазон, а место для конфет, расположенное на вершине Аредбхара, чрезвычайно мощно.Однако он довольно медленный для прямого удара и имеет довольно слабое пятно, покрывающее стержень копья. Его можно наклонять, причем вариант с наклоном вверх сильнее, а вариант с наклоном вниз слабее в обмен на возможность более надежно поражать более коротких, приседающих, лежащих или висящих на уступе противников. Байлет может иногда произносить «Аредбхар!» или «Туда!» при использовании этого движения. Может использоваться для 2-х кадрового наказания противников. Анимация удара вперед Байлета похожа на Параселин, боевое искусство, которое изучил исключительно Дмитрий после овладения классом Великого Лорда в Fire Emblem: Three Houses .
18% (наконечник), 12% (вал)
17,25% (наконечник), 11,5% (стержень)
Разбить вверх 2% (попадания 1-3), 10% (попадания 4), 16% (всего) Взмахивает мечом формы кнута Создателя над собой. Он поражает несколько раз и является самой быстрой сокрушительной атакой Билета. Это полезно для жонглирования противниками и прикрытия приземлений. Он также достаточно силен для такого рода взлета, что делает его жизнеспособным вариантом нокаута.
Пуховой удар 23% становится на колени и раскачивает Аймра перед собой, а затем позади себя. В отличие от большинства ударов вниз, оба удара одинаково сильны. Он наносит чрезвычайно высокий урон и отбрасывает противника, будучи самым сильным в игре. Он также наносит чрезвычайно высокий урон щитом, при этом полностью заряженный удар вниз способен почти сломать полный щит одним ударом. Однако он очень медленный по сравнению с другими ударами вниз.Байлет может иногда говорить либо «Эймр!». или «Возьми это!» при использовании этого движения.
Нейтральная антенна 2,5% (попадания 1-3), 3% (попадания 4), 10,5% (всего), 1% (приземление) Неудачно вращается вокруг себя. Он поражает несколько раз и является самой быстрой воздушной атакой Билета. Он полезен для защиты края и приближения, в то время как его хитбокс приземления можно использовать для настройки, что делает его полезной многоцелевой воздушной атакой. Байлет может иногда говорить «Неудачник!» при использовании этого движения.
Передняя антенна 12,75% (наконечник), 8,5% (стержень) Качает Аредбхар горизонтально вперед. Приличный инструмент для разноса, который довольно безопасен, если он расположен на кончике и быстро опускается. Наконечник имеет приличную отдачу по горизонтали, тогда как вал по сравнению с ним в целом слабоват. Имеет наименьшую конечную задержку и задержку при приземлении среди воздушных атак Байлета и единственную, которая может автоматически отменяться за короткий прыжок.
Задняя антенна 15% (наконечник), 10% (стержень) Толкает Аредбхара назад.По полезности похожа на переднюю антенну, но меняет скорость на дополнительную мощность. Один из лучших вариантов горизонтального нокаута Байлета при опрокидывании.
Верхняя антенна 3% (попадания 1-2), 5,5% (попадания 3), 11,5% (всего) Взмахивает мечом формы кнута Создателя над собой. Функционирует очень похоже на удар вверх, как эстетически, так и механически, поскольку он поражает несколько раз (с определенным сильным финальным ударом) и имеет как большую дальность, так и довольно большую продолжительность.Эти черты делают его очень мощным вариантом нокаута, достойным инструментом для жонглирования и полезным для начала комбо с перетаскиванием вниз.
Нижняя антенна 19% Раскачивает Аймр вниз. Наносит тяжелый урон щитам и имеет большую дальность. Это сильнейший удар метеорита при падении с высоты в Ultimate , когда Sweetspot нокаутирует заземленных противников, начиная с 85%. Тем не менее, он очень медленно запускается, имеет много конечных лагов, автоматически отменяется только из двойного прыжка, а его задержка при приземлении является одной из самых высоких среди всех обычных приземлений во всей игре.
Захват Протягивает левую руку.
Удар 1,5% Удар коленом.
Бросок вперед 3% (попадание), 3% (бросок) Взрыв снизу вверх Мечом Создателя в форме кнута. Второй по силе бросок Байлета, но не смог нокаутировать средневесов до 185% на выступе.
Задний ход 7% (бросок), 5% (залог) Оборачивает форму кнута Меча Творца вокруг своего противника и дважды машет им, отбрасывая его во втором вращении.Как и бросок Марио назад, он может нанести урон ближайшим противникам и запустить их. Несмотря на то, что это самый сильный бросок Байета, он может начать нокаут со средневесом только при 160% на выступе.
Бросок вверх 6% (удар) 3% (бросок) Толкает противника вверх Мечом Создателя. Можно комбинировать с воздушным движением и специальным подъёмом с низким процентом, но эти комбо могут быть легко убраны.
Падение вниз 3% (попадание), 2% (бросок) Нисходящий удар Мечом Создателя в форме кнута.Самый полезный бросок Байлета на сегодняшний день, это надежный стартер комбо. Его можно комбинировать с наклоном вперед 0%, нейтральной антенной с низким процентом и антенной вперед / назад с низким и средним процентами.
Нападение на перекрытие (спереди) 7% Режет сзади, а затем перед собой.
Нападение пола (спина) 7% То же, что и его атака с первого этажа.
Нападение на перекрытие (поездка) 5% Режет спереди, а затем сзади.
Краевая атака 9% Выполняет низкий разрез наружу при подъеме наверх.
Нейтраль специальный Failnaught 12% (нормальный), 29% (полностью заряженный) Не умеет стрелять. Он может заряжать его для большей скорости и урона, менять направление во время зарядки и может заряжать-отменять с помощью щита до определенного времени. Зарядка на максимальной продолжительности выпустит мощную стрелу, которая имеет такую ​​же анимацию и дальность действия, что и посох.Полностью заряженная стрела может почти сломать полные щиты. Он должен быть немного заряжен, прежде чем он может быть запущен, аналогично тому, как Bullet Climax не может быть мгновенно отключен от щита и должен сначала зарядиться. Байлет может иногда говорить «Неудачник!» при использовании этого движения. Полностью заряженная версия толкает Билета назад и вверх при использовании в воздухе.
Боковое специальное Аредбхар 17,25% (кончик заземления), 11,5% (опорный вал), 14,25% (кончик антенны), 9,5% (опорный вал) Владеет Аредбхаром, чтобы нанести удар вверх.Он имеет впечатляющий горизонтальный и вертикальный диапазон. Если вводится удар, Байлет делает выпад дальше, что увеличивает дальность его действия. В воздушной версии он вращает его по дуге вокруг себя, покрывая область, недоступную для его воздушных атак, и слегка подталкивая его вперед, но за счет задержки. На клинке Аредбхара есть сладкое пятно, в отличие от более слабого древка. Байлет может иногда говорить «Аредбхар!» при использовании этого движения.
Up специальный Меч Творца 1% (попадание), 3% (захват), 6.5% -13% (отказов) Толкает Меч Создателя по диагонали вверх, чтобы вытянуть форму хлыста. Он функционирует как страховочный трос, который может прикрепляться к стенам и позволяет Байлету прыгать до трех раз подряд без приземления. Если он соединяется с противником, Билет цепляется за оппонента до того, как скамеечка для ног прыгнет на него, что наносит урон в зависимости от того, насколько далеко был противник; если их процент составляет не менее 50%, когда они прыгают со скамейки для ног, это становится неуловимым ударом метеорита.Этот прыжок с подставки для ног имеет только один фрейм конечной задержки, позволяя Байлету немедленно выполнить любое из его воздушных или специальных приемов, с комбо в такие движения, как нейтральная антенна (хотя эта конкретная комбинация эффективна только против Донки Конга), задняя антенна, и сторона с обратным вводом спец. Против приземленных противников этот ход сначала запускает их мечом, чтобы позволить Билету зацепиться за них. При активации в воздухе он мгновенно отменяет все отбрасывания Билета, что может улучшить его выносливость.
Пух специальный Аймр 30% (удар по земле), 8% (ударная волна), 25% (удар с воздуха), 8% (ударная волна с воздуха) Владеет Аймром, чтобы выполнить медленный, но колоссально мощный удар вниз. У него есть супер броня во время запуска, его можно перевернуть, и Байлет может прыгать через платформы во время его выполнения. Как и другие «смелые» движения (такие как «Удар сокола», «Удар чернокнижника» и «Человек-топор»), он запускает специальный зум. При успешном выполнении Аймр может сломать щиты одним ударом.Когда он успешно используется при падении с поля битвы за край, и он попадает на поле битвы, Байлет будет приостановлен, закончив падение. Как и вышеупомянутые «смелые» ходы, он ожидаемо имеет чрезвычайно большое отставание в обмен на свою силу, что делает его очень рискованным, но полезным ходом, который в основном используется для жесткого чтения. Байлет может время от времени кричать «А … гм!» при использовании этого движения. При использовании в воздухе Byleth немного останавливается перед выходом хитбокса. Сама анимация основана на Мерцающем цветке, боевом искусстве, которому Эдельгард изучил исключительно после овладения классом Императора в Fire Emblem: Three Houses .
Final Smash Бог-прародитель разорвал небо 10% (удар), 20% (ударная волна), 15% (окончание) Наносит удар Мечом Создателя в форме кнута, восклицая: «Я покончу с этим!» Сама по себе плеть имеет приличную дальность и может поймать до трех противников одновременно. После успешного удара Сотис появляется на заднем плане и наделяет Байлета своей силой, временно предоставляя ему доступ к его классу Просвещенного. Затем Байлет выполняет свое эксклюзивное боевое искусство «Разорванные небеса» с Сотисом, говорящим «Твоя воля и моя теперь как одно!», В то время как Байлет протягивает Меч Создателя, чтобы вызвать раздирающую землю ударную волну.Когда цели поражаются ударной волной, Сотис говорит: «Конец приближается!» прежде, чем они будут запущены по диагонали вверх с приличной мощностью.

Внешний вид на экране [править]

  • Деформируется на сцене, используя магию деформации, позирует, удерживая указатель, затем вытаскивает Меч Создателя.
  • Появление на экране Байлета

Насмешки [править]

  • Насмешка вверх : Качет Меч Создателя на правую ногу и приложит левый кулак к груди, глядя в небо.Женщина Байлет имеет альтернативную стойку: одна ступня находится перед другой, а Меч Создателя удерживается позади нее обратным хватом. Основана на победной позе Байлета с мечом в руках.
  • Боковая насмешка : Взмахивает Мечом Создателя вперед и говорит: «Да начнется урок!» или «Оставайся сосредоточенным». Первая цитата — одна из критических цитат Билета перед пятилетним пропуском времени, а вторая — от того, когда Билет выбирается на поле битвы перед пропуском времени.
  • Насмешка вниз : Вращает Меч Создателя в форме кнута вокруг себя, говоря: «Испытай меня».
  • Насмешка женщины Байлет.

Холостые позы [править]

  • Закручивает Меч Создателя в захвате обратной рукой, принимая позу, прежде чем вернуться в исходное положение. У женщины Байлет есть альтернативная поза: Меч Создателя держится в стандартной рукоятке с более энергичной позой.На основе анимации, когда на карте выбран Билет перед перемещением и при выполнении гамбита. Обе позы в режиме ожидания напоминают те, которые они принимают в своих рендерах Ultimate .
  • Поза праздного самки Байлет.

Ура толпы [править]

Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
Ура ()
()

Описание Иди учи! Be-re-to! (♂)
Бэ-ре-су! (♀)
По — лет! По-лет! * хлопает 3 раза * По — лет! * хлопает 3 раза * Аллез, Билет, Аллез, Билет, Аллез! Аллез, Байлет, Аллез, Байлет, Аллез!
Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
Ура
()
()
Описание По — лет! По — лет! По — лет * 3 раза в ладоши * Бухта — ле — Вт! (♂)
Залив — Лет — Цу! (♀)

Победные позы [править]

Примечание. Как и у Pokémon Trainer и Inkling, некоторые анимации победы Байлета различаются между мужским и женским вариантами.

Оба [править]
  • Всаживает Меч Создателя в землю вместе с реликвиями других Героев, уже вбитыми в пол, говорит: «Каждая битва, шанс вырасти», а затем взмахивает левой рукой, глядя на задний план, прежде чем опустить левую руку на их сторону. Объединяет одну из линий Байлета после выигрыша в обмене предварительным пропуском битвы с экраном окончания игры в Fire Emblem: Three Houses , где все четыре основные реликвии посажены на землю.
Мужской [править]
  • Размахивает Мечом Создателя наружу, говоря: «Позвольте мне продемонстрировать!» Затем он поднимает левую руку к груди и смотрит наружу. Основано на победной позе Байлета при владении мечом, в сочетании с одной из его цитат о критическом ударе до пропуска времени.
  • С Меча Создателя в форме кнута, Байлет вращает им вокруг передней части своего тела круговыми движениями, говоря: «Без колебаний!» После удара о землю Меч Создателя возвращается к своей первоначальной форме, и Байлет позирует, держа его в стандартной рукоятке.Использует цитату из одной из его активаций критического удара.
    • Когда воспроизводится эта победная поза, анимация хлопков откладывается на секунду перед тем, как появиться, скорее всего, из-за количества графических изображений на экране от Меча Создателя, ударяющего по земле.
Женский [править]
  • Размахивает Мечом Создателя наружу перед тем, как держать меч позади себя обратным хватом, говоря: «Позвольте мне продемонстрировать!» Затем она смотрит на экран, а не вдаль.
  • С Мечами Создателя в форме кнута она дважды взмахивает кнутом перед собой (каждый раз в другом направлении), говоря: «Без колебаний!» Затем она поднимает его к лицу вертикально.

В соревновательной игре [править]

Из-за ограниченного количества турниров (в основном из-за пандемии COVID-19, повлиявшей на турниры) трудно определить, где именно Билет стоит с точки зрения жизнеспособности. Однако консенсус состоит в том, что Байлет — это не более чем средний уровень, и люди ссылаются на плохие данные кадра персонажа, медленную скорость земли и полета, ограниченные возможности приземления и сложные матчи с более быстрыми персонажами, такими как Лисица, Самус в нулевом костюме и Соник.Несмотря на это восприятие, MkLeo добился успеха с персонажем, занимая такие места, как 1-е место в Ultimate 32, 2-е место в Воздушном шлюзе и 7-е место в Frame Perfect Series 4: ONLINE. Совсем недавно Пелупелу также добился отличных, хотя и спорадических, результатов с персонажем, заняв 1-е место в Online Olympus II и 2-е место в Frame Perfect Series 5: ONLINE. Однако даже с этими результатами, а также с баффами к его данным кадров, Байлет по-прежнему имеет низкую репрезентативность в онлайн-метагейме.

Наиболее исторически значимые игроки [править]

Любое число после имени Smasher указывает на место в PGRU Fall 2019, который признает официальных 50 лучших игроков мира в Super Smash Bros.Ultimate с 13 июля по 15 декабря 2019 года.

См. Также: Категория: Byleth профессионалы (SSBU)

Экран поздравлений Байлета. Маршрут в классическом режиме

Byleth основан на бойцах Fire Emblem и этапах из серии Smash , сражающихся в порядке года выпуска. Все битвы — это битвы на выносливость, и игрок всегда начинает с 100 HP.

Круглый Соперник Этап Музыка Заметки
1 Март Храм Рассказ 5 Встреча Отсылка к тому, как Март использовал Храма в качестве домашней сцены в Super Smash Bros.Ближний бой , так как в игре отсутствует этап Fire Emblem . Март начинается со 100 HP.
2 Рой Арена Ферокс (форма поля боя) Дорога побед — Надежда Роя Рой стартует со 100 HP.
3 Айк (x2) Осада замка Вечная связь The Radiant Dawn Ike появится, когда Path of Radiance Ike будет побежден.Оба Айка начинаются со 100 л.с.
4 Робин, Хром и Люцина Арена Ферокс Id (Purpose) (Remix) Командный бой. Робин, Хром и Люцина начинают с 50 HP.
5 Коррин (x2) Колизей Lost in Think All Alone (для 3DS / Wii U) Командный бой. Два Коррина в белом и черном, соответственно, являются отсылкой к Birthright и Conquest и конфликту против королевств Хосидо и Нор.Они начинаются со 100 л.с.
6 Байлет (x3) Монастырь Гаррег Мах Фодлан Ветров Представляет лидеров домов в Fire Emblem: Three Houses . Красный Байлет предпочитает специальные специальные предметы, синий — побочные, а желтый — нейтральные, ссылаясь на основное оружие Эдельгарда, Дмитрия и Клода соответственно. Костюмы все равно будут надеты, даже если вы играете с одним из них.Каждый из них имеет по 50 л.с.
Бонусный этап
Финал Master Hand и Crazy Hand Конечный пункт назначения Кодовое имя: F.E. У игрока есть Март, Рой, Айк, Робин и Коррин в качестве союзников ЦП с 30 HP.

Набор кредитов после прохождения Классического режима. Завершение его, поскольку у Байлета есть путей, которые никогда не пересекутся. сопровождают титры.

Сообщение, которое показывает доступность Байлета в World of Light.

Из-за своего статуса загружаемого контента Байлет не играет законной роли в World of Light.Вместо этого он разблокируется для использования в режиме после освобождения 10 бойцов из-под контроля Галима. Если перед загрузкой Byleth загружается существующий файл сохранения, отвечающий этому условию, он немедленно разблокируется.

Дух бойца мужчины Байлета можно получить, выполнив классический режим. Разблокировка Байлета в World of Light позволяет игроку предварительно просмотреть первого духа в Списке духов под именем «???». Как дух бойца, он не может быть использован в битвах духа и носит чисто эстетический характер.У женщины Байлет есть собственный дух бойца, который периодически доступен для покупки в магазине за 300 монет, но только после того, как Байлет был загружен. У каждого духа бойца есть альтернативная версия, которая заменяет его изображением в Ultimate .

В битвах духа [править]

Как главный оппонент [править]

Как миньон [править]

Галерея [править]

  • Внутреннее кодовое имя Байета — «мастер», отсылающее к его роли профессора в Fire Emblem: Three Houses .
  • Байлет — первый боец ​​с несколькими лозунгами. В случае Байлета это потому, что мужской и женский варианты имеют разные имена на японском языке.
    • Несмотря на то, что мужчина и женщина Байлет имеют разные имена на японском языке, диктор и пользовательские интерфейсы, написанные на английском языке (например, экран-заставка и индикатор урона) будут называть их обоих общим английским именем, в отличие от других символов, таких как как король К. Рул и Люсина в японской версии или в отличие от других персонажей с возможностью выбора пола во французском, испанском, немецком, итальянском и русском языках.Однако это также похоже на то, что диктор все еще называет Янга Линка и Лукаса их английским именем.
  • Байлет — единственный персонаж в томе. 1 в Fighters Pass не принадлежит ни сторонней компании, ни новой вселенной, и является вторым таким персонажем DLC для Super Smash Bros.Ultimate после Piranha Plant.
  • Байлет, как и Айк, тренер покемонов, тренер Wii Fit и Инклинг, — один из немногих персонажей, у которых есть альтернативные костюмы с разной анимацией.
    • Женщина-Билет держит Меч Создателя острием, направленным вверх, а мужчина-Билет держит его острием, направленным вниз. Все анимации, которые можно воспроизвести из их анимаций стенда (например, их анимации ожидания), впоследствии будут затронуты посредством смешивания анимаций.
    • У них разные позы победы. Байлет — также единственный боец, у которого ракурсы также меняются в зависимости от костюма, а не только от анимации.
  • Дебютировав в Three Houses в июле 2019 года, Байлет в настоящее время является самым последним бойцом, появившимся в Ultimate и, соответственно, во всем Super Smash Bros. серии. Он также является первым персонажем в игре, дебютировавшим в игре после оригинального выпуска Ultimate в декабре 2018 года, как и в случае с другими персонажами Fire Emblem , Роем и Коррином в их дебютах.
    • Соответственно, Байлет был первым бойцом в Ultimate , дебютировавшим на Nintendo Switch.
  • Байлет и Стив — единственные персонажи в Ultimate , чей альтернативный костюм отображается вместе с костюмом по умолчанию на официальном сайте Ultimate , аналогично странице Робина на официальном сайте SSB4 .
    • Кроме того, поскольку мужчина и женщина Байлет имеют разные имена на японском, корейском и китайском языках, в списках бойцов на веб-сайте они указаны на этих языках.
  • Согласно колонке Сакурая, причина того, что Байлет использовал Реликвии Героя, заключалась в том, чтобы отличить его от всех других бойцов на мечах. [3]
  • Байлет — первый боец ​​из DLC в Ultimate , который не был раскрыт до выхода его презентационного видео.
  • Байлет — единственный персонаж Fire Emblem , который использует звуковой эффект «барабанный бой» при зарядке сокрушительной атаки.
  • Байлет — второй боец ​​из серии Fire Emblem , который после Робина не имеет противодействия в качестве своей особой атаки.
  • Хром и Люсина — единственные персонажи Fire Emblem персонажей, которые не помогают Байлету в битвах с Master Hand и Crazy Hand в раунде с боссом.
  • В раунде босса Байлета в классическом режиме в общей сложности 6 персонажей сражаются с боссом (включая самого игрока), больше всех остальных персонажей (7, если в кооперативном режиме есть еще один игрок).Это делает Байлета единственным персонажем с таким отличием.
  • Байлет — единственный персонаж в Ultimate , у которого есть особенность, основанная исключительно на привязи. Ivysaur может переключиться на Charizard (который может использовать Fly), Joker получает Wings of Rebellion через Arsene, а особенность Min Min — ARM Hook в отличие от ARMS Jump при использовании на земле.
  • По неизвестным причинам корейское раскрытие Byleth было отложено и было объявлено 22 января 2020 года, а не 16 января, как в других регионах.
  • Байлет — один из немногих персонажей, которые иногда что-то говорят после того, как его нокаутировали: мужчина Байлет кричит «Не в моих силах!», А женщина Байлет кричит: «Прости меня …!»
  • Когда Байлет или мужчина или женщина становятся звездой нокаутом, они кричат: «Моя битва здесь заканчивается …!» Это отсылка к диалогу, когда они истощают свое здоровье в Fire Emblem: Three Houses . Байлет разделяет честь произнести полное предложение во время нокаута Star KO с Питом.
    • Оба, кроме того, не произносят предложения по-японски.
  • Оба пола Байлета в английской версии используют свой первый сильный отбрасывающий крик, а не свой стандартный крик нокаутом, когда нокаутируют, достигнув 0 HP во время их последнего запаса в режиме выносливости. Это также касается Марио, Доктора Марио, Героя, Терри, Мин Мин, Сефирота, Пайры, Мифры и Казуи.
    • Кроме того, Байлет в японской версии использует уникальный голосовой клип при нокауте в режиме выносливости. Эта черта характерна для Джокера, Банджо и Казуи.
  • Байлет — первый персонаж из DLC, который появляется в нескольких битвах с духами как главный противник и как миньон, второй — Стив.
  • Как ни странно, если Байлет наносит удар вперед, удерживая Коса Смерти, звуковой эффект атаки не воспроизводится.
    • Дополнительно он не будет вибрировать на месте во время зарядки. Это также относится к Самус в Нулевом Костюме, если она совершает сокрушительную атаку, держа Звездный Жезл.
  • В правой победной позе мужчины Байлета есть небольшая задержка, прежде чем пользовательский интерфейс отобразит панели проигравших бойцов по сравнению с большинством победных поз. Это связано с замедлением игры при фокусировке на эффектах частиц от кнута Меча Создателя.Этого не происходит в командных боях, состоящих из двух и более бойцов.
    • Это делает мужчину Байлета единственным бойцом, который может продвигаться по экрану результатов, не отображая побежденных бойцов вне командных сражений.
  • В отличие от большинства моделей истребителей-гуманоидов в Ultimate , поза связывания для обоих полов Byleth является уникальной «A-позой», а не T-позой. [4] Это совместно с Терри и Мифрой.
  • Байлет — единственный персонаж с насмешкой, у которой есть более одной потенциальной цитаты.
  • Экран «Поздравления» в классическом режиме Байлета ссылается на чаепития в Fire Emblem: Three Houses , в частности, на подсказку экрана загрузки, на которой Эдельгард выступает в качестве гостя.
  • До обновления 8.0.0 Звуковой тест не относился к двум Byleths как к мужчине или женщине, в отличие от других персонажей со сменой пола.
  • Из всех персонажей Fire Emblem , волосы Байлета смоделированы по-другому, имеют немного более твердую текстуру, без каких-либо опушений на кончиках волос.

    Написать ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *