5 принципов гештальт-психологии для создания запоминающихся изображений
Гештальт-психология — это теория визуального восприятия, разработанная немецкими психологами в начале 1920-х годов. Она была призвана объяснить, как людям удается выносить осмысленные суждения о мире, пребывающем в постоянном хаосе. Слово «гештальт» означает «единое целое». Именно этот термин отражает процесс восприятия, обработки и синтеза разрозненных частей реальности.
Основное заблуждение о сущности гештальта связано с неверным переводом термина на английский язык: «Целое больше суммы своих частей».
На самом же деле, идея гештальта состоит в том, что «целое отличается от суммы его частей». Это значит, что наше восприятие целого существует независимо от восприятия его частей. Или, другими словами, при соединении частей образуется целое, которое имеет новое измерение существования.
Принципы гештальта: близость, сходство, завершенность, непрерывность и фигура-фон.
Маркетологи могут почерпнуть из гештальт-психологии много полезного. Ведь человеческий разум перестает пользоваться логикой, когда дело касается визуального восприятия. Оптические иллюзии — один из примеров, доказывающих это.
Люди не принимают решения самостоятельно. На их действия влияют предубеждения, внешние обстоятельства, а также множество других факторов. Это означает, что знание того, как они реагируют на зрительные стимулы, может быть крайне полезным. Гештальт-психология не только сделает ваше визуальное сообщение более эффективным, но и даст простор для творчества.
Посмотрим, как перечисленные выше принципы гештальт-психологии могут быть задействованы в визуальном маркетинге.
Читайте также: Визуальное восприятие и применение принципов гештальта в веб-дизайне
Закон близости
Закон близости утверждает, что расположенные недалеко друг от друга объекты мы подсознательно воспринимаем как объекты одной группы. Наш мозг стремится к непрерывности восприятия, и эта подсознательная группировка дает нам ясную интерпретацию взаимосвязи между объектами.
Закон близости: расположенные рядом объекты группируются вместе. Круги слева нам кажутся вертикальными колонками, а круги справа кажутся сгруппированными в горизонтальные ряды.
Маркетологи и рекламодатели могут использовать закон близости, чтобы создать запоминающееся и привлекательное визуальное сообщение, как это сделала компания Prada в печатной рекламе ниже. Расположение различных элементов рядом друг с другом на равном расстоянии дает поразительный визуальный эффект.
Закон сходства
В соответствии с законом сходства мы воспринимаем объекты с общими элементами так, как будто они являются частью друг друга. «Общими элементами» здесь выступают форма, цвет, размер, текстура или любой другой визуальный элемент.
Закон сходства: схожие объекты группируются вместе.
Большинство людей видят вертикальные ряды квадратов и кругов.
В веб-дизайне закон сходства полезен, когда вам нужно сгруппировать разнородные объекты, такие как изображения и тексты разных размеров. Один из способов создать визуальное единство в данном случае — это придать им общее свойство. Например, цвет фона.
На странице eBay выше,изображения и тексты различных размеров принадлежат одной группе за счет общего зеленого цвета. Такой подход помогает потребителям легче связывать детали и быстрее обрабатывать информацию.
Другой способ применения закона подобия – это его нарушение. Вы можете привлечь внимание к отдельному элементу, визуально отделив его от остальной части страницы. Кнопка призыва к действию на картинке ниже является прекрасным примером этого. Она выделяется на синем фоне, и ее невозможно не заметить.
Читайте также: Оптимизация визуального дизайна согласно гештальт-принципам сходства и близости
Закон завершения образа
Этот закон говорит, мы обычно связываем реально не связанные элементы в знакомые нам формы. Мозг стремится добавить недостающие звенья, хотя у него нет на это оснований. Естественно, мы объединяем элементы только в те формы, которые нам уже знакомы.
Примером этого является изображение ниже. Быстро взглянув на картинку, вы увидите круги и треугольники, которых там нет.
Закон завершения образа: объект, сгруппированные вместе, выглядят как целое.
Мы игнорируем пробелы и заканчиваем проведение линий. На рисунке нет треугольников и кругов, но наш мозг вписывает недостающую информацию для создания знакомых форм и изображений.
Можно найти использование закона завершения образа на логотипах некоторых известных брендов, таких как WWF или Apple. Смотря на картинку WWF, мы автоматически заполняем пробелы и видим панду.
Маркетологи также могут использовать этот закон для создания более привлекательного и запоминающегося контента.
Закон непрерывности
Закон непрерывности утверждает, мы предпочитаем интерпретировать визуальную информацию как непрерывную. Ниже вы можете увидеть пример, на котором разрозненные точки кажутся нам гладкими линиями.
Закон непрерывности: Кажется, что линии очерчивают гладкую линию.
Из-за склонности нашего мозга видеть в линиях направленность, закон непрерывности иногда используется в логотипах, где ломаные линии образуют непрерывную форму. В приведенном ниже примере логотипа IBM мы можем легко прочесть надпись несмотря на пробелы.
Закон фигуры и фона
Закон фигуры и фона показывает, как мы фокусируем зрительное внимание, отделяя фигуру от фона. Фигура является частью композиции, на которую мы обращаем внимание.
Этот закон объясняет, что фигура является визуальным элементом, который требует наименьшие усилия для распознавания. Другими словами, это та часть изображения, которая выделяется больше всего. Остальная часть визуального ряда является фоном.
Существует 3 типа отношений между фигурой и фоном. Все они имеют отличные возможности для построения эффективной визуальной коммуникации.
- Фигура может быть четко отделена от фона (устойчивое отношение).
- Часть изображения может быть воспринята и как фигура, и как фон (двусмысленное отношение).
- И фигура, и фон имеют одинаковый визуальный вес. Глаз переключается с одного на другое (реверсивное отношение). Взгляните на «Вазу» Рубина:
Устойчивое отношение наиболее популярно у маркетологов. Пространство и контраст могут создать эффект, который легко привлечет внимание к нужному месту.
Домашняя страница iPhone 7 – очень яркий пример устойчивого отношения «фигура-фон».
На этой странице подчеркнут сильный контраст между текстом белого заголовка и черным фоном. Даже сам продукт почти сливается с новом, благодаря чему текст отчетливо виден.
Читайте также: Когнитивная психология и пользовательский опыт: 7 гештальт-принципов визуального восприятияВывод
На протяжении многих лет гештальт-психология позволяла профессионалам из разных областей, включая маркетологов и рекламодателей, понять то, как их аудитория интерпретирует визуальную информацию и видит мир.
Гештальт-психология помогает создать визуальный контент, который стимулирует активность клиентов. Поэтому определенно стоит использовать ее принципы в дизайне лендингов..
Высоких вам конверсий!
По материалам: neurosciencemarketing.com.
10-07-2017
Гештальт-принципы восприятия
Определение 1
Гештальт — это пространственная (наглядная) форма воспринимаемых предметов, существенные свойства которых невозможно воспринять через суммирование свойств их частей.
Принципы гештальт-психологии
Гештальт-психология основана на нескольких базовых принципах: фигура и фон, дифференциация (определяет отношение между конфигурацией от раздражителя и гештальта в сознании), замыкание (настройка неполных конфигураций в восприятии до полных).
Гештальтпсихология представляет собой направление психологической науки, возникшее в первой половине прошлого века. Его развивали в своих трудах такие ученые, как Вертхаймер, Келер, Коффка, Левин и др. Основой направления стали исследования зрительного восприятия, которые доказали, что люди имеют склонность к восприятию окружающего мира в качестве упорядоченных целостных конфигураций, а не отдельных элементов.
Например, люди изначально воспринимают лес в целом, а только потом могут выделять отдельные деревья в качестве части целого. Подобные конфигурации стали называться в науке «гештальты». На основе исследований восприятия ученые сформулировали два основополагающих принципа.
Первый принцип состоит во взаимодействии фигуры и фона. Он гласит, что каждый гештальт можно воспринимать как фигуру, которая обладает четкими очертаниями и выделяется в этот момент из окружающего мира. Мир в это время представляет собой более размытый и недифференцированный фон в отношении фигуры. Формирование фигуры, с позиции гештальтпсихологии, является проявлением интереса к чему-либо и сосредоточением внимания на объекте для удовлетворения возникающего интереса.
Второй принцип состоит в равновесии. Он основан на стремлении человеческой психики, как и любой динамической системы, к максимальному состоянию стабильности в наличных условиях. В контексте первого принципа это значит, что, если выделить фигуру из фона, то человек попытается придать ей наиболее удобную форму (с точки зрения удовлетворения изначального интереса). Подобную форму можно характеризовать следующими свойствами:
Готовые работы на аналогичную тему
- Простота,
- Регулярность,
- Близость,
- Завершенность.
Фигура, которая отвечает означенным критериям, называется «хорошим гештальтом».
Особенности принципов гештальта
Базовые принципы гештальтпсихологии впоследствии дополнили концепции научения К. Коффки, энергетического баланса и мотивации К. Левина и введенный последний принцип «здесь и сейчас». В соответствии с принципом «здесь и сейчас» в качестве первостепенного фактора, который опосредует поведение и социальную функциональность личности, выступает не содержание прошлого опыта, а качество осознания актуальной ситуации.
Если взять за основу данную модель, то весь процесс взаимодействия индивида с фигурой (от момента возникновения интереса до полного удовлетворения) включает 6 этапов:
- Ощущение,
- Осознание,
- Энергия,
- Действие,
- Контакт,
- Разрешение.
На первом этапе спонтанный интерес к объекту обладает характером смутного (неопределенного) ощущения. Часто это может быть беспокойство, вызывающее стартовое напряжение. Потребность в понимании и конкретизации источника ощущения способна побуждать человека обратить внимание на вызвавший его объект.
Цель второй стадии представлена насыщением фигуры значимым содержанием, включая ее конкретизацию и идентификацию. По сути, выделение фигуры из фона можно свести к 2 первым этапам контакта.
На третьем этапе мобилизуется энергия, которая изначально связана с возникшим напряжением. Она требуется для сосредоточения и удержания внимания. Если фигура, которая выделена в результате осознания (2 этап), оказалась для человека значимой, то происходит стимуляция изначального интереса. При этом напряжение не снижается, а, напротив, начинает нарастать, постепенно приобретая характер «заряженной энергией озабоченности». На 3 этапе энергия системы достигает своего пика. Фигура в рамках субъективного восприятия максимально «приближается», то есть формируются условия перехода к этапу действия.
На 4 этапе человек переходит от самого восприятия (перцептивного поведения) к попытке активного воздействия на вызвавшую интерес фигуру. Это приводит к адаптации фигуры к физическому или психологическому «присвоению». На этапе контакта проявляется максимально насыщенное переживание, интегрирующее впечатления, которые были получены от сенсорного осознания и моторного акта.
На завершающем этапе предполагается рефлексия опыта, полученного на этапе контакта (происходит его интеграция на внутриличностном уровне). Именно таким образом в логике гештальтпсихологии осуществляется научение.
Принципы восприятия в гештальтпсихологии
Гештальтпсихология возникает из исследований восприятия, в центре внимания здесь находится тенденция психики организовывать опыт в целое, доступное пониманию. Например, воспринимая буквы с недостающими элементами, сознание человека стремится восполнять пробел, и он узнаёт целую букву.
Суждения о том, что воспринимаемый людьми мир невозможно разделить до бесконечности, имели место и раньше. Лишь в 30-е годы 20 века школа Вертхаймера, Кёлера и Кофки подтвердила собственные концепции солидным экспериментальным материалом.
В зависимости от теоретических источников принципы могут расходиться, но основные из них включают: принцип фигуры и фона, принцип дифференциации, принцип изоморфизма и др.
Также следует обратить внимание на принцип замыкания, в соответствии с которым происходит достройка неполных конфигураций в восприятии до полных. Принцип хорошей формы гласит, что в случае с сохранением типа конфигурации менее организованная форма вытесняется в сознании на более организованную.
Принцип изоморфизма показывает, что между нейрофизиологическими процессами и построением воспринимаемых объектов, как правило, формируется структурная соотнесенность.
Принципы гештальта в дизайне пользовательского интерфейса / Хабр
Вы когда-нибудь смотря на небо, замечали облако необычной формы, напоминающее животное или образ знакомых вещей? Вы когда-нибудь задумывались, почему и как у вас, просто глядя на пушистое скопление капель воды, возникает эта ассоциация? Это все из-за того, как работает наш мозг.
Мозг всегда пытается понять мир, сравнивая предыдущее восприятие визуальных образов и соединяя точки. У него есть свой «странный» способ восприятия очертаний и формы, группировки информации, заполнения пробелов для создания общей картины.
Понимание того, как работает наш мозг, поможет вам стать более мудрым дизайнером и мастером визуальной коммуникации. Это может помочь определить, какие визуальные элементы наиболее эффективны в конкретной ситуации, и как вы можете использовать их, чтобы эффективно влиять на восприятие, вызывать внимание и изменения в поведении пользователей. Особенно полезна в этом часть статьи, касающаяся решения задач интуитивности дизайна пользовательского интерфейса.
«Великие дизайнеры понимали ту огромную роль, которую играет психология в визуальном восприятии. Что происходит, когда глаза пользователей встречаются с творчеством дизайнера? Как их разум реагирует на сообщение, которым c ними хотят поделиться?
— Laura Busche, Brand Content Strategist at Autodesk
Уже ясно, что визуальный дизайн и психология связаны и оказывают влияние друг на друга. Принципы гештальтизма могут помочь нам понять и контролировать эти связи.
Что такое гештальт?
Гештальт (форма на немецком языке) — это группа принципов визуального восприятия, разработанная немецкими психологами в 1920-х годах. Он основан на теории, что
«организованное целое воспринимается как большее, чем сумма его частей».
«Целое это не сумма частей».
— Курт Коффка
Принципы гештальтизма — это попытка описать то, как люди воспринимают визуальные элементы, когда применяются определенные принципы или условия. Они построены на четырех ключевых идеях:
Появление/проявление
Люди склонны идентифицировать элементы сначала в более общей форме. Наш мозг распознает целое быстрее, чем составляющие.
Воплощение/обобществление
Люди могут распознавать объекты, даже если отсутствуют их части. Наш мозг сопоставляет то, что мы видим со знакомыми шаблонами, хранящимися в нашей памяти, и заполняет пробелы.
Множественная стабильность
Люди часто интерпретируют неоднозначные объекты более чем одним способом, переключаясь между альтернативами в поиске определенности. В итоге одна точка зрения станет более доминирующей, в то время как переключение на другую интерпретацию будет усложняться.
Неизменность/инвариантность
Люди могут распознавать простые объекты независимо от их вращения, масштаба и перемещения. Мозг может воспринимать объекты с разных точек зрения, несмотря на их внешний вид.
Для реализации этих идей были сформулированы принципы гештальта, которыми дизайнеры пользовательского интерфейса могут руководствоваться для повышения эффективности визуальной коммуникации.
Основные принципы
Близость
Элементы, расположенные близко друг к другу, воспринимаются как более связанные, чем те, которые расположены дальше друг от друга. Таким образом, различные элементы могут рассматриваться как группа, а не по отдельности.
Как применяется принцип близости в дизайне пользовательского интерфейса?
Мы можем использовать этот принцип для группировки схожей информации, организации контента и упорядочивания элементов и блоков. Правильное использование окажет положительное влияние на визуальную коммуникацию и работу с пользователями.
Как гласит принцип, элементы, которые связаны друг с другом, должны располагаться ближе друг к другу, в то время как несвязанные элементы должны быть размещены раздельно. Незаполненное пространство играет здесь жизненно важную роль, поскольку оно создает контраст, направляющий глаза пользователей по намеченному пути. «Чистое пространство» может усилить визуальную иерархию и управлять потоком информации, что облегчает чтение и сканирование макетов. Это поможет пользователям быстрее достичь своих целей и углубиться в контент.
Мы можем применять принцип близости почти везде от панелей навигации, карточек, галереи и баннеров до списков и основного текста.
Общие области
Аналогично принципу близости, элементы, расположенные в одной и том же замкнутой области, воспринимаются как сгруппированные.
Принцип общей области особенно полезен. И не только в организации группировки информации и контента, а также и в разделении контента, действуя как координационный центр.
Этот принцип может содержать множество признаков, по которым объекты объединяются в более крупные группы. Мы можем использовать линии, цвета, формы и тени. Часто это полезно для вывода элементов на передний план и акцентировании внимания пользователя на взаимодействии с интерфейсом или важность.
Сходство
Элементы, имеющие сходные визуальные характеристики, воспринимаются как более связанные, чем те, которые не имеют сходных характеристик.
Мы склонны воспринимать похожие друг на друга элементы как группу или паттерн. Мы также можем подумать, что они служат для одной цели. Сходство может помочь нам организовать и классифицировать объекты внутри группы и связать их с определенным значением или функцией.
Существуют различные способы сделать элементы воспринимаемыми как схожие и, следовательно, связанные. К ним относятся сходство цвета, размера, формы, текстуры, размера и ориентации. Причем некоторые более «коммуникабельны», чем другие (например, цвет> размер> форма). Когда возникает сходство, объект может быть выделен, будучи отличным от остальных. Назовем такой подход «Аномалия». Он может использоваться для создания контрастности или увеличения визуального веса. Он может привлечь внимание пользователя к определенному фрагменту контента (основной фокус), помогая при просмотре, обнаружении в общем потоке.
Мы можем использовать принцип сходства в навигации, ссылках, кнопках, заголовках, призывах к действию и многом другом.
Замкнутость/завершение
Группа элементов часто воспринимается как одна узнаваемая форма или фигура. При взгляде на сложно расположенные элементы мы стремимся увидеть в них простую узнаваемую форму. Завершение также происходит в мозге, когда объект является неполным, или его части не окончены.
Как гласит принцип «Завершение», при представлении достаточного объема информации наш мозг сделает выводы, заполняя пробелы и создавая единое целое. Таким образом, мы можем уменьшить количество элементов, необходимых для передачи информации, снижая запутанность и делая дизайн более привлекательным. Завершение может помочь нам минимизировать визуальный шум и передать сообщение, усиливая концепцию в довольно небольшом пространстве.
Мы можем использовать принцип «Завершение» в Иконографии, где простота помогает быстро и ясно передавать смысл.
Симметричность
Симметричные элементы, как правило, воспринимаются как принадлежащие друг другу, независимо от расстояния между ними, давая нам ощущение цельности и порядка.
Симметричные элементы просты, гармоничны и визуально приятны. Наши глаза ищут эти атрибуты наряду с порядком и стабильностью, чтобы осмыслить мир. По этой причине Симметрия является полезным инструментом для быстрой и эффективной передачи информации. Симметрия создает комфорт, помогая нам сосредоточиться на том, что важно.
Симметричные композиции хороши, но они также могут быть немного скучными и статичными. Визуальная симметрия имеет тенденцию быть более динамичной и интересной. Добавление асимметричного элемента к во всем остальном симметричному дизайну может помочь привлечь внимание к чему-то полезному или призвать к действию. Симметрия наряду со здоровой асимметрией важна в любом дизайне.
Хорошо использовать симметрию для галерей, товарных выкладок, списков, навигации, баннеров и любых нагруженных контентом страниц.
Принцип продолжения
Элементы, расположенные в линию или на гладкой кривой, воспринимаются как более связанные, чем упорядоченные случайным образом.
Элементы, следующие непрерывной линией, воспринимаются как сгруппированные. Чем более гладкие участки линии, тем более единую форму мы видим — наш ум предпочитает путь наименьшего сопротивления.
Непрерывность помогает нам интерпретировать направление и движение по композиции. Это происходит при выравнивании элементов, и это может помочь нашим глазам плавно перемещаться по странице, повышая разборчивость. Принцип непрерывности усиливает восприятие информации по группам, создает порядок и направляет пользователей через разные сегменты контента. Нарушение непрерывности может сигнализировать о конце раздела, обращая внимание на новый фрагмент контента.
Линейная компоновка строк и столбцов является хорошим примером непрерывности. Мы можем использовать их в меню или подменю, в списках, «каруселях» и так далее.
Общее предназначение/поведение
Элементы, движущиеся в одном направлении, воспринимаются как более связанные, чем движущиеся в разных направлениях или вообще не движущиеся.
Независимо от того, насколько далеки друг от друга элементы или насколько они могут отличаться, если они движутся или меняются вместе, они воспринимаются как связанные.
Принцип более эффективен, когда элементы перемещаются синхронно: в том же направлении, в то же время и с той же скоростью. Он может помочь с группировкой релевантной информации и связыванием действий с результатами. Нарушение синхронности движения может привлечь внимание пользователей и направить их к определенному элементу или функции. Он также может обозначить взаимосвязь между различными группами.
Мы можем использовать принцип общего поведения в расширяемых меню, аккордеон-меню, подсказках, при многоуровневом скроллинге и индикации прокрутки.
Вывод
Дизайн пользовательского интерфейса — это не только красочные пиксели и яркая графика. В основном это коммуникация, эффективность и удобство. Принципы гештальта всегда актуальны, помогая нам достичь этих целей, создавая условия для приятного пользовательского опыта и большего успеха бизнеса.
P.S. Для работы с «тяжёлым» ПО, требующим производительных видеокарт, в том числе для дизайнеров, в нашем облаке доступна GPU (облачная графика) на платформе виртуализации VMware.
Использование законов гештальт-психологии в дизайне пользовательского интерфейса
Гештальт — это немецкое слово, означающее понятие «форма». Гештальтпсихология была основана немецкими психологами Максом Вертхаймером, Вольфгангом Колером и Куртом Коффкой и ориентирована на то, как люди интерпретируют мир. Вертхаймер, Колер и Коффка установили несколько фундаментальных принципов, также известных как «законы организации восприятия». Эти Принципы описывают то, как мы воспринимаем мир.
В этой статье хочется поделиться несколькими подобным законами и показать, как применять их на практике в дизайне пользовательского интерфейса.
1. Закон подобия
Элементы, имеющие похожий внешний вид, кажутся более связанными. На изображении ниже, вы, вероятно, видите группы цветных кругов в виде рядов, а не в виде совокупности отдельных кругов.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Элементы могут визуально группироваться, если они имеют визуальное сходство. Такое сходство можно создать, используя размер, цвет и форму.
2. Закон симметрии
Наш разум любит симметричные объекты, потому что симметрия создает впечатление стабильности и порядка.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Когда вы настраиваете элементы пользовательского интерфейса так, чтобы они были симметричны относительно друг друга, вы упрощаете процесс восприятия этих элементов для пользователей. Например, симметричное навигационное меню имеет тенденцию восприниматься как более стабильное, чем асимметричное.
Примечание: Иногда симметричные макеты могут выглядеть скучно. Таким образом, вы можете захотеть внести некоторую асимметрию в дизайн, если хотите сделать его более динамичным.
3. Закон общего региона
Элементы имеют тенденцию восприниматься совокупностью элементов в общей группе, если они разделяются областью с четко определенной границей.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Добавляя границы вокруг элемента (или группы элементов), вы отделяете его от окружающих элементов. Посмотрите на карты на изображении ниже. Тонкие тени и четко видимые границы создают впечатление отдельных предметов.
4. Фигура-основа
Принцип «фигура-основа» относится к способности человека визуально разделять объекты на разных уровнях фокусировки. Мы знаем, какие элементы расположены на переднем плане, а какие — на заднем.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Существует несколько методов различения планов фокусировки: вы можете использовать полупрозрачное наложение, тени или размытие элементов на заднем плане.
5. Закон близости
Объекты, которые находятся рядом друг с другом, похоже, сгруппированы вместе.
Пробелы играют важную роль в принципе. На следующем рисунке кружки слева кажутся частью одной группы, а кружки справа — частью другой.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Принцип близости помогает дизайнерам сделать контент более удобным для восприятия пользователями. Разместите связанные объекты плотнее друг к другу, чтобы создать эффект близости.
Этот принцип также может снизить частоту появления ошибок для интерактивных элементов, поскольку он повышает отношения между элементами.
Слева: потребуются дополнительные усилия со стороны пользователя для определения соответствия между кнопкой и соответствующему ей продукту.
Справа: используя принцип близости, вы привязываете кнопку к определенному элементу.
6. Закон непрерывности
Наше восприятие имеет тенденцию видеть объекты, расположенные в виде линий или кривых, как связанные или сгруппированные. Это происходит потому, что объекты, соединенные прямыми или изогнутыми линиями, видны так, чтобы следовать по этому пути.
На изображении ниже линии, созданные из кругов, которые рассматриваются как принадлежащие друг другу.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Направьте взгляд пользователя, создавая визуальную связь между предметами. Используйте этот принцип при разработке меню.
Если вы сравните примеры меню слева и справа, станет очевидно, что меню справа удобнее для восприятия и понимания.
7. Закон Закрытия
Наш мозг имеет тенденцию заполнять пробелы в информации.
На изображении ниже вы, вероятно, видите два объекта (круг и звезду), потому что ваш мозг заполняет пропущенные пробелы, чтобы создать законченное изображение.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Каждый раз, когда вы разрабатываете индикатор загрузки или индикатор выполнения, помните о законе закрытия.
8. Принцип общей судьбы
Когда элементы движутся в одном направлении, наш мозг воспринимает их как часть одной и той же группы.
Применение в дизайне пользовательского интерфейса:
Этот принцип является одним из основных в дизайне движения. Функциональная анимация использует общую судьбу, чтобы направлять взгляд пользователя.
Гештальт: 4 свойства и 5 принципов, полезных для дизайна UI | by МИР
Вы узнаете о Гештальт психологии и как она может улучшить ваш дизайн, рассмотрены психологические и практические аспекты.
Перевод книги “Дизайн для человеческого глаза. Часть 1.
Признайтесь, в вашей жизни были моменты, когда вы были поражены, увидев какую-нибудь оптическую иллюзию.
Удивительно, как наши глаза играют с нами, и ещё более интересно, что мы склонны верить тому, что видим своими глазами. Но оптические иллюзии часто являются результатом деятельности науки о зрении — науки о Гештальте.
Гештальт принципы — это теории, анализирующие работу областей мозга, отвечающих за зрение. Эти принципы объясняют, как люди воспринимают визуальные объекты и то, как изменения расположения, перспективы, размеров и т.д могут изменять это восприятие.
В этой главе мы кратко рассмотрим концепцию Гештальта и его самые применимые принципы для дизайна UI.
Гештальт опоры дизайнаХотя может показаться, что Гештальт принципы — это работа всей жизни какого-то парня по имени «Гештальт». Гештальт — это немецкое слово, обозначающее фигуру или форму, по сути и дало своё название направлению психологии в начале 20го века, когда возникли Гештальт принципы.
«Композиция Гештальт принципов.»Как гласит легенда, в 1910 году психолог Макс Вертхаймер наблюдал за тем, как огни железнодорожного перекрёстка мерцали и выключались (как будто опоясывая шатёр кинотеатра).
Это создавало иллюзию движения огней по кругу, хотя это чередование было просто совпадением. Эта разница между тем, как мы воспринимаем визуальные стимулы в сравнении с тем, что мы видим, подпитывало Гешатльт движение в течение двух следующих десятилетий.
Вертхаймер с коллегами разработал теории зрительного восприятия, которые спустя более чем полвека являются основополагающими для веб дизайна. Теории излагают упрощённую классическую аксиому Аристотеля, «Целое больше, чем сумма её частей» применительно к визуальному ряду. Гештальт принципы имеют свойство вращаться вокруг нескольких подобных понятий. Хотя эти идеи касаются зрительного восприятия в целом, эти идеи особенно применимы к дизайну UI.
Давайте взглянем на 4 свойства Гештальта.
1. Появление — пытаясь определить объекты мы (люди) сначала пытаемся идентифицировать контур объекта, а потом сопоставляем его с знакомыми нам вещами. Только после этой шаблонной схематичной идентификации мы начинаем замечать детали объекта, отдельные части единого целого.
Эта картина часто цитируется при объяснении Гештальт принципов. На ней зритель сразу замечает далматинцев, а не что-то вроде: «есть нога далматинца, а ещё голова. Объединю ка я их вместе, и. . .»
Применение в веб дизайне: формы и контуры должны иметь приоритет над мелкими деталями (независимо от того, насколько они являются креативными и потрясающими). Неважно, как выглядит захватывающая кнопка призыва к действию, если ваши пользователи не знают, что это кнопка. Эти «обозначения» помогают определить функцию (известную как возможность).
2. Дополнение — поскольку визуальные стимулы очень противоречивы, наш мозг запрограммирован «заполнять пробелы» отсутствующей информации. Это позволяет нам воспринимать визуальные образы, даже если они расплывчаты или не видны полностью.
«Принцип дополнения»Каждый из приведённых выше примеров имеет небольшую хитрость. Все они являются не однозначными и не полными фигурами, но наш мозг всё еще может воспринимать их.
Применение в веб дизайне: помимо подков и ручных гранат, «близость» в веб дизайне тоже учитывается. Пока у вас есть достаточно информации для связи с объектом, пользователь может дополнить остальное. Это значит, что вам разрешается творчески использовать негативное пространство, рассматривая его как ещё один инструмент дизайна, а не пустоту на холсте.
Мы объясним это далее, обсуждая завершение.
3. Мультистабильность — если объект имеет более одной интерпретации, мозг будет чередовать эти интерпретации одну за другой, поскольку он не может сделать выбор между ними, но и видеть их обе одновременно ему не под силу. Чем дольше зритель фокусируется на одной интерпретации, тем более доминирующей она становится.
«Иллюзия моя жена и родная мать.»Это явление основа многих популярных оптических иллюзий, наподобие той, что выше. На этом изображении зрители могут увидеть как старуху, так и молодую женщину, но не их обе одновременно, всё зависит от интерпретации.
Применение в веб дизайне: избегайте множественных интерпретаций! Дважды проверьте, что ваш проект выглядит так, как вы хотите, чтобы его видели, поддерживая фактор влияния UI на UX. Тесты на юзабилити могут помочь выявить эти проблемы, даже если ваш дизайн получит всего один свежий взгляд сидящего рядом человека.
4. Неизменность — как и в случае с дополнением, неизменность — это ещё одна тактика, которой пользуется наш мозг, чтобы воспринять зрительную информацию, несмотря на вопиющие несоответствия. Неизменность показывает, что мы распознаём контуры и шаблоны объектов, несмотря на различия в перспективе, угле обзора, масштабе или даже незначительных деформациях.
«Принцип неизменности.»В примерах выше мы можем отличить объекты группы А и B, хотя они похожи. Однако также мы понимаем, что даже в искажённом виде объекты группы А такие же как в группах C и D.
Применение к веб дизайну: в отличие от других Гештальт принципов неизменность не может иметь прямого воздействия на дизайн, однако она часто применяется к тестам САРТСНА, поскольку неизменность является одни из преимуществ людей, которое у них ещё осталось над роботами.
5 наиболее полезных Гештальт принциповВ 1954 году, спустя десятилетия после того дня, когда Вертхаймер остановился, чтобы посмотреть на огни поездов, Рудольф Архнайм собрал и обобщил Гештальт принципы в книге «Искусство и визуальное восприятие: Психология творчества глаз». Дизайнер Кэролан Боннер предлагает 5 принципов, которые будут полезны в дизайне каждый день:
1. Схожесть
2. Взаимосвязь фигуры и фона
3. Группировка
4. Закрытие
5. Продолжение
Давайте их рассмотрим:
1. Схожесть — объекты, которые выглядят похожими и воспринимаются как похожие.
Это имеет огромное значение для дизайна, области, в которой ценятся как можно более простые и лёгкие способы передачи информации. Создав поток двумя схожими элементами, вы можете объяснить назначение каждого из них интуитивно.
Сходство не должно быть вопиющим. В примере Green Chameleon, значки навигации выглядят по-разному. Однако сходство цвета, размера, отступов и размещения значков позволяет предположить, что каждый значок представляет один уровень навигации (верхний уровень).
При наведении на иконку запускается взаимодействие, появляется текст с названием раздела, который означает эта иконка. Эта схема взаимодействия особенно хороша для вертикальных вариантов навигации, поскольку она экономит пространство, но не жертвует функциональностью (при условии, что метафоры значков имеют смысл). Умный дизайнер будет использовать сходство для передачи смысла, экономя время на объяснениях и сглаживая опыт.
2. Взаимосвязь фигуры и фона — элементы воспринимаются как фигуры (отдельные элементы фокусировки) или основания (фоны, на которых лежат фигуры). Стивен Бредли перечислил три типа взаимосвязи фигур и фона.
moddeals.comВ примере с Moddeals показана распространённая схема, использующая взаимосвязь «фигура-основание». Когда появляется форма рассылки, остальная часть страницы затемняется, гася задний план. Кроме того, пользователь всё ещё может прокручивать страницу, однако рекламный блок с рассылкой остаётся зафиксирован в центре экрана, закреплённый как фигура, отделённая от основания.
tannbach-modul.zdf.deНа гораздо более тонком уровне подходит к решению вопроса фигура\фон сайт немецкого фильма «Таннбах», он использует более многослойный подход. Чтобы подчеркнуть отношения между двумя людьми, дизайнер сделал их фигуры чёткими на фоне размытого фона деревни. Благодаря использованию цвета и типографики сам интерфейс становится «основной фигурой», а пара становится «вторичной». В результате пользователь видит влюблённую пару, но всё ещё понимает, как перемещаться по сайту.
Эта довольно изобретательная реализация простого Гештальт принципа показывает, что не нужно толковать его смысл просто как «сделайте всплывающее меню на размытом фоне».
3. Группировка — не однородные элементы по-прежнему могут быть сгруппированы, чтобы выглядеть похожими. Гештальт принципы предполагают, по крайней мере, 2 способа использования группировки для демонстрации взаимосвязи:
Вложенность — помещение не однородных объектов вместе в визуально обозначенную зону объединит их в сознании зрителя в группу.
Близость — объекты, близко расположенные друг к другу, будет восприниматься как похожие, особенно, если они отделены от других групп большим отступом. Это связано с элементами времени и пространства Законом Хика.
На примере Facebook можно отлично проследить применение принципов вложенности и близости.
Всё содержимое поста — заголовок, изображение, описание, комментарии и т.д — все они заключены в одном блоке, отделяющем их от более серого фона, используя вложенность и взаимосвязь фигуры-фона. Такие элементы поста как «Лайк», «Комментарий» и «Поделиться» находятся в непосредственной близости, что говорит о том, что всё это способы взаимодействия с этим постом (не говоря уже о их похожем шрифте, его размере и цвете — принцип схожести).
Разместив элементы управления рядом с соответствующим элементом, дизайнер избавляет пользователя от хлопот исследования, запоминания и погружения в сложные пути взаимодействия. Это также относится к вопросу упрощения кликов, потому что необходимо минимизировать путь между пользователем и целью. Упрощение системы позволяет элементарному здравому смыслу восторжествовать над длинными объяснениями, связанными с её работой.
4. Завершение —основываясь на принципе дополнения, о котором мы говорили ранее в этой главе, завершение — это принцип, согласно которому люди сами будут обеспечивать завершение не завершённых объектов, самостоятельно заполняя пробелы. Это можно использовать как возможности дизайна, во-первых, предоставляя им некоторую свободу действий с частичным дизайном, во-вторых, поощряя стили минимализма, связанные с элегантностью.
Взгляните на систему сеток Abduzeedo ниже. Несмотря на отсутствие чётких границ у каждой части контента, выравнивание помогает нашим глазам заполнить «сетку», созданную каждым из трёх изображений. Таким образом, мы видим три столбца текста вместо одного большого фрагмента.
Abduzeedo.comЕщё завершение применяется к взаимодействиям, создавая смысл, заполняя пробелы в рамках действий.
UrbanOutfitters.comКак объясняет дизайнер Кероланн Бонер, Urban Outfitters использует завершение, чтобы пропустить несколько шагов, делая взаимодействие «Add to Bag» очень плавным.
На гифке выше можно посмотреть это действие, шаги которого мы опишем далее:
· Текст кнопки «Добавить в сумку» после её нажатия меняется на «Добавлено!»
· Соответственно обновляется количество товара рядом с сумкой для покупок
· Из области сумки для покупок опускается слайд, визуально подтверждая, что товар был добавлен.
В результате мы понимаем, что элемент добавился в нашу корзину без каких-либо неявных действий. Нам не нужно заходить в корзину, чтобы проверить её содержимое или перетаскивать в неё любые вещи (что увеличивает сопротивление). Пропустив ненужные шаги интерфейс обеспечивает достаточную обратную связь, сохраняя при этом лёгкое взаимодействие.
Более подробно о завершении можно узнать из замечательной статьи Энди Рутледжа о применении завершения к дизайну UI.
5. Продолжение — связанный с завершением принцип продолжения гласит, что при движении от объекта к объекту глаза пользователя создают импульс, придавая линиям особую силу в дизайне макета.
В приведённой ниже визуальной подсказке зрители воспринимают прямую и изогнутую линию — не изогнутую фиолетовую или зелёную линии. Это делает силу продолжения могущественней силы цвета и мощным визуальным инструментом для демонстрации сходства.
uxpin.comЭто значит, что пользователи воспринимают элементы линии и кривой так, чтобы они были похожи друг на друга.
Это оказывает наиболее очевидное влияние на панели навигации по сайту, поскольку элементы на одной горизонтальной плоскости имеют одинаковый уровень иерархии.
В примере навигации CreativeBloq вы можете видеть, что все элементы навигации в первой строке представляют типы контента. Все элементы навигации во второй строке представляют его категории. Сайту не нужно указывать на это различие, поскольку оно передаётся по принципу продолжения.
Больше о Гештальт принципах можно узнать из этого полезного руководства на Tuts+.
Выводы
Понимание Гештальт принципов даёт вам больший контроль над визуальной иерархией в ваших проектах, помогает создавать более гармоничный дизайн и повышает вероятность успешной передачи вашего сообщения аудитории. Сочетание основных свойств: появление, дополнение, мультистабильность и неизменность с более тонкими принципами: схожесть, завершение, связь между фигурой и фоном и т.д. открывают совершенно новый уровень визуального дизайна для вашего UI.
Гештальт-психология — Психологос
Вы видите вазу или два лица?
Гештальт-психология (нем. gestalt — образ, форма) — направление в западной психологии, возникшее в Германии в первой трети ХХ в. и выдвинувшее программу изучения психики с точки зрения целостных структур (гештальтов), первичных по отношению к своим компонентам.
Представители: Вольфганг Кёлер, Макс Вертгеймер, Курт Коффка, Курт Левин
Гештальт-психология возникла из исследований восприятия. В центре её внимания — характерная тенденция психики к организации опыта в доступное пониманию целое. Например, при восприятии букв с «дырами» (недостающими частями) сознание стремится восполнить пробел, и мы узнаём целую букву.
Гештальт-психология выступила против выдвинутого структурной психологией принципа расчленения сознания на элементы и построения из них по законам ассоциации или творческого синтеза сложных психических феноменов. Представители гештальт-психологии подчеркивали, что восприятие не сводится к сумме ощущений, а свойства фигуры не описываются через свойства частей. В сознании человека части собираются в целое, организуют гештальт.
Принцип замкнутости. Рисунок воспринимается не как отдельные отрезки, а как круг и прямоугольник.
Гештальт (нем. Gestalt — форма, образ, структура) — центральное понятие гештальт-психологии. Гештальт — качество формы, функциональная структура, упорядочивающая многообразие отдельных явлений. Гештальт — пространственно-наглядная форма воспринимаемых предметов, чьи существенные свойства нельзя понять путём суммирования свойств их частей. Одним из ярких тому примеров, по Кёлеру, является мелодия, которая узнается даже в случае, если она транспонируется в другие тональности. Когда мы слышим мелодию во второй раз, то, благодаря памяти, узнаем её. Но если её тональность изменится, мы все равно узнаем мелодию, как ту же самую.
«Если сходство двух явлений (или физиологических процессов) обусловлено числом идентичных элементов и пропорционально ему, то мы имеем дело с суммами. Если корреляция между числом идентичных элементов и степенью сходства отсутствует, а сходство обусловлено функциональными структурами двух целостных явлений как таковых, то мы имеем гештальт», — писал Карл Дункер.
Представители гештальт-психологии предположили, что все разнообразные проявления психики подчиняются законам гештальта. Части тяготеют к образованию симметричного целого, части группируются в направлении максимальной простоты, близости, равновесия. Тенденция каждого психического феномена — принять определенную, завершенную форму.
Начав с исследования процессов восприятия, гештальт-психология достаточно быстро расширила свою тематику, включив в нее проблемы развития психики, анализ интеллектуального поведения высших приматов, рассмотрения памяти, творческого мышления, динамики потребностей личности.
Принципы гештальта
Принцип близости. Правая часть рисунка воспринимается как три столбика.
Принцип схожести. Рисунок воспринимается как строки, а не как колонки.
Целостность восприятия и его упорядоченность достигаются благодаря следующим принципам:
- близость (стимулы, расположенные рядом, имеют тенденцию восприниматься вместе),
- схожесть (стимулы, схожие по размеру, очертаниям, цвету или форме, имеют тенденцию восприниматься вместе),
- целостность (восприятие имеет тенденцию к упрощению и целостности),
- замкнутость (отражает тенденцию завершать фигуру так, что она приобретает полную форму),
- смежность (близость стимулов во времени и пространстве. Смежность может предопределять восприятие, когда одно событие вызывает другое),
- общая зона (принципы гештальта формируют наше повседневное восприятие наравне с научением и прошлым опытом. Предвосхищающие мысли и ожидания также активно руководят нашей интерпретацией ощущений).
Психика человека и животного понималась гештальт-психологами, как целостное «феноменальное поле», которое обладает определенными свойствами и строением. Согласно гештальт-психологии, основными свойствами восприятия являются закон константности восприятия и отношение фигура/фон.
Феноменальное поле — совокупность переживаемых субъектом в данный момент времени явлений. Конструкт, использованный в гештальтпсихологии и других феноменологических направлениях психологии. Феномен — это и ощущение, и восприятие, и представление, и мысль.
Фигура и фон
Вы можете менять фигуру и фон, видя здесь то молодую женщину, то старуху.
Основными компонентами феноменального поля являются фигура и фон. Часть того, что мы воспринимаем, выступает отчетливо и наполнено смыслом, в то время как остальное лишь смутно присутствует в нашем сознании. Первое — фигура, второе — фон. Клетки головного мозга, получающие визуальную информацию, при взгляде на фигуру реагируют более активно, чем при взгляде на фон (Lamme, 1995). Фигура всегда выдвинута вперед, фон — отодвинут назад, фигура богаче фона содержанием, ярче фона. И мыслит человек о фигуре, а не о фоне. Однако их роль и место в восприятии определяется личностными, социальными факторами. Поэтому становится возможным явление обратимой фигуры, когда, например, при длительном восприятии, фигура и фон меняются местами.
Константность восприятия
Закон константности восприятия говорит о том, что целостный образ не меняется при изменении его сенсорных элементов. Вы видите мир стабильным, несмотря на то, что постоянно изменяется ваше положение в пространстве, освещенность и т.д.
Константность размера состоит в том, что воспринимаемый размер объекта остается постоянным, вне зависимости от изменения размера его изображения на сетчатке глаза. Восприятие простых вещей может показаться естественным или врожденным. Однако в большинстве случаев оно формируется через собственный опыт. Так в 1961 году Колин Тернбулл отвез пигмея, жившего в густых африканских джунглях, в бескрайнюю африканскую саванну. Пигмей, никогда не видевший объектов на большом расстоянии, воспринимал стада буйволов как скопища насекомых, пока его не подвезли поближе к животным.
Константность формы заключается в том, что воспринимаемая форма объекта постоянна при изменении формы на сетчатке. Достаточно посмотреть на эту страницу сначала прямо, а затем под углом. Несмотря на изменение «картинки» страницы, восприятие её формы остается неизменным.
Константность яркости заключается в том, что воспринимаемая яркость объекта постоянна при изменяющихся условиях освещения. Естественно, при условии одинакового объекта и фона.
Гештальт-психология и гештальт-терапия
Разработанная Фрицем Перлзом гештальт-терапия близкого отношения к гештальт-психологии не имеет. Если гештальт-психология — самостоятельное направление в академической психологии, то гештальт-терапия — синтез психоанализа, биоэнергетики, психодрамы и некоторых идей гештальт-психологии. Указание на то, что гештальт-терапия якобы возникла в недрах гештальт-психологии, как об этом говорится в некоторых источниках, является лишь рекламным ходом. Гештальт-подход воспользовался уважаемым словом «гештальт», чтобы придать своему именованию серьезность и солидность. Основатели гештальт-психологии к подходу Перлза и его интерпретации понятия «гештальт» отнеслись негативно.
📖 Гештальт — принципы организации восприятия, Глава 12 Гештальт — психология. История современной психологии. Шульц Д. П. Страница 224. Читать онлайн
…
Гештальт — принципы организации восприятия
Вертхеймер изложил принципы организации восприятия в своей работе, опубликованной в 1923 году. Он исходил из того, что мы воспринимаем предметы в той же манере, в какой воспринимаем кажущееся движение — то есть как единое целое, а не как наборы индивидуальных ощущений. Принципы организации восприятия, которые описаны в большинстве учебников по психологии, представляют, по существу, законы и правила, по которым мы организуем и классифицируем воспринимаемый нами мир.
Базовая предпосылка этих принципов состоит в том, что организация восприятия происходит мгновенно, в тот же момент, когда мы видим или слышим различные формы или образы. Части перцептивного поля становятся связанными, объединяясь между собой, чтобы создать структуру, которая выделялась бы на общем фоне. Организация восприятия происходит самопроизвольно, и ее возникновение неизбежно всякий раз, когда мы смотрим вокруг себя. Мы не должны учиться создавать образы, как это провозглашают сторонники ассоциативного подхода, хотя некоторые виды восприятия высшего уровня действительно зависят от научения.
Согласно гештальт — теории, первичная деятельность нашего мозга по визуальному восприятию объектов заключается не в накоплении их отдельных проявлений. Область мозга, отвечающая за зрительное восприятие, не реагирует на отдельные элементы визуальных входных сигналов и не связывает их вместе с помощью механического процесса ассоциации. Напротив, мозг представляет собой динамичную систему, в которой все элементы являются активными в каждый момент взаимодействия. Элементы, которые являются одинаковыми или близкими друг другу, стремятся к объединению, а элементы, которые являются несходными или далекими друг от друга, не объединяются.
Далее перечислены несколько основных принципов организации восприятия:
1. Близость. Элементы, которые близки друг к другу в пространстве или во времени, кажутся нам объединенными в группы, и мы стремимся воспринимать их совместно. На рис. 12.1 (а) вы скорее увидите три пары вертикальных колонок, чем просто набор маленьких кружков.
2. Непрерывность. В нашем восприятии существует тенденция следования в направлении, позволяющем связывать наблюдаемые элементы в непрерывную последовательность или придать им определенную ориентацию. Глядя на рис. 12.1 (а), вы воспринимаете колонки из маленьких кружков в направлении сверху вниз.
3. Сходство. Подобные элементы воспринимаются нами совместно, образуя замкнутые группы. На рис. 12.1 (B) круги и точки стремятся объединиться с себе подобными, и вы воспринимаете ряды кружков и ряды точек, а не колонки, составленные из разнородных элементов.
4. Замыкание. В нашем восприятии существует тенденция завершения незаконченных предметов и заполнения пустых промежутков. Фигуры, изображенные на рис. 12.1 (C), вы воспринимаете как обычные квадраты, хотя на самом деле их контуры не замкнуты.
5. Простота. В любых условиях мы стремимся видеть фигуры настолько завершенными, насколько это возможно: в гештальт — психологии это свойство получило название pragnanz, что можно перевести как <прегнантная форма>. Прегнантный гештальт должен быть симметричным, простым и неизменным и не может быть упрощен или упорядочен каким — либо иным образом. Квадраты на рис. 12.1 (C) являются прегнантными гештальтами, так как отчетливо воспринимаются как завершенные и целостные фигуры.
6. Фигура — фон. Мы стремимся организовать наше восприятие таким образом, чтобы видеть объект (фигуру) и задний план (фон), на котором она проявляется. При этом фигура представляется нам более заметной и яснее выделяется на общем фоне изображения. На рис. 12.1 (d) фигура и фон являются реверсивными изображениями; в зависимости от того, как устроено ваше восприятие, вы можете видеть либо два лица, либо вазу.
Эти принципы восприятия не зависят от высших мыслительных процессов или прошлого опыта; они присутствуют в наблюдаемых объектах сами по себе. Вертхеймер назвал их вспомогательными факторами, но он также признавал, что на перцепцию влияют и основные факторы самого организма: например, высшие мыслительные процессы, определяющие предварительную осведомленность и установку, также могут влиять на восприятие. Однако, в общем, гештальтисты старались уделять больше внимания вспомогательным факторам организации восприятия, чем результатам научения или опыта.
гештальт-законов организации восприятия
Гештальт-законы, разработанные немецкими психологами, описывают, как мы интерпретируем сложный мир вокруг нас. Они объясняют, почему несколько мигающих огней кажутся движущимися. И почему мы читаем такое предложение, notli ket his ort hat . Это всего лишь несколько лживых примеров законов гештальта.
Verywell / JR Би
История законов гештальта
Вы замечали, как попеременно мигающие огни, такие как неоновые вывески или нити огней, могут выглядеть как единый свет, движущийся взад и вперед? Эта оптическая иллюзия известна как феномен фи.Обнаруженная немецким психологом Максом Вертхаймером, эта иллюзия движения стала основой гештальт-психологии.
Согласно гештальт-психологии, это кажущееся движение происходит потому, что наш разум заполняет недостающую информацию. Кинофильмы основаны на этом принципе, когда серии неподвижных изображений появляются в быстрой последовательности, чтобы сформировать цельное визуальное восприятие.
Гештальт-психология фокусируется на том, как наш разум организует и интерпретирует визуальные данные. Он подчеркивает, что все в целом больше, чем его части.
Основываясь на этом убеждении, Вертхаймер вместе с гештальт-психологами Вольфгангом Кёлером и Куртом Коффкой разработали набор правил, объясняющих, как мы группируем более мелкие объекты для образования более крупных (перцептивная организация). Они назвали эти правила законами гештальта.
Важно отметить, что хотя гештальт-психологи называют эти явления «законами», более точным термином будут «принципы». Эти принципы очень похожи на эвристики, которые представляют собой умственные ярлыки для решения проблем.
Слово от Verywell
Гештальт-законы организации восприятия представляют собой набор принципов для понимания некоторых способов работы восприятия. Исследования продолжают предлагать понимание восприятия и того, как мы видим мир. Эти принципы организации играют роль в восприятии, но также важно помнить, что они иногда могут приводить к неправильному восприятию мира.
Важно помнить, что, хотя эти принципы называются законами организации восприятия, на самом деле они являются эвристикой или сокращениями.Эвристика обычно рассчитана на скорость, поэтому наши системы восприятия иногда допускают ошибки, и мы испытываем неточности восприятия.
Гештальт принципов восприятия — Психология
OpenStaxCollege
[latexpage]
Цели обучения
К концу этого раздела вы сможете:
- Объясните связь между фигурой и землей
- Определение гештальт-принципов группирования
- Опишите, как на набор восприятия влияют характеристики и психическое состояние человека.
В начале 20 века Макс Вертхаймер опубликовал статью, в которой продемонстрировал, что люди воспринимают движение в быстро мерцающих статических изображениях — понимание, которое пришло ему в голову, когда он использовал детский игрушечный тахистоскоп.Вертхаймер и его помощники Вольфганг Кёлер и Курт Коффка, которые позже стали его партнерами, считали, что восприятие включает в себя нечто большее, чем просто комбинирование сенсорных стимулов. Эта вера привела к новому движению в области психологии, известному как гештальт-психология. Слово гештальт буквально означает форму или образец, но его использование отражает идею о том, что целое отличается от суммы его частей. Другими словами, мозг создает восприятие, которое представляет собой нечто большее, чем просто сумму доступных сенсорных входов, и делает это предсказуемым образом.Гештальт-психологи превратили эти предсказуемые способы в принципы организации сенсорной информации. В результате гештальт-психология оказалась чрезвычайно влиятельной в области ощущений и восприятия (Rock & Palmer, 1990).
Один гештальт-принцип — это отношения между фигурой и фоном. В соответствии с этим принципом мы склонны разделять наш визуальный мир на фигуры и фон. Фигура — это объект или человек, являющийся фокусом поля зрения, а земля — это фон.Как показывает [ссылка], наше восприятие может сильно различаться в зависимости от того, что воспринимается как фигура, а что — за основу. Предположительно, наша способность интерпретировать сенсорную информацию зависит от того, что мы называем цифрой и что мы называем землей в каждом конкретном случае, хотя это предположение было поставлено под сомнение (Peterson & Gibson, 1994; Vecera & O’Reilly, 1998).
Концепция отношения фигуры к фону объясняет, почему это изображение может восприниматься либо как ваза, либо как пара лиц.
Другой гештальт-принцип организации сенсорных стимулов в осмысленное восприятие — это близость. Этот принцип утверждает, что вещи, которые находятся рядом друг с другом, имеют тенденцию группироваться вместе, как показывает [ссылка].
Гештальт-принцип близости предполагает, что вы видите (а) один блок точек с левой стороны и (б) три столбца с правой стороны.
То, как мы что-то читаем, является еще одной иллюстрацией концепции близости.Например, мы читаем это предложение так, а не иначе. Мы группируем буквы данного слова вместе, потому что между буквами нет пробелов, и мы воспринимаем слова, потому что между каждым словом есть пробелы. Вот еще несколько примеров: Cany oum akes enseo ft hiss entence? Что означают эти слова?
Мы могли бы также использовать принцип подобия для группирования вещей в наших визуальных полях. Согласно этому принципу, похожие вещи обычно группируются ([ссылка]).Например, при просмотре футбольного матча мы склонны группировать людей по цвету их формы. Наблюдая за наступательной атакой, мы можем получить представление о двух командах, просто сгруппировавшись по этому измерению.
Глядя на этот массив точек, мы, вероятно, воспринимаем чередующиеся ряды цветов. Мы группируем эти точки по принципу подобия.
Два дополнительных гештальт-принципа — это закон непрерывности (или хорошего продолжения) и завершения.Закон непрерывности предполагает, что мы более склонны воспринимать непрерывные плавные плавные линии, а не неровные ломаные ([ссылка]). Принцип замыкания гласит, что мы организуем наши восприятия в целостные объекты, а не как серию частей ([ссылка]).
Хорошее продолжение предполагает, что мы с большей вероятностью воспримем это как две пересекающиеся линии, а не как четыре линии, пересекающиеся в центре.
Замыкание предполагает, что мы будем воспринимать полный круг и прямоугольник, а не серию сегментов.
Посмотрите это видео, демонстрирующее реальные иллюстрации принципов гештальт.
Согласно теоретикам гештальта, восприятие паттернов или наша способность различать разные фигуры и формы происходит при следовании принципам, описанным выше. Вы, вероятно, уверены, что ваше восприятие точно соответствует реальному миру, но это не всегда так. Наше восприятие основано на гипотезах восприятия: обоснованных предположениях, которые мы делаем при интерпретации сенсорной информации.Эти гипотезы основаны на ряде факторов, включая нашу личность, опыт и ожидания. Мы используем эти гипотезы для создания нашего перцептивного набора. Например, исследования показали, что те, кому дают вербальную прайминг, дают предвзятую интерпретацию сложных неоднозначных цифр (Goolkasian & Woodbury, 2010).
Глубина восприятия: предубеждения, предубеждения и культурные факторы
Из этой главы вы узнали, что восприятие — это сложный процесс.Созданные на основе ощущений, но под влиянием нашего собственного опыта, предубеждений, предрассудков и культур, восприятие может сильно отличаться от человека к человеку. Исследования показывают, что скрытые расовые предрассудки и стереотипы влияют на восприятие. Например, несколько исследований показали, что участники не-чернокожего населения быстрее идентифицируют оружие и с большей вероятностью идентифицируют не-оружие как оружие, если изображение оружия сочетается с изображением черного человека (Payne, 2001; Payne, Shimizu, И Джейкоби, 2005).Кроме того, белые люди принимают решение стрелять по вооруженной цели в видеоигре быстрее, когда целью является черный (Коррелл, Парк, Джадд и Виттенбринк, 2002; Коррелл, Урланд и Ито, 2006). Это исследование важно, учитывая количество очень громких случаев за последние несколько десятилетий, когда молодые чернокожие были убиты людьми, которые утверждали, что верят в то, что безоружные люди были вооружены и / или представляли некоторую угрозу их личной безопасности.
Теоретики гештальта оказали невероятное влияние в области ощущений и восприятия.Гештальт-принципы, такие как отношение фигуры к фону, группировка по близости или сходству, закон хорошего продолжения и завершение, используются для объяснения того, как мы организуем сенсорную информацию. Наши представления не безупречны, и на них могут влиять предубеждения, предубеждения и другие факторы.
Согласно принципу ________, объекты, расположенные близко друг к другу, обычно группируются вместе.
- похоже
- хорошее продолжение
- близость
- закрытие
Наша склонность воспринимать вещи как законченные объекты, а не как ряд частей, известна как принцип ________.
- закрытие
- хорошее продолжение
- близость
- похож на
Согласно закону ________, мы более склонны воспринимать плавные плавные линии, а не прерывистые или неровные.
- закрытие
- хорошее продолжение
- близость
- похож на
Основная точка фокусировки на визуальном дисплее известна как ________.
- закрытие
- набор восприятия
- земля
- рисунок
Центральный постулат гештальт-психологии состоит в том, что целое отличается от суммы его частей.Что это означает в контексте восприятия?
Это означает, что восприятие нельзя полностью понять, просто комбинируя части. Скорее, отношения, существующие между этими частями (которые будут установлены в соответствии с принципами, описанными в этой главе), важны для организации и интерпретации сенсорной информации в перцепционный набор.
Взгляните на следующий рисунок. Как вы можете повлиять на то, увидят ли люди утку или кролика?
Игра, основанная на их ожиданиях, может быть использована для того, чтобы повлиять на то, что они, скорее всего, увидят.Например, если рассказать историю о Кролике Питере, а затем представить это изображение, восприятие будет искажено в соответствии с принципами кролика.
Слушали ли вы когда-нибудь песню по радио и подпеваете только для того, чтобы позже узнать, что вы поете неправильные слова? Изменилось ли ваше восприятие песни после того, как вы нашли правильный текст?
Глоссарий
- закрытие
- Организация нашего восприятия в целостные объекты, а не как серию частей
- соотношение фигуры и земли
- сегментируем наш визуальный мир на фигуры и фон
- Гештальт-психология
- область психологии, основанная на идее, что целое отличается от суммы его частей
- хорошее продолжение
- (также, непрерывность) мы более склонны воспринимать непрерывные плавные плавные линии, а не неровные ломаные линии
- восприятие паттерна
- способность различать фигуры и формы
- гипотеза восприятия
- обоснованное предположение, используемое для интерпретации сенсорной информации
- принцип закрытия
- организовать восприятие в целостные объекты, а не как серию частей
- приближение
- близкие друг к другу объекты, как правило, группируются вместе
- похоже
- похожих вещей, как правило, группируются вместе
Изучение гештальт-принципов дизайна
Слушайте аудиоверсию этой статьи
Негативное пространство долгое время было основой хорошего дизайна.Первое, что обычно приходит в голову, — оставить пустое пространство вокруг элементов дизайна. Но есть дизайны, в которых это пустое пространство используется для обозначения элемента, которого на самом деле нет (в качестве примера сразу приходит на ум стрелка, скрытая между буквами E и X в логотипе FedEx).
Буквы «E» и «x» в логотипе FedEx образуют стрелку в отрицательном пространстве между ними.
Человеческий мозг исключительно хорош в заполнении пробелов в изображении и создании целого, превышающего сумму его частей.Вот почему мы видим лица в таких вещах, как листья деревьев или трещины на тротуарах.
Этот принцип является одной из важнейших идей, лежащих в основе гештальт-принципов визуального восприятия. Наиболее влиятельное раннее предложение, написанное по поводу теории, было опубликовано Максом Вертхаймером в его книге Гештальт-законы организации восприятия 1923 года, хотя обсуждение Вольфганга Келера в 1920 году Physical Gestalten также содержит много влиятельных идей по этому поводу.
Независимо от того, кто первым предложил идеи (были эссе еще в 1890 году), принципы гештальта являются важным набором идей, которые должен изучить любой дизайнер, и их реализация может значительно улучшить не только эстетику дизайна, но и а также его функциональность и удобство в использовании.
Проще говоря, теория гештальта основана на идее о том, что человеческий мозг будет пытаться упростить и организовать сложные изображения или конструкции, состоящие из многих элементов, подсознательно упорядочивая части в организованную систему, которая создает единое целое, а не просто серия разрозненных элементов. Наш мозг создан для того, чтобы видеть структуру и закономерности, чтобы мы могли лучше понимать среду, в которой мы живем.
Существует шесть отдельных принципов, обычно связанных с теорией гештальта: сходство , продолжение , закрытие , близость , фигура / фон и симметрия и порядок (также называемый prägnanz ).Есть также некоторые дополнительные, более новые принципы, иногда связанные с гештальтом, такие как общая судьба.
Сходство
Группировать похожие вещи — это человеческая природа. В гештальте похожие элементы визуально группируются независимо от их близости друг к другу. Их можно сгруппировать по цвету, форме или размеру. Сходство можно использовать для связывания элементов, которые могут не располагаться рядом друг с другом в дизайне.
Здесь все квадраты одинаково расположены и одинакового размера, но мы автоматически группируем их по цвету, даже если нет рифмы или причины для их размещения.
Конечно, вы можете сделать вещи непохожими, если хотите, чтобы они выделялись из толпы. Вот почему кнопки с призывами к действию часто имеют другой цвет, чем остальная часть страницы, поэтому они выделяются и привлекают внимание посетителя к желаемому действию.
В UX-дизайне использование сходства дает вашим посетителям понять, какие элементы похожи. Например, в списке функций, в котором используются повторяющиеся элементы дизайна (например, значок, сопровождаемый 3-4 строками текста), принцип подобия упростит их сканирование.Напротив, изменение элементов дизайна для функций, которые вы хотите выделить, заставляет их выделяться и придает им большее значение в восприятии посетителя.
Даже такая простая вещь, как обеспечение одинакового формата ссылок в дизайне, основывается на принципе сходства в том, как посетители будут воспринимать организацию и структуру вашего сайта.
Продолжение
Закон непрерывности гласит, что человеческий глаз будет следовать по гладкой траектории при просмотре линий, независимо от того, как они были нарисованы на самом деле.
Глаз стремится следовать по прямой линии от одного конца этого рисунка до другого и по изогнутой линии сверху вниз, даже когда линии меняют цвет на полпути.
Это продолжение может быть ценным инструментом, когда цель — направить взгляд посетителя в определенном направлении. Они будут следовать простейшему пути на странице, поэтому убедитесь, что наиболее важные части, которые они должны увидеть, попадают в этот путь.
Так как взгляд естественным образом следует за линией, размещение элементов в ряду в линию естественным образом будет переводить взгляд от одного элемента к другому.Горизонтальные ползунки являются одним из таких примеров, как и списки связанных продуктов на таких сайтах, как Amazon.
Закрытие
Завершение — один из самых крутых принципов гештальта, о котором я уже говорил в начале этой статьи. Идея заключается в том, что ваш мозг восполняет недостающие части дизайна или изображения, чтобы создать единое целое.
В своей простейшей форме принцип закрытия позволяет вашему глазу следить за чем-то вроде пунктирной линии до конца. Но в логотипах часто встречаются более сложные приложения, например, для Всемирного фонда дикой природы.Отсутствуют большие фрагменты контура панды, но ваш мозг без проблем заполнит недостающие фрагменты, чтобы увидеть все животное целиком.
Гештальт-принцип закрытия прекрасно иллюстрируется логотипом панды Всемирного фонда дикой природы. Мозг завершает белые формы, даже если они нечетко очерчены.
Closure довольно часто используется в дизайне логотипов с другими примерами, в том числе для USA Network, NBC, Sun Microsystems и даже Adobe.
Еще один очень важный пример закрытия при работе в UX и UI-дизайне — это когда вы показываете частичное исчезновение изображения с экрана пользователя, чтобы показать ему, что есть еще что-то, что можно найти, если он проведет пальцем влево или вправо.Без частичного изображения, то есть если отображаются только полные изображения, мозг не сразу интерпретирует, что можно увидеть больше, и, следовательно, ваш пользователь с меньшей вероятностью будет прокручивать (поскольку закрытие уже очевидно).
Вблизи
Близость означает, насколько близки элементы друг к другу. Самые сильные отношения близости — это отношения между перекрывающимися объектами, но простая группировка объектов в одну область также может иметь сильный эффект близости.
Верно, конечно, и обратное. Помещая пространство между элементами, вы можете добавить разделение, даже если их другие характеристики совпадают.
Возьмем эту группу кругов, например:
Единственное, что отличает группу слева от группы справа, — это близость линий. И все же ваш мозг интерпретирует изображение справа как три отдельные группы.
Пример PDF-формы USPS, в которой принцип гештальта близости ухудшает UX.Из-за того, что метки полей расположены ближе к полям под ними, люди ошибочно полагают, что именно здесь идет информация о «c». и «d.» Тем не менее, информация должна быть предоставлена в полях над текстовыми метками.
В UX-дизайне близость чаще всего используется для того, чтобы заставить пользователей сгруппировать определенные элементы вместе без использования таких вещей, как жесткие границы. Помещая похожие вещи ближе друг к другу, оставляя пространство между каждой группой, зритель сразу улавливает организацию и структуру, которые вы хотите, чтобы они воспринимали.
Фигурка / Земля
Принцип фигура / фон аналогичен принципу замыкания в том, что он использует то, как мозг обрабатывает негативное пространство. Вы, наверное, видели примеры этого принципа в мемах в социальных сетях или в составе логотипов (например, уже упомянутый логотип FedEx).
Ваш мозг будет различать объекты, которые он считает находящимися на переднем плане изображения (фигура или фокус), и фон (область, на которой располагаются фигуры).Все становится интересно, когда передний план и задний план фактически содержат два разных изображения, например:
Некоторые люди сразу увидят дерево и птиц при просмотре логотипа Питтсбургского зоопарка и аквариума PPG, в то время как другие увидят гориллу и льва, смотрящих друг на друга.
Еще один отличный пример принципа гештальта фигура / фон.
На этом изображении можно увидеть более простой пример двух лиц, образующих подсвечник или вазу между собой:
В этой знаменитой иллюзии, разработанной датским психологом Эдгаром Рубином, зрителю обычно предлагаются две интерпретации формы — два лица или ваза.Это еще один отличный пример принципа фигура / фон.
В общем, ваш мозг интерпретирует большую часть изображения как землю, а меньшую — как фигуру. Однако, как показано на изображении выше, вы можете видеть, что более светлые и темные цвета могут влиять на то, что рассматривается как фигура, а на что — как на землю.
Принцип фигура / фон может быть очень удобен, когда дизайнеры продукта хотят выделить фокус, особенно когда он активен или используется — например, когда всплывает модальное окно, а остальная часть сайта отходит на задний план, или когда щелкают по строке поиска и контраст между ней и остальной частью сайта увеличивается.
Симметрия и порядок
Закон симметрии и порядка также известен как prägnanz , что в переводе с немецкого означает «хорошая фигура». Этот принцип говорит о том, что ваш мозг будет воспринимать неоднозначные формы как можно проще. Например, монохромная версия олимпийского логотипа воспринимается как серия перекрывающихся кругов, а не как набор изогнутых линий.
Вот еще один хороший пример принципа гештальт-дизайна « prägnanz »:
Ваш мозг интерпретирует изображение слева как прямоугольник, круг и треугольник, даже если очертания каждого из них неполные, потому что это более простые формы, чем все изображение.
Общая судьба
Хотя общая судьба изначально не входила в теорию гештальта, с тех пор она была добавлена. В UX-дизайне нельзя упускать из виду его полезность. Этот принцип гласит, что люди будут группировать вещи, которые указывают или движутся в одном направлении.
В природе мы видим это в таких вещах, как стаи птиц или стаи рыб. Они состоят из группы отдельных элементов, но поскольку они движутся как единое целое, наш мозг группирует их вместе и рассматривает как единый стимул.
Стая птиц рассматривается как единое целое, летящее в одном направлении и, таким образом, разделяет общую судьбу. (Мартин Адамс на Unsplash)
Это очень полезно в UX, поскольку анимационные эффекты становятся все более распространенными в современном дизайне. Обратите внимание, что элементы на самом деле не обязательно должны двигаться, чтобы воспользоваться этим принципом, но они должны давать впечатление движения.
Принципы гештальта в UX-дизайне
Как и любой психологический принцип, обучение использованию принципов визуального восприятия гештальта в вашей дизайнерской работе может значительно улучшить пользовательский опыт.Понимание того, как работает человеческий мозг, а затем использование естественных склонностей человека создает более плавное взаимодействие, благодаря которому пользователь чувствует себя комфортно на веб-сайте, даже если это его первое посещение.
ПринципыGestalt относительно легко включить практически в любой дизайн и могут быстро превратить дизайн, который кажется случайным или борющимся за внимание пользователя, до такого, который предлагает бесшовное, естественное взаимодействие, которое направляет пользователей к действию, которое вы хотите, чтобы они предприняли. .
• • •
Дополнительная литература в блоге Toptal Design:
Что такое принципы гештальта? | Фонд дизайна взаимодействия (IxDF)
Gestalt — немецкое слово, имеющее большое значение, особенно для нас, дизайнеров. Давайте внимательно рассмотрим его принципы, чтобы увидеть, сколько информации заключает в себе это словечко!
Центральный принцип гештальт-теории был аккуратно резюмирован гештальт-психологом Куртом Коффкой: «Целое — это других , чем сумма частей.» Человеческий глаз и мозг воспринимают единую форму иначе, чем то, как они воспринимают отдельные части этих форм. Это глобальное целое — это отдельная сущность, которая не обязательно образована суммой своих частей.
Когда мы полностью поймем принципы гештальт-дизайна, мы сможем использовать их для создания более интересных и увлекательных визуальных впечатлений для пользователей веб-сайтов и приложений. Вы можете воспользоваться этими законами, чтобы разрабатывать более продуманный и эффективный дизайн, точно зная, как ваша работа может повлиять на ваших пользователей.
Что такое принципы гештальта?
Автор / Правообладатель: Impronta. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-SA 3.0
Принципы или законы гештальта — это правила, которые описывают, как человеческий глаз воспринимает визуальные элементы. Эти принципы призваны показать, как сложные сцены можно преобразовать в более простые формы. Они также призваны объяснить, как глаза воспринимают формы как единую единую форму, а не как отдельные более простые элементы.
«Гештальт» на немецком языке означает «форма» или «форма»; принципы — первоначально разработанные Максом Вертхаймером (1880-1943), психологом австро-венгерского происхождения. — позже были усовершенствованы Вольфгангом Кёлером (1929), Куртом Коффкой (1935) и Вольфгангом Мецгером (1936).
Исследователи объединили все эти теории, чтобы показать, как люди неосознанно соединяют и связывают элементы дизайна.
В этой статье рассматривается один из принципов гештальт (Закон подобия).Остальные принципы будут рассмотрены в следующих статьях:
- Сходство ( также известно как Инвариантность): Человеческий глаз имеет тенденцию выстраивать взаимосвязь между схожими элементами в дизайне. Сходство может быть достигнуто с помощью основных элементов, таких как формы, цвета и размер.
- Продолжение: Человеческий глаз следует по контурам, линиям и изгибам дизайна и предпочитает видеть непрерывный поток визуальных элементов, а не отдельные объекты.
- Закрытие (, также известное как Reification): Человеческий глаз предпочитает видеть законченные формы. Если визуальные элементы не завершены, пользователь может воспринимать полную форму, заполняя недостающую визуальную информацию.
- Близость ( также известна как Возникновение): Простые формы, расположенные вместе, могут создавать более сложное изображение.
- Фигурка / Земля ( также известна как Мультистабильность): Человеческий глаз отделяет формы от фона.
- Симметрия и порядок: Дизайн должен быть сбалансированным и законченным; в противном случае пользователь потратит время и усилия, пытаясь понять общую картину.
Закон подобия
Человеческий глаз склонен воспринимать похожие элементы в дизайне как целостное изображение, форму или группу, даже если эти элементы разделены. Кажется, что мозг создает связь между элементами схожей природы. Затем мы воспринимаем их во взаимосвязи друг с другом, отделяя их от других элементов дизайна.Человеческие глаза хорошо умеют заполнять «пробелы» или соединять «точки». Это происходит естественно.
Сходство зависит от формы, размера и цвета элементов. Когда вы смешиваете объекты с высокой степенью сходства друг с другом с группой разнородных объектов, мозг затем тратит время и энергию на создание связи между ними, чтобы он мог попытаться понять их отношения друг с другом.
Давайте проведем небольшой эксперимент, чтобы убедиться в этом. Если у вас под рукой есть карандаш и бумага, нарисуйте около десяти грубых кругов на странице (распределяя их по странице), оставляя между ними достаточно места, чтобы они соответствовали фигурам аналогичного размера.Теперь в любом месте этих промежутков нарисуйте пять или шесть треугольников. Не беспокойтесь о геометрическом совершенстве: на этой простой иллюстрации это не имеет значения. Затем поставьте примерно три точки между этими фигурами. Отведите взгляд и отойдите на мгновение. Теперь вернемся к своему эскизу.
Вы что-нибудь замечаете? Ваш взгляд направляет вас прямо к точкам, не так ли? Это потому, что точки — это точки, а фигуры состоят из линий.
Проектирование с учетом сходства
В веб-дизайне и интерактивном дизайне закон подобия может использоваться для построения связей между связанными элементами.Эти отношения могут быть физическими или концептуальными. Вы можете максимально использовать эту естественную человеческую склонность, помогая глазу пользователя различать части вашего дизайна, которые вы хотите выделить.
Использование этой связи может улучшить взаимодействие с пользователем следующим образом:
Ссылки
Ссылки и системы навигации необходимы для того, чтобы пользователи могли просматривать содержимое веб-сайта и перемещаться между различными страницами.
Хотя ссылки встроены в контент, они, безусловно, должны быть представлены единообразно, чтобы пользователи могли идентифицировать связанный текст.
Таким образом, текстовые ссылки должны различаться по цвету и обычно также по форме. Независимо от того, как вы это делаете, важно, чтобы ссылки были четко идентифицированы как таковые. Сделайте их заметными. Многие пользователи обычно считают ссылкой любой текст синего цвета с подчеркиванием.
Использование принципа подобия в меню и навигации помогает пользователям увидеть взаимосвязь между каждой группой ссылок навигации. Тогда они будут воспринимать похожие элементы навигации как связанные или занимающие аналогичное место в иерархии данных сайта.
Контент
Мы также можем использовать цвет, размер и тип шрифта, выделение и т. Д., Чтобы различать и отмечать типы контента, прежде чем пользователь их прочитает.
Например, кавычки, которые появляются в полях, немного более крупным шрифтом, с курсивом, легко распознаются как таковые. Закон подобия переносит наше признание этого стандарта с одного веб-сайта на другой. Каждый сайт может использовать вариант этой темы, но в целом шаблон невероятно похож.
Нарушение закона подобия также может помочь привлечь внимание пользователя к определенному фрагменту контента, например к призыву к действию. Верно; мы можем использовать обе стороны линии или границы, установленной законом. Глаз пользователя — удивительно простой инструмент, которым можно манипулировать; вам просто нужно выяснить, какие части вашего дизайна вы хотите выделить или связать вместе.
Заголовки
Заголовки веб-сайтов играют еще одну важную роль в организации и создании хорошо структурированного контента для сканирования в поисковых системах и для читателя.
Обычно мы размещаем заголовки над содержимым шрифтом, цветом, размером и т. Д., Отличным от основного содержимого. Они помогают читателю найти соответствующие моменты в содержании и помогают контролировать общий ход работы. Это важные вехи, и их разумное использование (что несложно) удержит ваших пользователей на вашей странице.
Помните, что глаз пользователя активирует мозг, чтобы он интерпретировал ваш дизайн определенным образом. Нет ничего более утомительного, чем сплошной блок текста на странице без каких-либо заметных деталей, привлекающих внимание читателя.Если вы рядом со старым классиком литературы, почему бы не открыть его и не просмотреть множество страниц?
Например, давайте попробуем на размер бессмертной картины Виктора Гюго Les Misérables . Перелистывая шесть страниц вперед, я, наконец, перешел к новому заголовку главы, который мой глаз сразу заметил и прочитал. Ни один другой текст не выделялся для меня до того, как я это увидел.
The Take Away
Гештальт-психология — это теория разума, которая применялась к различным аспектам человеческого мышления, действия и восприятия.В частности, теоретики и исследователи гештальта пытаются понять визуальное восприятие с точки зрения организации основных процессов, помогающих нам разобраться в мире.
Организация этих когнитивных процессов важна для нашего понимания того, как мы интерпретируем постоянный поток визуальной информации, поступающей в наши глаза, в связное, значимое и полезное представление мира. За последние двадцать лет дизайнеры взаимодействия и другие профессионалы, участвующие в разработке продуктов для людей, переняли работу гештальт-психологов.
Осознание потенциала применения гештальт-мышления помогает нам создавать (буквально!) Привлекательные работы. Внезапно у нас появляются новые идеи и способы решения проблем и задач. Это подарок — мы можем адаптировать нашу работу в соответствии с «инженерией» человеческого глаза и мозга.
Исходя из закона подобия, мы обнаруживаем, что можем использовать следующее, чтобы привлечь внимание пользователя и позволить его или ее мозгу сделать все остальное:
Эти три короткие статьи предоставят вам первый подход к этим законам.Однако, если вы хотите закрепить в своем уме множество способов организации визуальной информации и улучшения дизайна для всех пользователей, мы предлагаем вам пройти курс, описанный ниже!
Где узнать больше
Заинтересованы в изучении принципов гештальта? Ознакомьтесь с нашим курсом «Гештальт-психология и веб-дизайн: полное руководство»: https://www.interaction-design.org/courses/gestalt-psychology-and-web-design-the-ultimate-guideСсылки:
Изображение героя: Автор / Правообладатель: Eumedemito.Условия авторского права и лицензия: Public Domain.
гештальт-принципов: ускоренный курс психологии AP®
Внимание: Этот пост был написан несколько лет назад и может не отражать последние изменения в программе AP®. Мы постепенно обновляем эти сообщения и удалим этот отказ от ответственности после обновления этого сообщения. Спасибо за ваше терпение!
В разделе восприятия AP® Psychology представлены многогранные принципы гештальта.Гештальт-принципы — это разные способы группировки стимулов, которые люди объединяют в единое целое, имеющее для них смысл. Эти принципы делятся на пять категорий: близость, сходство, непрерывность, связность и завершенность. Воспринимая как объекты, так и мир вокруг нас, мы отражаем эти гештальт-принципы. В этом обзоре AP® Psychology мы рассмотрим эти аспекты гештальта и применим их к экзамену AP®, чтобы получить те 5, которые вы ищете.
Вблизи
Источник изображения: Wikimedia CommonsГештальт-принцип близости — это когда человек воспринимает несколько объектов, которые расположены близко друг к другу, как принадлежащие друг другу.Пример этого на картинке выше. На картинке все точки одного цвета, размера и формы. Единственная причина, по которой мы воспринимаем два разных блока точек, — это их положение и то, насколько они близки друг к другу. Если бы эти точки находились на расстоянии мили и мили друг от друга, мы бы не воспринимали их как группу.
Сходство
Источник изображения: Wikimedia CommonsЕсли близость обусловлена положением, то гештальт-принцип подобия заключается в том, как мы объединяем информацию в зависимости от того, насколько похожи объекты.Например, если бы было пять собак всех пород и пять кошек разных пород, мы бы сгруппировали их как кошек и собак. Здесь позиции не имеют значения, потому что мы смотрим, насколько объекты похожи друг на друга.
Другой пример — изображение выше. Глядя на эти точки, можно сказать, что есть две группы. Есть белые точки и есть синие точки. Мы воспринимаем эти две группы как таковые, потому что они имеют одинаковую форму. Единственное различие, которое мы видим, — это сходство или, в данном случае, цвет.Если бы все точки были синими, мы бы сказали, что это одна группа синих точек.
Непрерывность
Источник изображения: publicdomainpictures.netТретий принцип гештальта — это непрерывность. Непрерывность заключается в том, что наш мозг склонен рассматривать объекты как непрерывные или гладкие, а не как отдельные или прерывистые. Прекрасный пример этого явления — фильм. Фильмы — это просто миллионы изображений, соединенных вместе и быстро пролистываемых. Ваш мозг объединяет все эти картинки, эти разрозненные картинки в одно связное, гладкое целое.
Еще один прекрасный пример преемственности — музыка. Музыка — это отдельные ноты, соединенные вместе. Наш мозг объединяет эти записи в единое целое за счет непрерывности.
Связность
Источник изображения: PixabayСвязность — четвертый принцип гештальт-принципов. Связность — это когда мы видим связи в разрозненных объектах. Один из примеров этого — когда вы можете увидеть изображение, которое будет создано на изображении соединения точек, прежде чем вы соедините точки.Например, когда люди находят на небе созвездия, они видят картинку, состоящую из точек.
Другой пример связанности — мозаика. Мозаика состоит из крошечных осколков стекла или плитки, которые собраны вместе в коллаж, чтобы создать новое единое целое.
Закрытие
Источник изображения: FlickrЗавершение — последний принцип гештальта. Закрытие — это когда люди заполняют пробелы. Это означает, что мозг видит общую картину, даже если какой-либо элемент этой картины может отсутствовать.Пример этого есть в алфавите.
Возможно, вы не заметили, что некоторые буквы пропали (см. Изображение выше), потому что ваш мозг знает, как должна выглядеть эта последовательность букв, и вы заметили, что пропавшие буквы там были.
Другой пример гештальт-принципа закрытия показан на картинке слева. Хотя эти грубо нарисованные формы не закончены, мы можем понять, что эти формы представляют собой круг и прямоугольник. Наша способность видеть замыкание с почти готовыми объектами восполняет недостающую информацию.
Эта идея была использована в вопросе бесплатного ответа AP® Psychology на экзамене AP® Psych 2011 года. Вопрос можно увидеть здесь . В рамках этого тематического исследования участники должны были заполнить неполный рисунок, а также рассказать, что происходит и ожидаемый результат эксперимента. Этот FRQ относится к идее закрытия, потому что тематическое исследование должно быть в состоянии завершить неполные цифры.
Почему важны эти принципы гештальта?
Принципы гештальта чрезвычайно важны, поскольку они определяют то, как мы воспринимаем жизнь.Жизнь — это просто гигантский вихрь стимулов, и чтобы понять смысл этих стимулов, мы должны сгруппировать их вместе. Например, людям не нужно исследовать каждый кирпич в доме, чтобы определить, что это дом. Здесь мы сгруппировали кирпичи вместе, чтобы понять, что это стена. Затем мы группируем эти стены, чтобы получился дом. Если рядом с ним есть другие дома, мы группируем эти дома в застройку. Затем несколько разработок группируются в сообщество. Группировка стимулов позволяет нам осмыслить мир, так что нам не нужно сосредотачиваться на мельчайших деталях.
Почему принципы гештальта важны для экзамена по психологии AP®?
Применение материалов AP® Psychology, таких как принципы гештальта, необходимо для получения высоких баллов на экзамене AP® Psychology. В частности, гештальт-принципы являются жизненно важной частью части экзамена, посвященной свободным ответам на вопросы, потому что экзаменаторам нравится видеть применение идей. Вопрос со свободным ответом, который будет включать применение принципов гештальт, будет включать сценарий восприятия.Здесь ученикам будет предложен сценарий, в котором человек что-то увидит, а затем ученик должен изложить принципы гештальта, объясняющие, почему человек это воспринял.
вопросов с бесплатными ответами составляют значительную часть экзамена AP® Psychology; поэтому очень важно, чтобы учащийся изучал гештальт-принципы восприятия и уметь применять эти идеи к примерам из реальной жизни.
Давайте реализуем все на практике. Ответьте на этот вопрос из практики AP® Psychology:Ищете дополнительную практику AP® Psychology?
Ознакомьтесь с другими нашими статьями по AP® Psychology .
Вы также можете найти тысячи практических вопросов на Albert.io. Albert.io позволяет настроить процесс обучения так, чтобы он ориентировался на практику там, где вам больше всего нужна помощь. Мы зададим вам сложные практические вопросы, которые помогут вам овладеть психологией AP.
Начните практиковать здесь .
Вы преподаватель или администратор, заинтересованный в улучшении результатов студентов AP® Psychology?
Узнайте больше о наших школьных лицензиях здесь, .
Принципы гештальта — Восприятие — Содержание MCAT
Гештальт-законы группирования — это набор принципов в психологии, объясняющих, как люди естественным образом воспринимают стимулы как организованные паттерны и объекты.
После того, как мозг решил, на какой из миллионов стимулов он будет обращать внимание, ему необходимо систематизировать информацию, которую он воспринял. Организация — это процесс, с помощью которого мы мысленно упорядочиваем информацию, на которую мы только что обратились, чтобы произвести смысл этого; мы превращаем его в осмысленные и удобоваримые модели.Ниже обсуждаются некоторые из различных способов организации стимулов.
Гештальт-законы группирования — это набор принципов в психологии, впервые предложенных гештальт-психологами для объяснения того, как люди естественным образом воспринимают стимулы как организованные паттерны и объекты. Гештальт-психология говорит, что наш мозг группирует элементы вместе, когда это возможно, вместо того, чтобы хранить их как отдельные элементы.
Некоторые из этих законов группирования включают в себя законы близости, непрерывности, подобия и замкнутости, а также закон фигуры-основания.
Закон близости утверждает, что когда мы воспринимаем совокупность объектов, мы перцептивно группируем объекты, которые физически близки друг к другу. Это позволяет группировать элементы в более крупные наборы и снижает необходимость обработки большего количества более мелких стимулов. По этой причине люди склонны видеть на странице группы точек вместо большого количества отдельных точек. Мозг группирует элементы вместо того, чтобы обрабатывать большое количество более мелких стимулов, что позволяет нам быстрее понимать и осмыслять информацию.
Закон подобия гласит, что люди будут воспринимать похожие элементы, которые будут перцептивно сгруппированы. Это позволяет нам различать смежные и перекрывающиеся объекты на основе их визуальной текстуры и сходства.
Закон фигуры-основы утверждает, что поле зрения можно разделить на две отдельные области: фигуры (выдающиеся объекты) и землю (объекты, уходящие на задний план. Многие оптические иллюзии играют на этой тенденции восприятия.
Закон Замыкания объясняет, что наше восприятие завершается неполными объектами, такими как линии логотипа IBM.
Закон непрерывности объясняет, что линии считаются идущими по самой гладкой траектории.
Практические вопросы
Ханская академия
Веселый эффект
Официальная подготовка MCAT (AAMC)
Секция Bank P / S Секция Переход 4 Вопрос 25
Секция Bank P / S Секция Переход 4 Вопрос 26
Секция Банк P / S Секция Переход 4 Вопрос 27
Практический экзамен 3 P / S Раздел, вопрос 59
Образец теста P / S Раздел Вопрос 44
Ключевые точки
• Организация, вторая стадия процесса восприятия, — это то, как мы мысленно упорядочиваем информацию в осмысленные и легко усваиваемые модели.
• Хотя наша склонность к групповым стимулам помогает нам быстро и эффективно организовать наши ощущения, она также может привести к ошибочным представлениям.
• Гештальт-психология утверждает, что наш мозг группирует элементы вместе, когда это возможно, вместо того, чтобы хранить их как отдельные элементы.
Ключевые термины
Гештальт-законы группирования : Набор принципов психологии, объясняющих, как люди естественным образом воспринимают стимулы как организованные паттерны и объекты.
организация : вторая стадия процесса восприятия; процесс, посредством которого мы мысленно упорядочиваем информацию в осмысленные и легко усваиваемые модели.
Перцептивная организация — определение, значение и принципы
Определение:
Перцептивная организация — это процесс, который группирует визуальные элементы так, чтобы было легко определить значение визуального в целом. Это важная концепция, потому что она позволяет людям быстро осмысливать то, что они видят.Организация восприятия также помогает привести зрителя к соответствующему выводу, который соответствует нашей цели.
Что такое организация восприятия?В повседневной жизни различные раздражители продолжают стимулировать органы чувств человеческого тела. Органы чувств являются получателями этих стимулов, которые преобразуются в ощущения и передаются в соответствующие части мозга, что помогает ему в интерпретации. Вот что такое восприятие. Он включает в себя процесс ощущения, а также интерпретации.
Восприятие — это все о наблюдении и переживании, поэтому даже два человека не могут видеть похожие объекты одинаково. Информация, к которой у нас есть доступ, определяет наши убеждения и образ мышления. В конечном итоге именно восприятие ведет к индивидуальной интерпретации, и поэтому каждый видит вещи по-своему.
Перцепционная селективность связана с внешними и внутренними переменными, а перцептивная организация связана с организацией входных данных в целые объекты, которые можно легко идентифицировать.Это процесс восприятия человека, который учитывает поступающую информацию и дает ей осмысленную картину. Это также определяется как комплексный подход, в котором задействованы различные психологические и физиологические процессы, такие как психическое состояние, четкость ощущений и точность органов чувств, чтобы восприятие не пошло наперекосяк.
Несколько факторов играют важную роль в теории организации восприятия. Эти принципы или законы могут объяснить способ действия восприятия независимо от особенностей и характеристик отдельных стимулов.Было доказано, что человеческое восприятие иногда мало связано с ситуацией со стимулом. Для этого есть причина, поскольку восприятие — это активный и сложный процесс, на который, помимо характеристик стимула, влияет множество других факторов.
Понимание организации восприятияИзвестный психолог американского происхождения Уильям Джеймс точно описал, что люди обычно не видят предметы или вещи такими, какими они кажутся, а рассматривают их так, как хотят.Организация восприятия — это синтетический процесс, в котором человеческий разум посредством внимания выбирает определенные стимулы и интерпретирует их в соответствии с его указаниями. Точно так же другие стимулы в визуальном или звуковом поле выбирают стимулы и организуются в форму, которая будет восприниматься более значимым образом, чем кажется.
Теория организации восприятия была точно объяснена гештальт-психологами, которые считали, что человеческий мозг способен создавать сознательный перцептивный опыт, наблюдая стимул в целом, а не как совокупность его частей.Помните, что именно стимул играет неотъемлемую роль в теории организации восприятия.
Принципы организации восприятияГештальт-законы теории организации восприятия основаны на следующих группах правил или принципов
Отношение «фигура-фон» — В соответствии с принципом взаимосвязи «фигура-фон» человеческий мозг может осмысленно воспринимать фигуру на заднем плане, и прелесть этого состоит в том, что ее нельзя отделить от этого воспринимаемого фона.
Постоянство восприятия — Как следует из названия, термин постоянство восприятия означает стабильность восприятия. Склонность человеческого разума воспринимать объекты как неизменные и стабильные по размеру и форме, несмотря на изменение изображения, которое мы получаем, называется постоянством восприятия. Концепция перцептивного постоянства зависит от множества факторов, например, воображения, обучения, когнитивных стилей, мотивации, привычек, ожидания и опыта. К различным типам постоянства восприятия относятся постоянство размера, постоянство яркости и цвета, постоянство формы и размера и т. Д.
Perceptual Grouping — Склонность человеческого разума группировать несколько стимулов в легко узнаваемый паттерн известна как перцептивная группировка. В соответствии с этим принципом группировка основана на замкнутости, непрерывности, сходстве, инклюзивности, беременности и близости. Подробное описание каждого из них следующее:
.- Закон закрытия — Склонность человеческого разума заполнять пробелы и воспринимать значимые объекты просто известна как закон закрытия, поскольку он буквально закрывает пробелы.Согласно отчетам гештальт-психологов, когда человеческий разум получает незавершенные ощущения или неполные звуковые или визуальные образы, он пытается игнорировать неполную картину. Вместо этого он наблюдает звук или изображение как единое целое. Этот наклон называется закрытием.
Например, нарисуйте круг на бумаге и не закрывайте его. Когда вы показываете эту фигуру кому-то другому, первое, что он увидит, — это круг, и это позднее, когда незавершенность круга отразится в его сознании.Это потому, что его разум уже воспринимал фигуру как круг. В конце концов, действовал закон или принцип закрытия.
- Закон Прагнанца — Термин прагнанц означает хороший рисунок, и именно поэтому закон прагнанца часто называют законом простоты или законом хорошего рисунка. Он описывает тенденцию человеческого разума воспринимать объекты в окружающей среде как можно проще. Например, нарисуйте несколько соединяющих друг друга прямоугольников.Хотя конечная картинка теперь имеет несколько другие формы, человеческий разум будет видеть ее в виде прямоугольников, потому что это будет самая простая и легкая фигура для идентификации в мозгу. Вот почему термин прагнанц используется для этого закона, так как он показывает полноту или полноту картины.
Согласно отчетам гештальт-психологов, процесс организации восприятия динамичен и будет продолжать меняться, пока не достигнет стадии, которую человеческий разум будет рассматривать как завершенную, с максимальным смыслом и простую для понимания.В этот момент гештальт или восприятие остается стабильным и по этой причине известен как хороший гештальт.
Согласно гештальт-психологии, процесс организации восприятия будет пытаться двигаться вперед к хорошему гештальту. Одним из основных механизмов описания закона Прагнанца является закон замыкания. Например, видно, что ребенок будет продолжать задавать вопросы до тех пор, пока его ум не будет удовлетворен. Это потому, что он хочет понять свое восприятие конкретной вещи.
- Закон близости — Закон близости описывает тенденцию человеческого разума воспринимать объекты, которые находятся рядом друг с другом, как если бы они были сгруппированы. Именно человеческий разум разделяет объекты на группы по своему восприятию. Нарисуйте шесть кругов по прямой линии с промежутком в полдюйма между первыми четырьмя и одним дюймом для последних двух. Человеческий разум в большинстве случаев будет воспринимать их как две группы: одну из четырех кругов, а другую — из двух кругов. Это связано с тем, что объекты находятся ближе друг к другу в обеих группах.
Закон близости в теории перцептивной организации имеет тенденцию воспринимать объекты, которые находятся ближе друг к другу, как единое целое, а не как отдельные. Даже если отдельные элементы не связаны, это будет восприниматься как значимое изображение и сгруппировано как единое целое или шаблон.
- Закон подобия — Закон подобия описывает тенденцию человеческого разума воспринимать объекты, похожие на одну группу, а не как на отдельные сущности.Группировка может состоять как из звуковых, так и из визуальных стимулов. Закон подобия в теории организации восприятия гласит, что стимулы, имеющие одинаковый цвет, форму и размер, считаются вместе и рассматриваются в шаблоне из-за сходной природы.
- Закон непрерывности — Закон непрерывности, как следует из названия, описывает тенденцию человеческого разума воспринимать объекты, которые простираются в пространство, одинаково по цвету, размеру и форме, без разрыва, как целую фигуру.Например, если точки соединены кривой или прямой линией, а не отдельными линиями, они будут казаться одним целым из-за закона непрерывности.
- Закон включенности — Закон включенности описывает тенденцию человеческого разума воспринимать объекты узора с большей готовностью, чем другие фигуры. Например, если вы нарисуете большие точки в форме круга, а затем маленькие точки в форме прямоугольника в его середине, тогда зритель будет легче воспринимать внешние точки круга по сравнению с меньшими в нем.Внешние точки действовали как ограждение или только забор и были заметными, поэтому их можно было легко идентифицировать с помощью разума.
Факторы, влияющие на организацию восприятия, следующие:
1. Перцепционное обучение
Лучший учитель перцептивного обучения — это опыт. Люди склонны возлагать бремя на одни сенсорные входы и игнорировать другие, если они прошли какую-либо специальную подготовку.Например, если человек обучался такой квалифицированной работе, как рисование, он будет лучше разбираться в цветах и искусстве, чем люди, не обученные в этой конкретной области.
В другом примере новорожденный ребенок узнает свою мать по голосу или ее запаху. В этом ему помогает восприятие. Точно так же слепой сможет идентифицировать людей по их звуку.
2. Восприятие пространства
Фактором, который может повлиять на организацию восприятия, является восприятие пространства человеческим разумом.Согласно этой концепции, человек имеет тенденцию видеть объект в окружающей среде и воспринимать его в трех измерениях: ширине, высоте и расстоянии.
3. Психологический набор
Еще один важный фактор, влияющий на организацию восприятия, — это ментальная установка. Этот термин относится к готовности человеческого разума к получению сенсорной информации. Это тип ожидания, который помогает подготовить человека с правильной концентрацией и объемом внимания.
Эту концепцию, влияющую на организацию восприятия, можно легко объяснить на примере.Когда вы стоите на станции метро, прибытие поезда можно заранее определить по звуковому сигналу. Точно так же, когда вы проходите мимо храма, вы можете узнать его по звонку колоколов или по пению стиха, рассказывающего вам об этом религиозном месте.
4. Мотивы и потребности
Еще одним важным фактором, оказывающим глубокое влияние на теорию перцептивной организации, являются мотивы и потребности. Доказано, что мотивы и потребности человека, несомненно, будут влиять на уровень его восприятия.Например, если человек хочет пить, он мгновенно узнает воду.
Точно так же, если человек постился, он сразу же распознает пищу по запаху или идентифицируя продукты среди различных других продуктов. Это потому, что его внимание сильно направлено на удовлетворение его желаний и потребностей, и он будет видеть только те вещи, которые ему требуются в этот момент и которые могут удовлетворить его мотивы.
5. Когнитивные стили
Если вы ищете факторы, которые могут повлиять на организацию восприятия, обратите внимание на когнитивные стили.Доказано, что то, как человек обрабатывает любую информацию, может варьироваться от человека к человеку. Это по простой причине. Каждый человек индивидуален, и его способ восприятия вещей и ситуации также отличается от другого человека.
Доказано, что люди с гибким и общительным характером обладают здоровой продолжительностью внимания, и это связано с их уровнем уверенности, который не позволяет вмешивающимся и мешающим элементам манипулировать им.Кроме того, у человека меньше доминируют его внутренние мотивы и потребности, чем у человека, который не так гибок и руководствуется своими личными потребностями и желаниями.
.